Spieltexte
902.882 Einträge
- Eichenherz-Aura
- Ich habe zu viel zu tun, um mit Euch zu sprechen.
- Schwäche
- Marjory: So was in der Art.
- Schwäche
- Blockt den nächsten Angriff.
- Aegis
- Blockt den nächsten Angriff; Dauer summiert sich.
- Aegis
- Schwächt Gegner und fügt ihnen Schaden zu.
- Verkümmernde Aura
- [N]Pyrit-Elementar[pl:"Ementare"]
- Aufheben
- Euer nächster Angriff ist ein kritischer Treffer.
- Treffen, wo es wehtut
- Ihr seid ein Diener und verliert Lebenspunkte.
- Dienerzerfall
- Zum Katapult werden
- Niederschlags-Immunität
- Werdet vom Blitz getroffen, um Euren Blitzstab aufzuladen.
- Aufgeladen
- [null]
- Wasserschlacht-Balloneimer
- Die Gegner um Euch herum erleiden Schaden, und Ihr habt 4 Felsladungen.
- Felsbarriere (4)
- Die Gegner um Euch herum erleiden Schaden, und Ihr habt 3 Felsladungen.
- Felsbarriere (3)
- Die Gegner um Euch herum erleiden Schaden, und Ihr habt 2 Felsladungen.
- Felsbarriere (2)
- Die Gegner um Euch herum erleiden Schaden, und Ihr habt 1 Felsladung.
- Felsbarriere (1)
- Ihr kniet, um treffsicherer zu sein.
- Zielen
- Ihr blockt.
- Schildhaltung
- Immun gegen Zustände und Schäden.
- Unverwundbarkeit
- Richtet bei Euren nächsten fünf Angriffen 15 %% mehr Schaden an.
- Marschbefehle
- Hinterlasst eine brennende Spur.
- Meine größte Stärke ist meine Stärke.
- Charakter-Stärke
- Meine größte Stärke ist meine körperliche Erscheinung.
- Charakter-Vitalität
- Meine größte Stärke ist mein Intellekt.
- Meine größte Stärke sind meine guten Reflexe.
- Charakter-Beweglichkeit
- Kämpft standhaft ums Überleben und bewirkt Immunität gegen Schaden.
- Standhaft
- Ihr nehmt großen Schaden, wenn Verdammnis verwirkt ist.