Spieltexte
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- Glaubt nicht einfach jedes Gerücht über das Harathi-Hinterland. Es ist sehr wahrscheinlich, dass diejenigen, die behaupten, dort gewesen zu sein und es zurückgeschafft zu haben, Lügenmärchen auftischen.
- Nun habe ich es verstanden. Danke.
- Verteidigt den Strand.
- Ich habe Carys geholfen, das Dorf Annwen zu verteidigen.
- Besiegte Modniir-Verteidiger von Königstor
- [M]Simmer Kloppstock
- Seraphen-Katapulte %str1%
- Sprengstoffladung
- Wir müssen die Unverbundenen verbinden.
- Zeigt mir den Weg.
- Wo ist Silberschuss?
- Sagt mir, wo ich Hrok Sverresson finden kann.
- Habt Ihr etwas gesagt? Ich war in Gedanken versunken Das bedarf einiger Anstrengung, wisst Ihr.
- Ich muss mit Euch reden.
- Beeilt Euch! Pflanzt so viele Samen, wie Ihr könnt!
- Werde ich machen.
- Die Untoten ziehen sich zurück, aber ich weiß noch immer nicht, wo Tegwen ist!
- Ist schon gut. Beruhigt Euch.
- Ich möchte zum Hauptmenü zurückkehren.
- Buch schließen.
- Ihr seid großartig! Ich bin so froh, dass wir zusammenarbeiten.
- Nennt mich einfach %str1%. Ihr habt Euch auch sehr gut geschlagen.
- Es macht mir Freude, Untote zu töten. Krait wären auch eine nette Herausforderung.
- Mein Name ist Junker[f:"Junkerin"] %str1%, hübsche Blume. Ich stehe zu Euren Diensten.
- Ich ebenfalls. Passt auf Euch auf.
- Sieh an, ein[f:"eine"] Junker[f:"Junkerin"]! Und so nett noch dazu. Wie sieht's aus ... ähm ... wollt Ihr mit mir etwas ... öhm ... töten gehen? Läuft das so?
- Dafür ist später noch Zeit. Dürfte ich Euch etwas fragen?
- So was in der Art.
- Ihr seid so leidenschaftlich! Wir werden hervorragend miteinander auskommen. Zeigt mir nur, in welcher Richtung sich die Krait verstecken, dann reißen wir sie in Stücke!
- Genau! Dürfte ich Euch etwas fragen?
- Ihr habt's erfasst.
- Ihr seid so tapfer! Tegwen hat mir immer gesagt, ich soll nicht so tapfer sein. Dass ich schauen soll, bevor ich springe, sogar wenn ich stillstehe.
- Wo wir gerade von Tegwen sprechen, kann ich Euch etwas fragen?
- Sie klingt wie eine gute Partnerin, die auf Euch aufpasst.
- Klar. Fragt mich, was Ihr wollt, %str1%! Ich bin ein offenes Buch.
- Ihr sagtet, Ihr kennt Tegwen. War sie Eure Partnerin?
- Könnt Ihr mir mehr über Tegwen erzählen?
- Habt Ihr in dieser Gegend schon viele Krait gesehen?
- Wie ist es so, Hainhüterin in Annwen zu sein?
- Danke für Eure Zeit, Carys.
- Oh, ja. Ständig. Das sind furchtbare Kreaturen – sie halten Sklaven und essen Leute! Wir müssen sie aufhalten, bevor sie Tegwen etwas antun.
- Wenn es Euch nicht stört, würde ich gerne noch eine andere Frage stellen.
- Da habt Ihr Recht, Carys.
- Sie ist meine beste Freundin. Als ich aus dem Traum erwachte, griffen die Untoten gerade an. Tegwen warf mir ein Schwert zu, damit ich den Hain verteidigen konnte.
- Eigentlich eher nicht.
- Auch eine Art aufzuwachen.
- Oder Mentorin, vielmehr. Sie ist sehr gut zu mir und bringt mir alles Mögliche bei. Wir verteidigen diesen Strand zusammen.
- Wie kann ich helfen, das Lager am Laufen zu halten?
- Sie klingt sehr nett.
- Das kann wirklich langweilig sein. Aber die Leute im Dorf sind sehr freundlich, und jemand muss den Strand sauber halten. Habe ich recht?