Spieltexte
902.882 Einträge
- Formiert Euch zusammen mit den Truppen der Wachsamen neu.
- Almorra hat mir befohlen, mich im Fort Marriner zu melden, dem Außenposten der Wachsamen in Löwenstein. Wir müssen die Angriffe des Drachen abwehren, solange wir können, bis die Löwengarde in der Lage ist, einen Gegenangriff auszuführen.
- Lest Almorras Brief.
- Stoßt zu den Wachsamen und verteidigt Löwenstein.
- Verstärkt bei Konsumation den Mund des Zhaitan.
- Meldet Euch bei General Almorra in Fort Marriner.
- Verteidigt den Strand.
- Wählt Euren nächsten Schritt.
- Angriff aus dem ... na ... dem unteren Teil! Vom Schiff!
- Überzeugt Fibharr Yogsson, zu den Wachsamen zu stoßen.
- Trahearne und ich besiegten Fibharr und seine Freunde, und sie erklärten sich bereit, zu den Wachsamen zu stoßen und die Klaueninsel zurückzuerobern.
- Findet Fibharr auf dem Bierrat beim Krongar-Pass.
- Bezwingt Fibharr und die übrigen Wettkämpfer.
- Gerüchte-Kanonier
- Ihr ehrt mich, Quecuan.
- Beauftragt die Charr-Legionäre Galina und Knurr.
- Galina Kantenmalmer und Knurr Feuerbrand waren zuerst nicht bereit zusammenzuarbeiten, aber wir retteten Knurr, und er überzeugte dann Galina. Sie treffen sich mit uns auf der Klaueninsel, um sich unserem Angriff auf die Armeen Zhaitans anzuschließen.
- Der Orden der Gerüchte braucht diesen Schlüssel, um gegen die Inquestur in der Gegend vorzugehen.
- Steuerschlüssel der Inquestur Alpha
- Steuerschlüssel der Inquestur Beta
- Solltet Ihr da draußen ungebrauchte Mörsermunition finden, bringt sie mir bitte! Bei mir bleibt kein Troll unexplodiert!
- Kopfstoß
- Formiert Euch neu mit Laranthir.
- Trefft Trahearne in der Feste der Wachsamen.
- Macht Euch auf den Weg zur Feste der Wachsamen.
- Kämpft Euch zum Schmied durch.
- "Viel Spaß mit den Blubberblasen!"
Varonos Parump - Spieler gegen Spieler
- Lasst uns durch. Wir haben Vorräte für die Wächterlager.
- Mutig, aber dumm, sich mit einer kleinen Einheit so weit nördlich zu wagen.
- Wir wissen, was uns erwartet. Ich war schon mal da draußen.
- Na dann viel Glück. Öffnet das Tor!
- Er kam letzte Woche mit in den Brand. Ein Schwarm griff uns an.
- Wie viele Kristallbestien hat der große Stiftschwinger erlegt?
- Eine. Sie raste auf ihn zu ... er kauerte sich hin. Das blöde Ding ist über ihn gestolpert und mit dem Kopf auf einen Stein gekracht.
- Ich glaube, die Asura stammen von den Skritt ab. Deren Ahnen sind aus irgendwelchen Höhlen gekrochen.
- Ich glaube, das sind Kaninchen. Seht doch nur, wie sie immer gleich wegrennen.
- Stimmt. Aber die da, das ist der brutalste und bösartigste Nager, den Ihr jemals gesehen habt.
- Oh, da kommt sie! Still, oder sie nagt Euch die Knöchel ab.
- Gestern hab ich zwanzig erledigt, Magnits' Überreste nicht mitgezählt.
- Magnits ist eine Killer der Marke "Masse statt Klasse". Den sollte man nicht hinter sich haben.
- Auch keine gute Idee ihn vor sich zu haben. Neulich wäre ich fast draufgegangen, weil er was nicht richtig erledigt hat. Das Ding war noch am Leben.
- Ziemlich mies, so was.
- Habt Ihr Dolchblut und Klingenblut gestern Nacht gehört?
- Ja, die beiden hören nie auf. Irgendjemand müsste die mal trennen. Wir anderen wollen ja schließlich schlafen.
- Das haben die schon als Junge gemacht. Immerhin bleiben sie sich treu. Die sind wie Hähne: Beim Morgengrauen krähen sie.
- Morgen ist ein neuer Tag und eine neue Gelegenheit zum Jagen. Ich hau mich hin.
- (schnarcht)
- Unheimlich, wie Ihr mit offenen Augen schlaft.
- Ich komme durch den Brand, um nach Euch zu sehen.