Spieltexte
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- Ich verstehe das nicht.
- Bemannt die Kanone!
- Seraphin
- Hütet Euch vor den Dornen!
- Ausgeleuchtetes Hauptschiff
- Sie zerstören. Das machen die nun mal. Wir müssen uns fragen, was in unserer Welt so aus dem Gleichgewicht geraten ist, dass sie erwachen mussten, um es auszugleichen.
- Ja! Geschafft!
- Junker
- Ich halte Euch den Rücken frei!
- Seht Euch an, tapferer[f:"tapfere"] Abenteurer[f:"Abenteurerin"]. Ich sitze hier, bedrückt, weil wir Kodan Heim, Herd, Kunst und Frieden verloren haben. Und dennoch: Ihr kämpft weiter.
- Entwarnung!
- Ihr konntet wohl nicht viel mit Euch bringen?
- Nur wenn wir kämpfen, werden wir überleben.
- Schön, Euch zu sehen. Wir helfen dem Pakt, die Schiffe bereit zu machen. Bleibt Ihr ein wenig?
- Nein. Jormags Monster griffen uns so überraschend an, dass die Überlebenden Glück hatten, mit mehr als nur ihren Haaren und ihrem Schwanz davonzukommen. Manche verloren ihr Lebenswerk. Manche verloren ihre Seelenverwandte. Manche verloren nur ihr Leben.
- Nicht lange. Ihr und die anderen müsst mit mir kommen.
- Tragisch.
- Na schön! Ich war sowieso schon kurz vor einem Lagerkoller.
- Also ... Ihr macht Fortschritte mit Eurer Mutter, nicht wahr?
- Keine Zeit für Nettigkeiten, Junker[f:"Junkerin"]. Sorgt Euch um den Baum.
- Lasst uns die anderen zusammentrommeln.
- Ja, es läuft gut. Ich habe wohl endlich verstanden, wieso sie gegangen ist. Sie ist eine der legendärsten Norn in Tyria und zufällig ist sie auch meine Mutter. Ich bin froh, dass ich die Möglichkeit habe, sie kennenzulernen.
- Auf Eure alten Tage werdet Ihr noch weise. Ich freue mich für Euch beide.
- Untote, die einen befestigten Hafen angreifen? Ganz offen? Irgendetwas muss sie dazu anstiften. Etwas Gefährliches.
- Ich werde auf alle Anzeichen darauf achten.
- Es gibt Schwierigkeiten, Junker[f:"Junkerin"].
- [M]Jäger
- Kammer der Stimme der Zierde
- Denen zeigen wir's!
- Wuuu!
- Willkommen, Kommandeur.
- Fuu! Böse scheppernde Maschinen kamen aus dem Wasser. Quaggan geht nicht wieder zur Küste bevor sie weg sind.
- Wie ist die Lage hier?
- Die Mordrem haben uns schwer getroffen. Besonders ihre Steinwerfer. Die haben unsere Kanonensteuerung im ersten Sperrfeuer außer Gefecht gesetzt.
- Funktionieren die Kanonen?
- Sie können noch abgefeuert werden, aber sie müssen jetzt manuell bedient werden.
- Ich kümmere mich darum.
- [F]Reckin Sofia Jarresdottir
- Es könnte ja doch noch gelingen.
- Ihr habt es geschafft. Fantastisch. Wir wurden gerade diesem jungen Norn vorgestellt. Er ist anscheinend Eirs Sohn – eine Tatsache, die mir nicht bekannt war, als ich ihn zum ersten Mal traf.
- Das wusstet Ihr nicht? Interessant.
- Kuh
- Das leise Rascheln von Ratten, die in ihrem Nest umherhuschen, lässt darauf schließen, dass ihr Bau recht tief liegt.
- Kommt wieder, wenn Ihr Rang 90 erreicht habt. Dann kann ich Euch meine Waren verkaufen!
- Benutzt das Horn, um die Ratten aufzuscheuchen.
- Ob ich mich erinnere? Ich bin versessen darauf zu hören, was passiert ist. Habt Ihr es gefunden?
- Das habe ich, aber dann ist Caithe damit fortgelaufen. Ich versuche nun, sie zu finden.
- Schlingenstraße
- Sie ist vor Kurzem hier vorbeigekommen, aber nicht lange geblieben. Sie hat auch kaum mit uns gesprochen. Sie hat gesagt, es gebe da etwas, was sie tun müsste. Wenn Zojja sie nicht bemerkt hätte, dann hätten wir sie einfach verpasst.
- Hat sie irgendetwas darüber gesagt, was sie vorhat?