Spieltexte
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- So was hatte ich befürchtet: Personenabwehrlaser. Die müssen doch irgendwie abzuschalten sein. Haltet nach einem Terminal Ausschau.
- Das wäre der ideale Ferienort für gelangweilte Agenten der Gerüchtler. Ich kann es richtig vor mir sehen: idyllische Landschaft – entspannte Atmosphäre – laborgezüchtete Monstren. Na ja. Man wird ja noch träumen dürfen.
- Unsere Mission ist es, diesen Ort zu versiegeln und zu entkommen. Konzentriert Euch auf die Mission.
- Aha, die denken also, sie könnten uns hier verrecken lassen? Schön. Sie werden nicht weit kommen. Ich habe ein gutes Gedächtnis für Gesichter und ich werde ihnen einen Besuch abstatten.
- Ihr habt das Richtige getan. Das waren abtrünnige Elemente. Diese Mission ist zu wichtig. Alles andere ist nebensächlich.
- Sie brauchten trotzdem unsere Hilfe. Und wir haben sie dem sicheren Tod überlassen.
- Sie haben nur bekommen, was sie verdienen. Und jetzt versuchen wir, nicht auch so zu enden.
- Gehen wir. Die Tür ist nicht mehr weit.
- Interessant. Ich werde eine Probe davon für den Orden mitnehmen. Vielleicht können die rausfinden, was das war.
- Und was machen wir jetzt?
- Moment. Ich muss etwas tun.
- Wir müssen die Abordnung an der Gipfelspitze warnen, dass Ajax und seine Abtrünnigen einen Angriff planen.
- Ich lasse Samuelsson eine Nachricht zukommen. In der Zwischenzeit machen wir uns auf den Weg zur Gipfelspitze.
- Was wisst Ihr denn über Zerstörer?
- Sie sind Diener des Alt-Drachen Primordus. Normalerweise haucht Primordus Felsen Leben ein und verwandelt sie in Schreckgestalten, aber diese "Eier" lassen darauf schließen, dass er ein paar neue Tricks gelernt hat.
- Primordus lebte doch vor vielen Jahrhunderten, oder?
- Er begann zu erwachen, aber eine Heldengruppe vermochte ihn wieder in den Schlaf zu zwingen. Sie konnten ihn nicht töten, waren jedoch dazu in der Lage, ihn vorübergehend ruhig zu halten, um Zeit für uns zu gewinnen.
- Wie vermehren sich Zerstörer denn normalerweise?
- Normalerweise erschafft sich Primordus Diener, indem er Felsen Leben einhaucht. In all der Zeit, die er geschlafen hat, muss er eine neue Methode entwickelt haben.
- Warum ist Primordus erst jetzt erwacht?
- Er versuchte es schon einmal, aber eine Gruppe von Helden stellte sich ihm zum Kampf, gerade als er sich zu regen begann. Sie vermochten nicht, ihn zu töten. Aber sie konnten ihn wieder in den Schlaf zwingen, was uns die Zeit gegeben hat, uns vorzubereiten.
- Dann lasst uns keine Zeit mehr verschwenden.
- Das ist nicht normal, oder?
- Ganz und gar nicht. Normalerweise erschafft Primordus seine Zerstörer direkt aus Felsen. Wir haben allerdings schon Gerüchte von solchen "Zerstörereiern" gehört. Das ist es wahrscheinlich, was wir hier vor uns haben.
- Wie war das nochmal mit Primordus?
- Vor vielen Jahrhunderten begann er aufzuwachen, aber eine Gruppe von Helden zwang ihn wieder in den Schlaf. Sie vermochten ihn nicht zu töten, aber sie gewannen Zeit, damit Tyria sich vorbereiten konnte.
- Meine Hochachtung vor diesen Helden. Marschieren wir weiter.
- Ist das der Plan?
- So ziemlich. Wir müssen mehr Skritt versammeln, damit sie genug Hirnschmalz haben, um eine Bombe zu bauen, mit der wir alle Zerstörer in diesen Tunnels auf einen Schlag erledigen können.
- Woraus fertigen sie diese Bombe?
- Ftokchak hat einen Trupp Skritt ausgeschickt, um Schwarzpulver aus einem nahegelegenen Lager der Zentauren zu stehlen. Das sollte uns genug Feuerkraft geben, um diese Tunnels mitsamt den Zerstörern zum Einsturz zu bringen.
- Gut. Danke für die Auskunft.
- Also, das war wirklich aufregend und informativ. Ich bin ja so gespannt, was diese Skritt hier mit dem Bombenpulver anfangen, das die anderen Skritt sammeln.
- Und schon bald sind die Zerstörer einfach tot.
- Also gut, viele Skritt zusammen hören sich anders an, aber sind sie auch schlauer? Wenn sie eine Bombe aus dem Zeug bauen können, das die andere Skritt-Gruppe von den Zentauren geholt hat, dann bin ich bereit, das zu glauben. Und dann passt bloß auf, Zerstörer!
- Ich freue mich schon darauf. Wir brechen auf.
- Also gut, wenn wir diese Skritt erst einmal gefunden und gerettet haben, möchte ich, dass Ihr mir bei der Untersuchung der Eigenheiten ihrer Sprache helft. Lasst uns herausfinden, ob ihre kommunikativen Fähigkeiten wirklich besser werden, je mehr von ihnen zusammenkommen.
- Ich würde den Plan gern noch einmal durchgehen.
- Erledigt. Je mehr wir retten, desto mehr Daten sammeln wir.
- Klar! Wir betreiben ein wenig Höhlenforschung und holen genug Skritt zurück, um ihre Intelligenz soweit aufzustocken, dass sie die Bombe bauen können.
- Und die Bombe erledigt dann die Zerstörer?
- Und die Matriarchin kriecht hier irgendwo herum, vermute ich mal? Während wir damit beschäftigt sind, schickt Ftokchak einen Trupp aus, um etwas Sprengpulver von den Zentauren abzustauben. Dann treffen wir uns alle wieder und – Bumm!
- Schon verstanden. Also gut, rein in die Höhle!
- Typisch. Ich habe mich gerade an Ftokchaks Art zu reden gewöhnt, und jetzt sollen wir noch mehr Skritt holen, was seine Redeweise wieder ändert. Ich bin ein Agent, kein Linguist!
- Ich würde unseren Plan gern noch einmal durchgehen.
- Stellt Euch das wie einen Dialekt vor. Es gibt die "Schlauen Skritt", und es gibt den "Solo-Skritt".
- Wir brauchen einfach nur die vermissten Skritt zu finden, dann wird Ftokchak intelligent genug, um diese Bombe – oder diesen Bumm! wie er es nennt – zu bauen. Dann haben wir alles, um dieses Zerstörer-Problem zu beseitigen.
- Brauchen wir keinen Sprengstoff, um die Bombe zu bauen?
- Dafür ist gesorgt. Ftokchak hat einen Trupp ausgeschickt, um Bombenpulver aus einem nahegelegenen Lager der Zentauren zu entwenden. Die haben das Material, wir haben den Grips, zusammen ergibt das Bumm! Keine Zerstörer mehr.
- Gefällt mir.