Spieltexte
902.882 Einträge
- Zeigt Ihr mir, was Ihr für Waren habt?
- Könnte ich wohl Eure Waren sehen?
- Könnt Ihr mir wohl Eure Waren zeigen?
- Beschützt mich, während ich diese Ruinen durchsuche.
- Ich muss hier raus, und Ihr müsst mir dabei helfen! Entfernt diesen toten, äh, Vogel. Sofort!
- Habt Ihr Waren, die ich erstehen könnte?
- Habt Ihr vielleicht ein paar Kleinigkeiten, um diesen Sieg zu feiern?
- Von Euch würde ich alles kaufen. Wirklich, alles. Was habt Ihr anzubieten?
- Ich kenn nicht viele Leute, die freiwillig auf die Ochsenjoch-Insel kommen. Angesichts der Auferstandenen, der Krait und des brutalen Dschungels kann man das hier nicht gerade einen angenehmen Rastplatz nennen.
- Was könnt Ihr mir über dieses Fort erzählen?
- Elenas Kätzchen
- Immer langsam! Das Viel-ExGe wurde nicht für so etwas entwickelt! Meister Rixt sollte sich lieber beeilen, oder der riesige Windreiter erwischt ihn! Schnell, helft ihm!
- Auch wenn Tegwen in Sicherheit ist, haben mich die Visionen des Spiegels von Orr verängstigt. Es ist nicht nur das Wissen, wie schlimm es dort ist, sondern auch das Wissen, dass meine Wylde Jagd mich eines Tages dorthin rufen wird und ich Zhaitan selbst entgegentreten muss! Ich hoffe, ich werde bereit sein, wenn dieser Tag kommt.
- Kehrt zu Trahearne am Blassen Baum im Hain zurück.
- Nutzt den Selbstreparatur-Mechanismus des Schutzanzugs.
- Ignoriert alle Schmerzen und fügt mehr Schaden zu.
- Reduziert den Schaden durch nicht entzürnte Feinde.
- Hallas Glück
- Banana Peel
- Geisterhafter Matrose
- Herstellungszeit:
- Verlauf
- Audiogerät:
- Standardgerät
- Oh, ja.
- Die Schaufler oder ihre Augen? Ja. Hehe. Meine Theorie ist, dass sie "den Asura machen" und auf der Oberfläche leben wollen. Deswegen versuchen sie überall, Land zu erobern.
- Ich kann es nicht glauben, dass die Asura einst unter der Erde gelebt haben.
- Hier oben gibt es nicht genügend Platz für uns alle.
- Ich weiß. Sie wirken nicht, als könnten sie aus Tunneln stammen. Sie sind so ... hell ... und luftig.
- Vielleicht sagt man das eines Tages auch über die Schaufler.
- Wartet, ich möchte noch etwas wissen.
- Ein anderes Mal also.
- [M]Hirvela der Verlorene
- Ich habe eine kurze Frage an Euch.
- Für gewöhnlich führe ich keine Einsatzbesprechungen im Feld durch, doch so lange es den Auftrag betrifft, bin ich willens.
- Was wollen wir erreichen?
- Warum ist Gorr so wichtig für die Wachsamen?
- Sind die Alt-Drachen eine globale Bedrohung?
- Nichts allzu Schwieriges. Wir kämpfen uns hinein, bis wir Gorr finden, befreien ihn und bringen ihn zurück nach Rata Sum.
- Wenn Gorr recht hat und die Alt-Drachen Magie essen, können wir unsere Angriffe so planen, dass wir sie an ihrer empfindsamsten Stelle treffen. Wenn sie nicht essen können, können sie nicht kämpfen ... und damit nicht überleben.
- Mir scheint, für Euch ist es persönlicher.
- Verstehe. Danke.
- Schon klar. Ihr wisst, welche Wirkung sie auf Orr und Löwenstein hatten, nicht wahr? Auf den Brand, auf die Zittergipfel? Wenn die Wachsamen sie nicht aufhalten, droht dieses Schicksal der gesamten Welt.
- Nein, weil wir sie aufhalten werden.
- Nachhaltiger Umweltschutz ist ein Steckenpferd von mir. Mein Volk, die Charr, ja selbst die Menschen fordern ihren Tribut von Tyria. Doch dieser Tribut verblasst gegenüber den Schäden, welche die Drachen Tyria zufügen.
- Wir müssen Tegwen retten. Auch wenn wir dafür mit einer griesgrämigen, grummeligen asuranischen Umstandskrämerin arbeiten müssen.
- Nur keine Sorge. Wir werden sie retten.
- Diese Untoten waren sehr viel schlimmer als unsere am Strand! Ich bin froh, dass Ihr da wart, %str1%.
- Freut mich, dass ich helfen konnte.
- Danke. Die Schrecken dieses Ortes sind in mein Gedächtnis eingebrannt, doch er hat mir eine Perspektive verschafft. Ich muss mich erholen und über meinen Lebenszweck nachdenken.