Spieltexte
902.882 Einträge
- "Sich anschleichen ist kein Problem. Schwierig ist es, sich von sonst keinem dabei sehen zu lassen."
Morina - Mörser abfeuern
- Geschmack des Todes
- Schleudert dem Gegner Lebenspunkte entgegen; je höher Eure Lebenspunkte, desto größer der Schaden beim Gegner.
- "Immer vom Gesicht weg halten, in Richtung Feind."
- Stehlt Lebenspunkte vom anvisierten Gegner.
- Ochsenjoch-Gewehr
- Lagerkoller
- Ruft einen Brunnen des Blutes herbei, der Verbündete in der Nähe heilt.
- Brunnen des Blutes
- Heilt Euch um einen gewissen Prozentsatz Eurer Lebenspunkte.
- Tzarks Brunnen des Blutes
- Schießt einen Wasserstrahl auf die Gegner, der auch Verbündete in seinem Wirkungsbereich heilt.
- Lässt einen heilenden Regen auf Eure Verbündeten im Zielbereich niedergehen. Bewirkt Regeneration und entfernt Zustände.
- Schhh. Kommt einfach mit und versucht, Spaß zu haben.
- Werft einen Wasserdreizack, der Gegner zurückschleudert.
- %num1% Nachschublager erobert (insgesamt)
- Trifft wiederholt das gegnerische Ziel.
- Peinigen
- Einfacher Hammerangriff
- "Es gibt weniger passive Methoden zur Beseitigung eines Problems."
Carmel - Winzland-Langbogen
- Mächtiger Überkopfangriff, der getroffene Gegner zu Boden schleudert
- Erderschütterer
- Sendet eine Schildwelle aus, die den Gegnern Schaden zufügt und Euren Verbündeten Schutz gewährt.
- Schild des Urteils
- Benutzt den Hammer, um eine Kraftwelle vor sich zu erzeugen
- "Wenn keine Quelle der Verschmutzung mehr vorliegt, können wir die Beseitigung ihrer Folgen fortsetzen."
Carmel - Zieht Zustände von Verbündeten in der Nähe auf Euch.
- Zustände entziehen
- Stampft auf den Boden, um Eure Gegner in die Luft hochzuschleudern.
- Werft Bolas, um einen Gegner zu immobilisieren.
- Das Sichern von Nachschublagern ist der erste Schritt zum Sieg.
- Dreht sich im Kreis und trifft alle Gegner in der Nähe mit dem Hammer.
- Wirbelnder Hammer
- Logeintrag, Schraddel: Ich bekomme sonderbare Messwerte von diesen Kisten.
- Der Hafenvorsteher sagte, die Zephyriten nehmen mehr Fracht an Bord. Ich kann aber nicht sagen, was es ist.
- Klar ist, die Zephyriten meinen es zwar ernst mit ihrem Wunsch, zu helfen, haben es aber auch eilig, aufzubrechen.
- Meine Prognose ist, es wird eine lange Reise. Was könnte wohl ihr Ziel sein?
- Großartige Neuigkeiten! Das Zephyr-Sanktum ist zurückgekehrt, um sich an den Unterstützungsmaßnahmen für Löwenstein zu beteiligen. Ich bin froh, dass sie hier sind. Leider halten die Zephyriten sich sehr bedeckt, was ihr nächstes Ziel angeht.
- Was glaubt Ihr, wo sie hinwollen?
- Ich bin einfach bloß froh, dass sie da sind. Löwenstein braucht jede Hilfe, die es bekommen kann.
- Winzland-Kurzbogen
- "Je weniger Ihr damit übt, desto gefährlicher seid Ihr – für alle."
Wachsamen-Taktikerin Flammenfell - Schießt einen Pfeil ab, um einen Gegner benommen zu machen. Um Gegner zu betäuben, trefft sie von hinten.
- Bombardiert einen Gegner mit Mörserfeuer.
- Feuert ein Geschoss, das hohen Schaden verursacht, auf ein einzelnes Ziel.
- Die Zeit drängt. Wir haben zwei Möglichkeiten. Befreien wir das Tier durch Verkleidung oder Ablenkung?
- Geisterschrei
- Feuert einen Schwarm kleiner Geschosse auf Euer Ziel und reißt im Weg befindliche Gegner um.