Spieltexte
902.882 Einträge
- Reflektiert Schüsse • Reflektorschild • Wütender Fausthieb
- [M]Rankfur die Glutfaust
- Das mit den Leichen war nur ein Scherz, oder?
- Ja. Mehr oder weniger.
- Der Letzte Abstieg
- Die Drachen haben die Welt verändert. Wir haben keine Zeit mehr für Heim und Familie. Wie könnten wir auch, wenn die Sicherheit der ganzen Welt auf dem Spiel steht?
- Warum zieht Ihr nicht auch in den Kampf?
- Ich weiß, was Ihr meint.
- Irgendwer muss doch die Heimat verteidigen. Irgendwer muss das traditionelle Leben bewahren, damit wir es nicht vergessen. Wir müssen weitermachen und für eine sichere Heimstatt sorgen, zu der die anderen zurückkehren können.
- Näher an den Sternen
- Ihr solltet sie etwas verprügeln!
- Seid Ihr sicher, dass einer allein genügt?
- Oh ja! Ich lechze nach einem guten Kampf, und die Söhne Svanirs betteln darum.
- Schlagt sie hart und heftig für mich.
- Noch ein Bier und Ihr kippt um.
- Oder Ihr könntet diese Hütte gegen Angriffe befestigen.
- Bedauerlich für die Svanir, auf die ich falle.
- Hmm, das würde ich gern sehen.
- Doppelklicken, um ein Medizinkit zu erhalten.
- Was passiert, wenn wir sie nicht rechtzeitig erreichen?
- Karka-Panzer
- Wie wollen wir sie befreien?
- Was ist das für eine Waffe, die Ihr erwähnt habt?
- Jagd nach Reichtum
- An was für einer Waffe arbeiten sie?
- Klingt, als sei sie in Gefahr.
- In der Nähe gibt es eine kleine Kammer, deren eine Wand an eine Fertigungsanlage der Flammen-Legion grenzt. Wir werden ein Loch hineinsprengen, in die Gießerei eindringen, die Waffe vernichten und die Gefangene befreien.
- Am Anfang
- Was ist das für eine Waffe, die Ihr erwähnt habt?
- Ausgeblichene Karte
- Wenn wir Glück haben, werden sie sie nur versklaven. Aber wie ich Creas Temperament kenne, werden sie sie bestimmt umbringen. Die Flammen-Legion macht kurzen Prozess mit aufsässigen Frauen.
- Dann wollen wir sie retten.
- Sack mit Kristallsand
- Glints Sanduhr
- Jade-Wurm
- Liebe unter Unkräutern
- Inquestur-Blaupausen
- Alte Flasche
- Bereit? Wir werden uns den Weg ins Gebiet der Flammen-Legion freisprengen. Das Hineinkommen ist der einfache Teil. Das Herauskommen ist noch nicht vielen gelungen. Denkt daran, die gefangene Technikerin hat oberste Priorität.
- Gemälde
- Was für eine Mission ist es denn?
- Das juckt mich nicht
- Eine verzweifelte und wütende Flammen-Legion. Seit Baelfeuer tot ist, haben sie scheinbar nichts mehr zu verlieren. Wodurch sie gefährlicher als je zuvor geworden sind.
- Standuhr
- Suchen wir diese Technikerin.
- Die Flammen-Legion hat eine Technikerin der Eisen-Legion entführt. Sie ist eine Waffenspezialistin ohne gleichen. Ihre Erfindungen sind wahre Wunderwerke. Sie werden sie zwingen, Waffen für sie zu konstruieren. Wir müssen sie retten.
- Und wenn wir irgendwelche Superwaffen finden?
- Bereit, wenn Ihr es seid.
- Die Technikerin hat Vorrang. Wenn wir sie befreien, kann sie uns zu den Waffen führen.
- Offene Truhe