Spieltexte
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- Wer ist dieser "Mazdak" und was will er?
- Ich werde herausfinden, was mit Riannoc geschah. Das verspreche ich Euch.
- Mazdak der Verfluchte ist ein Lich – ein sehr mächtiger – im Dienste von Orr. Ich kenne seine wahre Geschichte nicht.
- Wir müssen mehr herausfinden. Darf ich Euch noch etwas fragen?
- Er war einer der Erstgeborenen, in Zeiten, als nur zwölf Sylvari in dieser Welt lebten. Ich kannte ihn gut. Das haben wir alle.
- Ah, Riannoc. Ich hatte Euch gewarnt, nicht alleine zu gehen. Aber Ihr habt nicht auf mich gehört. Wir waren alle so zuversichtlich. Wir hatten keine Angst vor dem Tod ...
- Ihr habt Ihm gesagt, dass er nicht gehen soll?
- Viel Glück, Junker[f:"Junkerin"]. Es tut mir leid, aber die Wachsamen können Euch hierbei nicht unterstützen.
- Warum nicht? Was ist mit den Wachsamen los?
- Verzeiht, ich muss über vieles nachdenken. So beunruhigend ...
- Fantastisch! Seit zwei Jahren versuche ich nun dieses Ritual durchzuführen, aber noch war niemand tapfer genug ... ich meine, ich treffe Euch beim Leichenhof-Morast!
- Das Ritual geht dann wieder ins Regal. Schade. Ich wünsche Euch viel Glück mit dem Orden der Gerüchte!
- Danke, Iowerth.
- Ich bin froh, dass Ihr den erfindungsreicheren Weg gewählt habt! Ich versichere Euch, Ihr werdet es nicht bereuen.
- Ihr sagtet, dass Ihr ein magisches Ritual durchführt, um die Toten zu sehen?
- Sagt mir, was haltet Ihr vom Plan des Ordens der Gerüchte?
- Ähm... das überzeugt mich nicht. Darüber muss ich erst mal nachdenken.
- Einen Haufen Missetäter und Banditen fragen? Bah! Ihr werdet aufgeschlitzt, denkt an meine Worte.
- Ihr meint also, dass wir durch das Ritual mehr über den Tod von Riannoc erfahren?
- Das ist ein guter Einwand. Also gut, versuchen wir es mit Eurem Ritual.
- Ich muss meine Möglichkeiten abwägen.
- Nicht der Tod, Herold[f:"Heroldin"] – wir können die letzten Minuten des Lebens sehen. Seid Zeuge der Geschehnisse kurz vor Riannocs Tod. Denkt mal darüber nach!
- Sehr. Ich bin dabei, Iowerth. Lasst uns das Ritual durchführen.
- Hört sich nach Ermittlungen an, hm, Herold[f:"Heroldin"]?
- Iowerths Orden hat sehr viel Spielzeug, aber es ist nutzlos, wenn man sich nicht darauf verlassen kann. Sein Ritual ist ein Würfelspiel. Wir brauchen Informationen, keine Hypothesen.
- Das klingt vernünftig. Erzählt mir mehr über Euren Plan.
- In Ordnung. Gut, überzeugt. Tun wir dies auf Eure Art.
- Lasst mich noch etwas länger nachdenken.
- Der Orden der Gerüchte ist der älteste Orden von Tyria. Wir wussten von Drachen früher als jeder andere.
- Was haltet Ihr von der Idee der Abtei?
- Was habt Ihr unternommen, um sie zu bekämpfen?
- Beeilt Euch besser, %str1%. Der Mutterbaum erwartet Euch.
- Ich eile.
- Rituale und magischer Unsinn? Nun, ich kann Eurem Abenteuersinn keinen Vorwurf machen. Viel Glück!
- Danke, Cai.
- Geht zur Grenze, südlich des Lagers von Robbaris Banditen. Ich hole nur einige Dinge, die wir brauchen werden und treffe Euch dort.
- Bis später.
- Es betrübt mich, dass die Waffe meines Champion in den Händen eines Feiglings ist. Herold[f:"Heroldin"], holt Caladbolg und macht das Unrecht an unserem Volk wieder gut!
- Bei der Tafel, ich schwöre, das werde ich.
- Wohl Euch, Herold[f:"Heroldin"]. Einen Moment – offenbar sind die Ordensrepräsentanten noch nicht bereit.
- Caladbolg, verdammt dazu, die Klinge eines Grubenkämpfers zu sein? Was für eine Verschwendung. Eine Tragödie.
- Wisst Ihr irgendetwas über die Kräfte des Schwertes?
- Ich würde Waine nicht unterschätzen. Magisches Schwert hin oder her, so viele Jahre in Grubenkampf-Arenen zu überleben erfordert jede Menge Geschick.
- Woher wisst Ihr so viel über die Kämpfe in Löwenstein?
- Persönliche Erfahrung, %str1%. Es war einmal ... nun, sagen wir, sie haben mich in guter Erinnerung behalten.
- Faszinierend, einfach faszinierend. Das Schwert lebt. Wir müssen Caladbolg zurückholen und nach Hause bringen.
- Das werden wir. Wartet nur ab.
- Herold[f:"Heroldin"] %str1%! Gut, Euch zu sehen. Ich habe weitere Informationen über diesen Waine-Burschen herausgefunden!
- Was habt Ihr entdeckt?
- Lasst uns reingehen.