Spieltexte
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- Rückzug! Unsere Siegchancen haben sich soeben ins Gegenteil verkehrt!
- Kennen wir uns?
- Ich bin mir meiner Umgebung vollauf bewusst, danke sehr.
- Mordrem ... überall.
- Gibt es auch Kuchen?
- Warum brüllt Ihr denn so?
- Ich habe das größte Rätsel aller Zeiten gelöst.
- Signifikante Truppenreduzierung beim Feind!
- Möglicherweise hab ich genau das Werkzeug, das wir brauchen.
- Ich danke Euch aus tiefster Tiefe.
- Absorbieren
- Das war sehr nett.
- Genau, was ich brauche.
- Wir haben alles. Jetzt kann ich ein wenig zaubern.
- Wintertag. Mein heimliches Vergnügen.
- Kommt. Dieser Eiferer wird solange Worte der Gewalt und des Wahnsinns sprechen, bis wir ihn zum Schweigen bringen. Wir sollten ihm die Ehre erweisen.
- Erfolge, Ernte und Reife feiern. Herrlich!
- Vorwärts. Immer vorwärts. Wir müssen gegen den Eiferer vorgehen, nicht gegen seine Diener.
- Verlasst Euch drauf.
- Mit jedem Schritt kommen wir dem Wahnsinn näher. Erwartet nicht, dass man mit diesem verrückten Hund diskutieren kann. Erwartet einen düsteren Glauben gepaart mit Blut.
- Auf den Drachen mit Gepolter!
- Bringt diesen verrückten Hund zum Schweigen! Jormags Worte sollen ihm im Halse stecken bleiben.
- Ich schätze die etwas moderneren Festivitäten wie das Drachen-Gepolter.
- Diese Stimme Jormags wurde zum Schweigen gebracht. Wenn sein Geist zurückkehrt, wird er seine Worte vielleicht weiser wählen.
- Ich verkleide mich nie an Halloween.
- Wo ist Taimi?
- Ja? Was?
- Wie wäre Eure Prognose zur Situation?
- Diesmal dürft Ihr führen.
- Kommt. Es gibt wenig, was so schützenswert ist, wie die eigene Geschichte. Dieser kulturlose Bastard darf nicht gewinnen.
- Los geht's.
- Wir müssen Jormags Lakai schnell beseitigen. Sein wahrer Meister ist der, den wir jagen.
- Seid Ihr am Leben?
- Vorwärts. Je länger wir warten, desto mehr schwindet das Erbe meines Volkes.
- Dazu lasse ich es nicht kommen.
- Die Zeit ist reif! Schlagt unerbittlich zu und rettet unsere Kultur vor der Vernichtung.
- Auf geht's!
- Ich möchte nicht wissen, was dieser Räuber hier herausgeschafft hat. Ich fürchte mich vor Verlusten, die wir nicht ersetzen können. Sowohl an Artefakten, als auch unter den Lebenden.
- Helft mir mal ein wenig.
- Den Lebenden?
- Gibt es eine Möglichkeit, Eure Verluste zu ersetzen?
- Was machen wir als Nächstes?
- Geschichte wird nicht nur in Artefakten widergespiegelt. Sie existiert in unseren Stimmen, unseren Worten, unseren Erinnerungen. Wenn ein Kodan getötet wird, geht ein Stück Geschichte verloren. Heute haben wir große Verluste erlitten.
- Was soll das heißen?
- Wie kann ich helfen?
- Ich wäre dann so weit.
- Braucht Ihr mich?
- Was meint Ihr?
- Wisst Ihr irgendetwas darüber?
- Ist so gut wie erledigt.