Spieltexte
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- Alles klar.
- "Diese Stachel müssen im Kampf einen taktischen Nutzen gehabt haben. Vielleicht zeigen sie den Rang an?"
Taktiker Sebastian - Was ist denn los mit Caithe? Wieso hat sie das Ei genommen?
- Sie ist beim Angriff geflohen.
- Was habt Ihr zu verkaufen?
- Gut zu wissen. Passt auf Euch auf.
- Steingipfel-Schulterstachel
- He, auch ein kleiner Sieg muss gefeiert werden. Ein Drachendiener weniger, der uns Ärger macht.
- Meditieren
- Ich bin eine Abendblüte, wie Ihr. Ihr wisst doch, wie das ist. Der Drang nach Wissen und Erfahrungen ist überwältigend. Wie könnte ich da an einem einzigen Ort verweilen?
- Ich könnte was zu trinken gebrauchen.
- Bald tanzen wir zu den Siegfanfaren und sitzen mit gefüllten Humpen auf Mordremoths qualmendem Kadaver.
- Da wir gerade vom Angriff sprechen: Wie es dem Pakt wohl ergeht ...?
- Nichts hier weißt darauf hin, wer die Höhle in goldene Farbe getaucht hat, aber die nachklingende Magie ist hier und da noch spürbar. Sogar die Luft ist erfüllt von Versprechen – dem Versprechen auf Entdeckungen.
- Das freut mich. Was habt Ihr zu verkaufen?
- Ihr habt das Belüftungssystem des Wohnbereichs erreicht. Die Plünderungen der Unterdrücker haben unsere Luftqualität verschlechtert. Die Arbeiter würden tief in Eurer Schuld stehen, wenn Ihr das System reparieren könntet.
- Ich mach mich sofort daran.
- Ihr wart unglaublich. Ein Drachendiener weniger, den Tyria fürchten muss. Perfekte Vorbereitung auf den Kampf mit Mordremoth.
- Verlassen.
- Wir haben gesiegt, aber Caithe haben wir verloren.
- Mir reicht's mit ihrer Heimlichtuerei. Meine Mutter traut ihr, ich aber nicht. Sie hat das Ei genommen, also holen wir's uns zurück.
- Wir haben keine Erinnerungssaat mehr. Ihre Gilde kennt sie am besten: Die Klinge des Schicksals weiß vielleicht, wo sie hin ist.
- Schnell zurück zum Lager der Standhaftigkeit.
- Wir sind hier so lange aufgehalten worden, die Paktflotte könnte längst abgesegelt sein.
- Caithe ... Ich habe Mutter geschworen ...
- "Findet das Gleichgewicht oder fallt der Zwietracht anheim."
Wächter Grenzenloser Geist - Verlassen.
- Überlegenes Katapult
- Wynne, erzählt Ihr einfach, was sie wissen will, und wir können heimgehen.
- Baustelle für überlegenes Trébuchet
- Gefällt Euch das Fest?
- Sie hintergeht uns alle, Caithe. Das ist so klar wie die Tränen auf ihrem Gesicht.
- Jennah wurde entführt! Da steckt sicher Caudecus dahinter!
- Wie kommt Ihr darauf, dass Caudecus verantwortlich ist?
- Glaubt Ihr, dass Zojjas Apparat sie und die anderen Diplomaten finden kann?
- Denkt Ihr, dass es Jennah gut geht?
- Faolain ... vielleicht geht das zu weit.
- Nein. Es ist nicht einmal annähernd weit genug gegangen. Vielleicht macht Schmerz sie ja gesprächig. Ich habe einen Brennborsten-Busch am Eingang gesehen. Passt auf sie auf, Caithe. Ich bin bald zurück.
- Ihr kennt ihn nicht so wie wir! Diese hinterlistige Schlange steckt hinter allen fiesen Machenschaften in Kryta!
- Vielleicht. Lasst mich Euch noch etwas anderes fragen.
- Lasst uns zuerst die Königin finden und dann den Schuldigen suchen.
- Zojja hat auch unerfreuliche Seiten, aber sie ist genauso klug wie ihr Mentor, Snaff.
- Lasst mich Euch noch etwas anderes fragen.
- Das hoffe ich, um unser Leben Willen.
- Ihre Hoheit ist selbst eine sehr fähige Zauberin. Dennoch sorge ich mich um ihre Sicherheit.
- Ich hoffe, Ihr habt recht. Lasst mich Euch noch etwas anderes fragen.
- Dennoch, wir sollten uns beeilen.
- Beeilt Euch. Die Königin wurde entführt. Ich weiß, dass Caudecus dahinter steckt.
- Wynne, bitte! Ich bin müde. Ich will doch nur zurück in den Hain. Sagt es ihr.
- Die Zentauren ... hätten nicht sterben müssen. Ihr müsst einsehen, dass sie diesmal zu weit geht. Und sie zieht Euch mit hinein.