Spieltexte
902.882 Einträge
- Man schießt sie mit einer richtig dicken Wumme über den Haufen.
- Man schlägt zu, wenn sie einem den Rücken zukehren.
- An der Front kann ein bisschen Wissen den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen. Wählt ein Thema, dann teste ich Euch.
- Legionen-Ikonografie.
- Steinigung
- Die Anführer der Legionen.
- Wohin seid Ihr gegangen?
- Kampfstrategie.
- Das stimmt. Es ist kein Schwert, wenn kein Blut dran ist.
- Jedenfalls kein ordentliches. Fahren wir fort.
- Quaggan schwammen hoch, an die Luft, an Land. Quaggan hatten keine Wahl. Aber im flachen Wasser fanden Quaggan andere Feinde. Krait sind am schlimmsten. Sie ... (schluck) ... versklaven Quaggan.
- Bezwingt Zorges Jünger, Svánigandr.
- Seht die Gesichter derer, gegen die er kämpfte, und Ihr werdet sehen, wie passend der Name ist. Todbringer, fürwahr.
- Vermutlich können die meisten seiner Gegner nicht mehr davon berichten. Die Nächste bitte!
- Danke für die Information. Lebt wohl.
- Schaden
- Genau. Feind finden, Schwert einschieben und nach Bedarf wiederholen.
- Die Formel für den Erfolg. Ich bin bereit für die nächste Frage.
- Nein. Das wissen sogar die Jungen im Fahrar.
- Ich werd's schon schaffen. Testet mich noch einmal.
- Dieser Seraph, den Ihr bei den Auferstandenen saht – war er lebendig, oder einer der Untoten?
- Schießt einen Pfeil ab. Fügt Eurem Ziel Blutung zu, wenn Ihr es von hinten oder von der Seite trefft.
- Richtiger Titel. Falsche Legion.
- Ich erinnere mich eher an Gesichter als an Namen. Wechseln wir das Thema?
- Kreuzfeuer
- Ich glaube, ich habe genug gehört.
- Das ist der Weg des Feiglings, nicht der der Blutler.
- Ich habe die Frage falsch verstanden. Gebt mir noch einen Versuch.
- Ihr kennt Euch aus, Soldat[f:"Soldatin"]. Ehre der Blut-Legion!
- Vertraut auf Stärke. Blut-Legion!
- Werft Göttliches Feuer auf Euren Doppelgänger, um ihn herauszufordern. Dadurch wird die Fackel verstaut.
- Beschwörung. Manifestiert einen Frostbogen in Euren Händen und an dem Zielort. Träger dieser Waffe erhalten erhöhte Zustandsdauer und Heilkraft.
- Schlagt wiederholt auf Gegner im Zielbereich ein.
- Peinigen
- Zerstört das neu errichtete Lager der Flammen-Legion.
- Flammen-Legion-Wälle
- Flammen-Legion-Türme
- Erfolgsberechtigung: Verzerrte Reflexion
- Beschafft den Interraum-Translokator wieder.
- Seid Zeuge bei Amarandas Ritual und entdeckt Malycks Geschichte.
- Doppelgänger-Schleier
- Flammen-Legion-Geschützturm[pl:"Geschütztürme"]
- [F]Quretia Stillstreich
- Diese Mistmaden von der Flammen-Legion haben ein neues Lager errichtet! Wir müssen sie jetzt vertreiben, bevor sie es sich zu gemütlich machen.
- Schon dabei.
- Erfolgsberechtigung: Ausweichkünstler[f:"Ausweichkünstlerin"]
- Es mag hier draußen vielleicht sicher scheinen, aber hier lauern mehr als genug Gefahren.
- Erfolgsberechtigung: Unkrautvernichter[f:"Unkrautvernichterin"]
- Ja, das glaube ich.
- Feuert ein Geschoss, das einen Regen Schrapnellfragmente niedergehen lässt und Blutung verursacht.