Spieltexte
902.882 Einträge
- Wir dürfen diese armen Soldaten nicht in diesem ... unnatürlichen Experiment der Inquestur sterben lassen. Wir müssen ihnen helfen.
- Wir können das Experiment nicht stoppen, aber das Ding, was es geschaffen hat. Wir schulden es den Gefallenen.
- Das wird ein harter Kampf. Noch härter, wenn Ihr mir weiterhin auf die Nerven geht.
- Geschafft. Wir müssen einen Weg hier herausfinden. Und zwar bald!
- Wir formieren uns neu und überlegen unseren nächsten Zug.
- Die Fische sind wie schwimmende Minen, und die Hände beschmutzen Euch mit Verderbnis. Wenn Ihr den einen oder anderen zu nahe kommt, werden sie Euch verschmutzen und die Steuerpulte werden es registrieren.
- Das ist der letzte Teil. Der schlimmste Teil. Der Teil, den Ihr zu überleben hofft, um den Teil zu bewältigen, der nach dem letzten Teil kommt. Und jener Golem sieht aus, als könne er diese Hoffnung erheblich schmälern.
- Dann wollen wir mal.
- Unter dieser Insel hat die Inquestur eine Basis. Sie bereiten uns schon seit einer ganzen Weile Probleme, aber wir hatten einfach noch nicht die Gelegenheit, uns um sie zu kümmern.
- Was machen wir als Nächstes?
- Und wenn alle sechs abgeschaltet sind, kann ich hindurchkommen?
- Habe es verstanden. Lebt wohl.
- Der Krieg hat uns alle ziemlich auf Trab gehalten.
- Inquestur-Energieknoten
- Verbindungsturm
- Reparatur-Golemit[pl:"Golemiten"] Typ I
- Wiederverwertbares Golem-Teil
- Assistenz-Golemit[pl:"Golemiten"] Typ I
- Verteidigungs-Golem[pl:"Golems"] Typ I
- Effektive Konstruktionsrate: 0 Prozent
Zum Starten der Konstruktion wiederverwertbare Golem-Teile einführen. - Effektive Konstruktionsrate: 10 Prozent
Zum Starten der Konstruktion wiederverwertbare Golem-Teile einführen. - Effektive Konstruktionsrate: 100 Prozent
Weitere Materialeinführung erst nach Beenden der laufenden Konstruktion möglich. - Effektive Konstruktionsrate: 20 Prozent
Zum Starten der Konstruktion wiederverwertbare Golem-Teile einführen. - Effektive Konstruktionsrate: 30 Prozent
Zum Starten der Konstruktion wiederverwertbare Golem-Teile einführen. - Effektive Konstruktionsrate: 40 Prozent
Zum Starten der Konstruktion wiederverwertbare Golem-Teile einführen. - Effektive Konstruktionsrate: 50 Prozent
Zum Starten der Konstruktion wiederverwertbare Golem-Teile einführen. - Effektive Konstruktionsrate: 60 Prozent
Zum Starten der Konstruktion wiederverwertbare Golem-Teile einführen. - Effektive Konstruktionsrate: 70 Prozent
Zum Starten der Konstruktion wiederverwertbare Golem-Teile einführen. - Effektive Konstruktionsrate: 80 Prozent
Zum Starten der Konstruktion wiederverwertbare Golem-Teile einführen. - Effektive Konstruktionsrate: 90 Prozent
Zum Starten der Konstruktion wiederverwertbare Golem-Teile einführen. - FEHLER: Bandbreite der Golem-Steuerung reicht nicht aus, um weitere Golems dieses Typs zu kontrollieren.
- Assistenz-Golem-Fabrikator
- Verteidigungs-Golem-Fabrikator
- "Helden werden aus gewöhnlichen Menschen in außergewöhnlichen Umständen gemacht."
- Band des Helden
- Unentdecktes Panorama
- Entdecktes Panorama
- Befehlt den Löwengarden-Trupps die Schlüsselpositionen zu verteidigen.
- Sprecht mit Tegwen, um den Blassen Räubern ihre Befehle zu geben.
- Blitzpeitschenschaden
- Flammenausbruchsschaden
- Kettenblitzschaden
- Feuerballschaden
- Werft einen Stein, um den Gegner benommen zu machen.
- Setzt den Stab ein, um magische Effekte zu erzeugen.
- Bewegungsunfähig; Dauer summiert sich.
- Zhaitans Griff
- Schützt Euch mit einer Chaosrüstung. Gewährt Euch zufällige Segen und belegt Gegner mit zufälligen Zuständen, wann immer Ihr getroffen werdet.
- Erschafft einen magischen Sturm am Zielort, der Gegner mit zufälligen Zuständen belegt und Verbündeten zufällige Segen verleiht.
- Verschwindet in einer Rauchwolke, die Gegner in der Nähe blendet. Taucht drei Sekunden später wieder auf und fügt Gegnern in der Nähe Brennen zu.