Spieltexte
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- Und in diesem Fall ist eins größer als neun. Danke, Zojja. Wir sehen uns auf dem Weg.
- Sie haben weder Moral noch Ethik, wollen die Weltherrschaft und interessieren sich nur für Ergebnisse ... die sie auch häufig bekommen. Damit verschaffen sie sich Gehör beim Arkanen Rat, der ihnen wiederum freie Hand in Rata Sum lässt.
- Aber sie sind gefährlich. Und kriminell. Und warum duldet der Rat sie dann in der Stadt?
- Der Rat verfolgt langfristig das gleiche Ziel: asurische Allmacht. Solange die Inquestur mit neuen und spektakulären Erfindungen aufwarten kann, ignoriert der Arkane Rat ihre schlimmsten Verbrechen.
- Also gut. Dann müssen wir den Translokator eben selbst finden.
- Mir flattern die Nerven. Varkk ist komplett durch den Wind und macht mich so verrückt, dass ich nicht mehr weiß, wo's langgeht ... Was etwas absurd ist angesichts der Tatsache, dass unser Beitrag ein Teleporter ist.
- Wir kommen schon zurecht. Fangen wir an.
- Zeigt mir, wo ich ihn finden kann.
- Viel Glück.
- Der Sohn Stigands, der vom Drachen Berührte, lebt in der Nähe. Sein Vater war ein verdorbener Schamane, der die Wanderer-Hügel terrorisierte. Sein Sohn steht seinem Vater in nichts nach. Aber wir sind keine Soldaten. Könnt Ihr uns helfen?
- Also gut. Snaff ermutigte stets alle jungen angehenden Genies und forderte und förderte ihre Talente. Zojja rief diesen Wettstreit ins Leben, um die Arbeit ihres Mentors zu würdigen und die vielversprechendsten Erfinder Rata Sums auszumachen.
- Sicher. Sagt mir, wo sich Stigands Sohn aufhält.
- Jetzt können wir loslegen. Seid Ihr bereit? Hier geht es um nichts weniger als den Snaff-Preis, also müssen alle ihr Bestes geben.
- Ihr seid auf Euch gestellt.
- Alles klar bei mir, Chef. Es kann losgehen.
- Beseitigen
- Spinnenkokon
- Sammeln
- Ramponierte Rüstung[en]
- Zerbrechen
- Wenn Ihr beim Erfinden ebenso gut seid wie beim Zerstören böser Inquestur-Golems, habt Ihr gute Chancen auf den Snaff-Preis.
- Svanir-Gebietsmarkierung
- Danke. Glaubt mir, Ihr und die anderen Richter werdet noch staunen.
- Verdorbener Eisbehälter
- Snaff war das größte Genie seiner Zeit ... aller Zeiten. Er starb den Tod eines Helden ... viel zu jung. Seitdem arbeitete ich Tag und Nacht, um zu seinem Gedenken diesen Wettbewerb stattfinden zu lassen.
- Untersuchen.
- Snaff ermutigte stets alle jungen angehenden Genies und forderte und förderte ihre Talente. Der Wettkampf um den Snaff-Preis ist eine Fortsetzung dieses Ansinnens und soll Rata Sums hellste und begabteste Erfinder ehren.
- Niemand freut sich mehr als ich darauf, in Snaffs Fußstapfen zu treten. Schaut mir bei der Arbeit zu.
- Ihr werdet mehr benötigen, als ein müdes Lächeln und gut gemeinte Erfindungen, um den Snaff-Preis zu gewinnen. Eure Kru sollte sich besser auf den Weg machen. Die Juroren warten.
- Totem des Drachen
- Macht Euch um uns keine Sorgen. Wir sind bereit zum Abmarsch.
- Schaufler-Munitionskiste
- Snaff war ein außergewöhnliches Genie auf dem Feld der Golemantie. Er starb jung und unter tragischen Umständen. Und so beschloss sein Zögling, Zojja, zu seinen Ehren diesen Wettbewerb ins Leben zu rufen.
- Und wie hält dieser Wettkampf sein Andenken lebendig?
- Snaff ermutigte immer alle jungen angehenden Genies und forderte und förderte ihre Talente. Zojja rief diesen Wettstreit ins Leben, um die Arbeit ihres Mentors zu würdigen und die vielversprechendsten Erfinder Rata Sums auszumachen.
- Schaufler-Hitzesuchmörser
- Bereit, Denker[f:"Denkerin"] %str1%? Lasst uns Plunka finden und sie dazu bringen, uns zu verraten, was wir wissen wollen.
- Wie wurde sie überhaupt in all das verwickelt?
- Kaufmann
- Inschrift lesen.
- Sie ist eine von Kudus Lakaien. Er hat ihr vor ein paar Jahren zu einer Mitgliedschaft bei der Inquestur verholfen. Und jetzt folgt sie ihm wie ein kleiner Hund überall hin.
- Was meint Ihr?
- Nun, zumindest haben wir jetzt einen Plan. Das ist ja schon mal etwas.
- Stimmt. Wir sehen uns bald.
- Haltet die Skritt-Einbrecherin auf, bevor sie mit dem Schatz fliehen kann.
- Ich hätte auf Malomedies hören sollen. Asura kann man nicht vertrauen! Mit Ausnahme der Anwesenden, natürlich.
- Ja, das war vermutlich nicht der beste Auftrag, den ich je angenommen habe.
- Skritt-Einbrecherin
- Sprecht mit Baumeister Gorkan. Er führt den Holzfällertrupp an. Sagt ihm, ich hätte Euch geschickt, dann wird er milder gestimmt sein.
- Giftiger Seeigel