Spieltexte
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- Die Vergessenen dienten denselben Meistern: den Alten Göttern.
- Meint Ihr, die Vergessenen sind in der Höhle?
- Fraglich, obwohl man ja nie weiß. Man nimmt an, dass der Letzte von ihnen vor langer Zeit verschwunden ist.
- Was muss ich also tun?
- Eine längst verblasste Erinnerung, fürchte ich. Dieser Mann führte eine Pilgerreise von Elona in die Kristallwüste an, um den Aufstieg zu erlangen, aber er und all seine Begleiter scheiterten.
- Und wir werden mit ihm sprechen?
- Hm? Was kann ich für Euch tun?
- Könnt Ihr mir zusätzliche Hilfe dabei leisten, zu finden, was wir brauchen?
- Ich kenne dieses Symbol. Die Vergessenen waren uralte und mächtige Schlangenwesen, ganz ähnlich den Krait. Sie waren jedoch sehr viel fortschrittlicher und intelligenter. Sie übten große Magie aus.
- Das ist ihr Symbol?
- Es ist als ein Vergessenes Siegel bekannt. Ich habe so etwas schon mal in einem antiken Folianten hier in der Abtei gesehen. Basierend auf Fräulein Delaquas Beschreibung würde ich sagen, Ihr habt einen Platz für eines ihrer Siegel gefunden.
- Ein Sylvari hat einmal ein goldenes Siegel eingefügt, um das Portal der Höhle dazu zu bringen, sich zu öffnen.
- Vielleicht können wir das magische Schloss überschreiben. Ich habe von einer Möglichkeit gelesen, Göttliches Feuer zu reproduzieren. Es ist extrem gefährlich und man hat nur einen Versuch, aber das Göttliche Feuer könnte die Vergessene Magie beeinflussen.
- Was ist Göttliches Feuer?
- Es ist ein Ritual, das Euren Vorfahren gestattete, mit ihren uralten Wohltätern zu kommunizieren. Euer Volk hat sie Götter genannt. Jene, die es erfolgreich praktiziert haben, erhielten Wissen und Macht.
- Na schön, es ist Euer Tod. Da Ihr darauf besteht, weiterzumachen, geht nach oben zur Sondersammlung und findet den Folianten über die Götter und das Göttliche Feuer. Eure Reise beginnt auf seinen Seiten.
- Vielen Dank. Ich werde ihn finden.
- Es wird interessant sein, zu sehen, wie das Göttliche Feuer mit dem Eingang zur Höhle interagiert. Theoretisch sollte es einen Effekt haben, obwohl ich mich auch irren kann. Bringt es hin und seht, was geschieht.
- Dieses Feuer ist nicht heiß. Könnte es gefährlich sein?
- Natürlich, aber für wen, frage ich mich. Nach unserem besten Wissen könnte das Feuer mit der Zeit schwinden. Und das Wachssiegel ist gebrochen; wir können das Ritual nicht wiederholen.
- Nehmt die Fackel und geht geradewegs dorthin. Ich stoße zu Euch, wenn ich fertig bin.
- Wir müssen in diese Höhle gelangen. Sie führt uns vielleicht zu Caithe.
- Oh, nennt mich Ogden. Ihr beide. Wir haben zusammen viel durchgestanden, da brauchen wir uns nicht am Abtei-Protokoll festklammern. Ich hoffe, dass wir uns bald wiedersehen.
- Das hoffe ich auch. Jory, wir sollten gehen.
- Ihr habt nie gesagt, was Eurer Meinung nach Caithes Motiv war, das Ei zu entwenden. Habt Ihr eine Theorie?
- Ich habe einige. Aber keine ist ausgereift genug, um sie mit anderen zu teilen.
- Wenn ich Euch nur eine Weisheit aus meiner uralten Birne mit auf den Weg geben könnte, dann würde ich Euch raten, in der Gegenwart von etwas Uraltem vorsichtig zu sein. Magie verändert sich im Laufe der Zeit. Hört auf Eure Instinkte.
- Danke für Eure Hilfe, Magister.
- Wir kehren also zur Höhle zurück, richtig?
- Ja. Nehmt die Fackel und geht geradewegs dorthin. Ich stoße zu Euch, wenn ich kann.
- Ihr wollt, dass ich die Fackel nehme?
- Ja. Ich vertraue darauf, dass sie bis zu meiner Rückkehr sicher bei Euch ist. Bis bald.
- Ja, das würde Sinn ergeben. Gemäß meiner Aufzeichnungen wurden sie unter anderem manchmal als Schlüssel genutzt. Ich nehme an, der Schlüssel ist nun verschwunden?
- Ich habe ihn nicht. Was soll ich machen?
- Die Wohltäter der Menschen haben ihre auserwählten Schützlinge unter den Menschen mit Magie verzaubert; vielleicht sogar mit ihrer eigenen Essenz. Niemand weiß dies genau. Es erlaubte den Menschen den Zugang zu versteckten Orten. Es könnte Euch töten.
- Es ist wichtig. Ich muss in diese Höhle gelangen.
- Hm ... mal sehen. Ich erinnere mich, eine Karte aus seiner Ära gesehen zu haben. Ihr solltet auch die Augen nach dem Tagebuch des Fürsten Valodor offen halten. Er war Ossas Begleiter.
- Sonst fällt Euch nichts mehr ein?
- Ihr bittet nicht gerade um wenig. Lasst mich mal sehen ... Ja, ich erinnere mich. Es gab einen Korb mit Asche, die von Kunai, Ossas Sohn, sein soll. Seid damit sehr vorsichtig. Wenn Ihr sie verschüttet, gibt das eine ganz schöne Sauerei.
- Die Wohltäter Eures Volks – die Götter – haben ihre bevorzugten Anhänger mit ihrer Magie verzaubert. Es hat diesen Menschen ermöglicht, an versteckte Orte zu gelangen. Ihr werdet jedoch nicht derartig gesegnet sein, also könnte die Berührung Euch umbringen.
- Massiv und beeindruckend – diese Jadeplatte enthält die intakten Überreste eines riesigen Meerwurms. Er muss aus dem Jademeer in Cantha stammen.
- Dieses Buch enthält eine sehr detaillierte Karte der Zittergipfel.
- Ein kleines Schild an diesem Sack weist darauf hin, dass er Sand aus der Kristallwüste enthält. Er scheint jedoch nicht von Bedeutung für die Vorbereitungen auf das Ritual zu sein.
- Fürst Valodor, ein Krieger, der Turai Ossa zur Kristallwüste begleitete, hat dieses Tagebuch verfasst. Er hat nachweislich Turai Ossas Körper geborgen, nachdem dieser im Kampf gefallen war.
- Nehmt das Tagebuch.
- Wenigstens habt Ihr es überlebt.
- Was haltet Ihr von dem Abkommen?
- Dieses verzierte Stundenglas ist aus wertvollen Metallen gefertigt und wird von einer spürbaren magischen Aura umgeben. Es ist ein Portal zu Glints Höhle, aber im Moment müsst Ihr dort nicht hin.
- Na ja, immerhin spreche ich mit Euch, ohne das Schwert blank zu ziehen, nicht wahr? Ich denke, es ist keine schlechte Sache, wenn es hält. Aber ich halte immer ein Messer bereit. Nur für den Fall ...