Spieltexte
902.882 Einträge
- Warum bleibt hier, wenn es doch gar so gefährlich ist?
- Kiste[pl:"Kisten"] mit Carapax-Wams
- Doppelklicken, um eine Mordrem-Niere oder ein Mordrem-Auge auszuwählen.
- Die Wissbegierde! Wir Norn befassen uns mit den Geistern, und hier gibt es einen Geist, der ganz anders ist als jeder Geist, den ich jemals gesehen oder von dem ich je gehört habe. Ich möchte in Erfahrung bringen, was das für ein Geist ist.
- Extrahiertes[pl:"Extrahierte"] Mordrem-Teil[pl:"Teile"]
- Ich habe dieses Buch gefunden, das ganz anders ist als alle Bücher, die ich bisher zu Gesicht bekommen habe. Ich möchte es studieren, doch jedes Mal wenn ich nach ihm greife, spüre ich eine entsetzliche Kälte. Mit diesem Folianten stimmt etwas nicht.
- Vergessenes Siegel
- Mörderischer Dschungel-Raptor
- Harathi-Ausbilderin
- Banditen-Ausbilder
- Ich lege Waffenschmied[f:"Waffenschmiedin"] ab und werde Waidmann[f:"Waidfrau"].
- Schon gut. Ich bin noch nicht bereit, Waidmann[f:"Waidfrau"] zu werden.
- MONSTER ONLY Centaur Staff
- Doppelgänger-Dolch
- Ihr seid jetzt Waidmann[f:"Waidfrau"]! Wenn Ihr die Komponenten habt, begebt Euch zur Waidmannsstation und beginnt mit Eurem Handwerk.
- Natürliches Echo
- Doppelgänger-Großschwert
- Schwert Turais
- Doppelgänger-Gewehr
- Vorauseilendes Echo
- Tag auch! Ein guter Tag für die Jagd. Sind Eure Waffen bereit?
- Chaotisches Echo
- Doppelgänger-Großschwert
- Fast. Wir sehen uns bald wieder.
- Heroisches Echo
- Nekrotisches Echo
- Dominantes Echo
- Klingt interessant.
- Zum Fertigen von Jagdwaffen kombiniert Ihr an einer Waidmannsstation zwei Komponenten mit Inschriften.
- Doppelgänger-Langbogen
- Doppelgänger-Stab
- Dieses Artefakt kann parasympathische Verbindungen mit arkanen Energien in Objekten herstellen, welche Echos mächtiger Magie von einst erzeugen.
- Ogden-Arkana Obskura
- Doppelgänger-Schwert
- Geisterhafte Axt
- Experimentiert mit den Komponenten in der Anzeige "Entdeckung" der Waidmannsstation, um neue Rezepte zu erlernen.
- Virtuoses Echo
- Elementares Echo
- Oh ja. Fragt ruhig.
- Was muss ich tun, um Waffen zu fertigen?
- Wo finde ich die Materialien für meine Waffen?
- Wie lerne ich neue Rezepte?
- Was könnt Ihr mir über Sigille erzählen?
- Doppelgänger-Kriegshorn
- Sigille statten Eure Jagdwaffen mit speziellen Fähigkeiten aus.
- Doppelgänger-Fokus
- Schild Turais
- Blutsteinpastete[pl:"Blutsteinpasteten"]
- Nutzt die Schönheit der Juwelen und entfesselt ihre Wirkstärke im Kampf.
- Eine Vision von dem, was kommen wird ...