Spieltexte
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- Es muss irgendeine Art Königin geben, die diese Eier legt. Nicht, dass dies Eier wären. Sie wirken mehr wie Brutkammern zur Aufzucht der nächsten Zerstörer-Generation.
- Klingt einleuchtend. Und es gibt uns ein Ziel.
- Ich habe schon mit Skritt zu tun gehabt. Dieser Haufen scheint erstaunlich gut organisiert zu sein, aber sie geraten trotzdem immer wieder in Schwierigkeiten. Lasst uns sehen, was sie gefunden haben.
- Was genau sind unsere Ziele hier?
- Mir scheint die Art und Weise, in der diese Skritt reden, sehr variabel zu sein.
- Zuerst einmal beschützen wir die Skritt vor allen vom Drachen verderbten Artefakten, die sie finden. Dann sehen wir zu, dass wir sie dazu bringen, sich unserem Kampf gegen die Drachen anzuschließen.
- Gut. Schon verstanden.
- Ihr werdet Euch daran gewöhnen. Untereinander reden Skritt so schnell, dass wir es kaum zu hören – geschweige denn zu verstehen – vermögen. Je mehr von ihnen zusammenkommen, desto mehr Hirnschmalz haben sie, um sich auf ihre Aufgabe zu konzentrieren.
- Also hören sie sich schlauer an, je mehr von ihnen zusammen sind. Schon verstanden.
- In Aschfurt schlichen die Skritt immer um unsere Schießstände. Dieser Bau wirkt etwas besser organisiert, aber nicht minder tollkühn. Mal sehen, was sie gefunden haben.
- Was sind unsere Ziele hier?
- Was steckt hinter dieser veränderlichen Skritt-Sprache?
- Ihr habt's erfasst.
- Wir müssen diese Skritt von allem drachenverderbten Schrott trennen, den sie gesammelt haben. Danach überzeugen wir sie davon, sich dem Kampf gegen die Alt-Drachen anzuschließen.
- Tja, Skritt reden schon seltsam. Aber nicht nur das. Untereinander reden sie viel schneller, als wir es vermögen. Wenn Ihr eine Gruppe vor Euch habt, ist das als ob zehn Hirne gleichzeitig durch einen Mund mit Euch sprechen.
- Gut zu wissen. Meinen Dank.
- Bumm! Wie Feuer, ja? Ja? Feuer macht Bumm! Wände wackeln, Decken brechen. Einfach toll! Am besten ist man weit weg, wenn es Bumm! macht, ja? Ja? Bumm! ist am besten!
- Das kann ich nachvollziehen.
- Wenn ich es mir recht überlege, dann seht Ihr sehr beschäftigt aus. Bis dann.
- Ich mag meine Gliedmaßen. Bis dann.
- Ach ja, die gute alte Zeit.
- Ich habe zwar nicht danach gefragt, aber ich habe Eure Meinung notiert.
- Richtet Euren Ärger gegen unsere größeren Probleme.
- Interessant. Bis dann.
- Geht weiter, %str1%. Ein Held wie Ihr sollte nicht mit jemandem wie mir gesehen werden.
- In Ordnung. Bis dann.
- Lasst mich in Ruhe.
- Was ist los?
- In Ordnung. Lebt wohl.
- Ihr versteht das nicht.
- Das wisst Ihr nicht.
- Vermutlich nicht. Lebt wohl.
- Das ist mein Zeichen zu verschwinden.
- Das würdet Ihr nicht sagen, wenn Ihr mich schon mal hättet kämpfen sehen. Bis dann.
- Ich gehe. Bis dann.
- Ich habe gerade keine Zeit für diese Lebensgeschichte. Bis dann.
- Genau, das ist überhaupt nicht verdächtig. Bis dann.
- Ich habe keine Zeit zum Reden. Bis dann.
- Das habe ich nicht. Lebt wohl.
- Das habe ich gar nicht bemerkt. Ich gehe jetzt.
- Bis jetzt hat es für sie funktioniert. Lebt wohl.
- Das geht Euch rein gar nichts an.
- Warum seid Ihr in der Zitadelle?
- Ach, wisst Ihr, vergesst es einfach.
- Ich weiß davon, aber ich möchte nicht darüber reden.
- Das tut mir leid. Bis dann.
- Sicher. Wiedersehen.
- Ganz reizend.
- Ich bin froh, dass ich nicht Euer Feind bin.
- Ich hoffe, wir haben den gleichen Feind.