Spieltexte
902.882 Einträge
- Schwert- und Speerbeherrschung
- Geschützte Mantras
- Wütende Unterbrechung
- Durchdrungene Ablenkung
- Verkürzte Erholzeit bei Hypnotisieren.
- Verbessertes Hypnotisieren
- Verkürzte Erholzeit bei Schrei der Frustration.
- Verbesserter Schrei der Frustration
- Verkürzte Erholzeit für Fokus-Fertigkeiten.
- Zerschlagene Zustände
- Boshafte Hexerei
- Verkümmernde Präzision
- Erhöhter Giftschaden
- Verbesserte Gifte
- Zustände aus Zepter-Fertigkeiten dauern länger an.
- Verbesserte Flüche
- Größerer Bereich für Zeichen
- Größere Zeichen
- Todesschauer
- Diener fügen größeren Schaden zu.
- Verbesserter Dienerschaden
- Verbesserte Dienerlebenspunkte
- Todesnähe
- Lebenskraft wird schneller wieder aufgefüllt.
- Lebenskraftgewinn
- Umarmung des Todes
- Schrumpfende Aura
- Pfeile werden noch mehr beschleunigt.
- Geisterverstärkungen haben eine höhere Wirkungswahrscheinlichkeit.
- Spirituelles Wissen
- Energische Geister
- Erhöhter Schaden mit Großschwert-Fertigkeiten
- Großschwertschaden
- Erhöhter Schaden mit Speer-Fertigkeiten
- Speerschaden
- Euer Tiergefährte läuft schneller.
- Zusätzliches Training
- Flinkheit des Heilers
- Panikschlag
- Schmerzreaktion
- Abprallen
- Siegel der Kraft
- Schwer zu fassen
- Wütender Konter
- Ihr erleidet reduzierten Sturzschaden.
- Weiche Landung
- Abprallen
- Fingerfertigkeit
- Letzte Zuflucht
- Erhöhter Schaden im angeschlagenen Zustand.