Spieltexte
902.882 Einträge
- Sprecht mit Löwengardistin Dansky auf der Mauer.
- Fernkampf-Angriff. Projektil. Schleudert zu Boden.
- Tassi unterstützt: %num1%/%num2%
- Seraphen-gefertigte Leder-Handschuhe
- Seraphen-gefertigte Beinschienen
- Geschafft. Ich kann spüren, wie die Wasser beginnen, mit der Energie Caladbolgs zu pulsieren. Sie fließt in alles, was das Wasser berührt.
- Ich habe eine mysteriöse Nachricht erhalten, die mir Informationen über meine Eltern verspricht, wenn ich mich mit dem Absender treffe. Es ist riskant, aber es könnte die einzige Möglichkeit sein zu erfahren, was wirklich mit ihnen geschah.
- Lest die geheimnisvolle Botschaft.
- Trefft Euch mit dem Informanten über Eure Eltern.
- Ich traf mich mit dem mysteriösen Informanten, doch es war nur ein Hinterhalt! Mit Hilfe von Salia und Mehid, Agenten der Glänzenden Klinge, konnten wir die Assassinen bezwingen. Salia und Mehid sind der Ansicht, dass die Assassinen in Wirklichkeit Kultisten des Weißen Mantels sind und mit einer Sache zu tun haben, die sie gerade untersuchen. Ihr nächster Auftrag ist, in eine Zelle der Kultisten einzudringen, und sie haben zugestimmt, mich mitzunehmen.
- Sprecht mit dem Informanten am Zentralplatz.
- Besiegt die Assassinen.
- Sprecht mit Salia und Mehid.
- Trahearne, geht es Euch gut? Ihr scheint kaum noch stehen zu können.
- Zerstört die Zelle des Weißen Mantels.
- Trefft Salia und Mehid vor der Jagdhütte.
- Vertreibt die Sektierer des Weißen Mantels aus der Hütte.
- Durchsucht das Gebiet nach Beweisen.
- Informiert Logan Thackeray über die schwarze Liste des Weißen Mantels.
- Sprecht mit Logan in seiner Dienststube in Götterfels.
- Entscheidet Euch für einen Plan und berichtet Logan davon.
- Der Stachel
- Lockt den Weißen Mantel in eine Falle.
- In der Drachenball-Arena gewonnene Spiele: %num1%/%num2%
- Trefft Euch mit Gräfin Anise am Schwarzwurzel-Kanal.
- Versteckt Euch in den Ruinen oben auf dem Hügel.
- Bezwingt die Sektierer des Weißen Mantels.
- Den Kult hervorlocken
- Greift den Weißen Mantel in dessen Banditenlager an und zerstört ihn.
- Mit der Hilfe von Hauptmann Thackeray, den Vorstreitern Salia und Mehid sowie einiger tapferer Seraphen gelang es uns, das Kultistenlager des Weißen Mantels zu überfallen und zu zerstören. Danach berichteten Salia und Mehid mir, dass sie vermutlich den letzten Wohnort meiner Eltern ausgemacht hatten. Sie kommen mit mir, um die Sache zu untersuchen.
- Sprecht mit Logan in der Nähe des Wegs des Reisenden.
- Bezwingt die Banditen.
- Die Asche meiner Vergangenheit
- Trefft Euch mit den Vorstreitern an der Dunkelwund-Klause.
- Ich traf mich mit Salia und Mehid. Die Informationen, die sie in den Archiven gefunden hatten, führten uns zu einem alten, verfallenen Haus. Dort fand ich einen Familienfriedhof und besuchte die letzte Ruhestätte meiner Eltern.
- Trefft Salia und Mehid beim Treffpunkt.
- Untersucht das Haus und die Außenanlagen.
- Untersucht den Familienfriedhof.
- Trefft Euch mit Logan in Götterfels.
- Als ich zur Dienststelle zurückkehrte, bat Thackeray mich um einen Gefallen. Man hat den Kindern vom Waisenhaus einen kostenlosen Tag auf dem Jahrmarkt geschenkt. Am Ende des Tages war eines der Kinder verschwunden. Thackeray möchte, dass ich den Seraphen dabei helfe, das Kind zu finden.
- Trefft Logan in seiner Dienststube.
- [N]Luft-Zepter
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Kreaturen-Kodex
Dieser taktische Bericht beschreibt den jüngsten Zentauren-Angriff auf Shaemoor, an dem ein Erd-Elementar beteiligt war.
"Gefährlicher als Blitze und Felsen noch sind die fliegenden Kühe."
Beamter Sanderson
Account-Sammelgegenstand - Doppelklicken, um einen Fertigkeitspunkt zu erhalten.
Kreaturen-Kodex
Dieses zerfledderte Buch steckt voller in Schlachten gewonnenen Einsichten über die üblichen Taktiken der krytanischen Banditen.
"Schnappt Euch immer zuerst den mit der Bombe."
Major Winters
Account-Sammelgegenstand - Svanir
- Häuptling Utahein
- Besucht den Zirkus und sucht nach dem vermissten Jungen.
- Ihr habt an Tassis Seite gekämpft, als sie versuchte, das Reliquiar zu versiegeln.
- Besucht den Zirkus in Götterfels.
- Sprecht mit Eurem Freund im Publikum.