Spieltexte
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- Seimurs Gerichte sind Genuss bis in den letzten Zipfel. Die müssen gut ankommen, bei den Norn der Zittergipfel.
- Ins Geschäft meines Lieblingskochs kommen viele zum Genießen, in der großen Stadt, in der die meisten Menschen aus dem Boden sprießen.
- Könnt Ihr mir mehr über Kudus Laboratorium erzählen?
- Nichts passt besser zu Seimurs feinem Fressen, als mit Delikatessen und betrunkenen Charr zusammen die Zeit zu vergessen.
- Was erwartet uns auf dem Testgelände?
- Endlich, nach all der Zeit ... Ich bin den Fluch los, immer so merkwürdig reden zu müssen!
- Gut, ich werde entscheiden, wie wir die Sache angehen!
- Und gerade noch rechtzeitig.
- Ich brauche nur etwas Zeit, um darüber nachzudenken. Übertreibt es nicht.
- Wenn Ihr Seimur gerne seht, reist zur Stadt, die aus Fisch besteht!
- Sein Labor ist ziemlich weit weg von der Stadt, aber Peredur sagte, dass er uns den Weg zeigen kann. Kudu wird etwas zu seiner Verteidigung auffahren, das kann ich Euch versprechen.
- Niemals findet Ihr diese schrecklichen Spielsachen. Sie sind weggeschlossen, wo sie keinen Krach mehr machen.
- Wenn Ihr es mir sagt, sorge ich für Ruhe.
- Ihr werdet schon sehen.
- Wenn wir Kudu auf dem Versuchsgelände angreifen, hat er weniger zur Verteidigung ... aber auch mehr Fluchtmöglichkeiten.
- Ihr seid dumm, aus mir kriegt Ihr nix heraus. Ich mache den Feiertagen schnell den Garaus!
- Diese Speisen sind für mich das reinste Glück! Ich werde wieder hungrig sein, also kommt morgen zurück.
- Ihr seht irgendwie nicht gesund aus, aber wenn Ihr meint ...
- Also gut. Was soll es also werden: Das Labor oder das Versuchsgelände?
- Festliche Grüße! Spielzeugmacher Tixx ist nach Götterfels zurückgekehrt und es liegt Wintertag-Freude in der Luft.
- Der WvW-Überraschungsangriff hat begonnen!
Der PvP-Ranglisten-Test läuft! Hier erfahrt Ihr mehr. - Sagt, Ihr habt es aber eilig. Was könnte nur so dringlich sein?
- Ihr kennt bereits %num1% der %num2% Rezepte, die Ihr durch diesen Gegenstand erlernen könnt.
- Schon gut. Wir sind hier, um Euch das Handwerk zu legen.
- Handeln (Mystisches Ritzel)
- Handeln (Tropfen Zauberkleber)
- Handeln (Bündel verzaubertes Füllmaterial)
- Grawnk
- Verstehe.
- Wie wäre es mit einem Krug vom feinsten Bier außerhalb von Hoelbrak? Davon wird einem ganz warm ums Herz.
- Dieses Getränk sieht untrinkbar aus.
- Soll das so klumpig sein?
- Ehrlich gesagt ist es so, als würde man versuchen, das Ungenießbare zu genießen. Das ist nur meine Tarnung, erwartet nicht zu viel. Ich habe Neuigkeiten über die Söhne Svanirs, Gerüchtler[f:"Gerüchtlerin"].
- Und zwar?
- Ihr habt die Svanir vielleicht schon am Geschichtenschmiede-Gehöft gesehen. Man sagt, ihr Anführer sei von Jormag verdorben worden. Vielleicht solltet Ihr dem nachgehen.
- Schon verstanden. Ich wage es und probiere auch Euer Bier.
- Danke. Ich werde die Augen offen halten.
- In Ordnung, aber sagt nicht, ich hätte Euch nicht gewarnt. Ich fange gerade erst mit dem Brauen an und das Ergebnis schmeckt einfach scheußlich.
- Danke für die Warnung. Also los!
- Das ist das Beste daran! Jeder Klumpen ist wie ein Hopfenrausch für die Geschmacksknospen.
- Willkommen auf Travelens Gehöft! Wir haben Betten, Bier und Essen in Massen! Trotzdem würde ich nicht empfehlen, lange hier zu bleiben, die Söhne Svanirs sind in der Gegend.
- Diese alte Hexe! Ich kann's kaum erwarten, sie in meine Hände zu bekommen.
- Was machen die Söhne Svanirs?
- Erinnert mich daran, Euch nie zu hintergehen.
- Ich werde es riskieren.
- Ich muss einiges an Willenskraft aufbringen, um sie nicht gleich hier in Asche zu verwandeln.
- Diese Kretins plündern immer wieder meine Herberge, greifen Reisende an und versetzen meine Kundschaft in Aufruhr. Sie setzen den Leuten und den Geschäften dieser Gegend stark zu.
- Beruhigt Euch. Wir werden bald unsere Rache bekommen.
- Klingt übel. Haltet durch.
- Beeilt Euch bitte! Wir müssen den Rat beschützen. Diese Golems können jederzeit einen Angriff starten!