Spieltexte
902.882 Einträge
- Gegen die Drachen zu kämpfen und Frieden mit den Menschen zu schließen sind zwei Paar Schuhe. Abkommen oder nicht, gegen die Drachen müssen wir so oder so kämpfen. Es gibt keinen Grund, zurückzuweichen!
- Beruhigt Euch oder wir geben Euch einen Grund.
- Nein, Faolain. Ich gehe, wohin ich will und jetzt will ich bei meinen Freunden bleiben.
- Dieser Abtrünnige hat mich wirklich wütend gemacht! Aber ich werde die Kontrolle nicht noch einmal verlieren. Was immer wir auch tun, mein Trupp kämpft als geschlossene Einheit.
- Seid froh, dass Ihr etwas habt, wofür es sich zu kämpfen lohnt.
- Wir mussten Euch schon durch ganz Tyria folgen, um Euch zu finden, Liebes.
- Waffenstillstand. (grummel) Da kann man doch gleich das Kind beim Namen nennen. Ergeben. Sich klauenlosen Schwächlingen ergeben.
- Friede und Niederlage sind nicht das Gleiche.
- Wynne, Ihr könnt bei uns bleiben, so lange Ihr wollt. Als Gast genießt Ihr das Recht auf Schutz.
- Dieser Kampf war noch ehrenloser als einen Fahrar zu vermöbeln. Ich weiß nicht, was ich glauben soll.
- Lieber denken statt prügeln. Das wäre ein guter Anfang.
- Ihr habt nichts zu bestimmen, teure Freundin. Wynne ist unsere Schwester.
- Caithe, ich hätte Euch gern gesprochen. Jetzt gleich.
- Nur zu, sprecht, Caithe. Aber macht ihr unseren Standpunkt klar.
- Vergebt mir, dass ich etwas zusätzliche Hilfe angeheuert habe. Man kann nie zu vorsichtig sein und wir sind sehr weit vom Hain entfernt.
- Wenn Ihr auf dem Weg zur Todesklingenwacht seid, dann seht Euch vor. In einem der öffentlichen Sektoren ist es zu einer Rangelei gekommen.
- Wo? Vielleicht kann ich helfen.
- Das geht schon in Ordnung. Ich hoffe nur, dass Wynnes Wissen auch diesen ganzen Aufwand wert ist.
- Genug. Gäste haben ein Anrecht auf unseren Schutz.
- (schreit)
- Abtrünnige. Sie versuchen, Bürger für ihre Sache zu gewinnen. Es ist das totale Chaos.
- (stöhnt)
- Da halte ich mich raus.
- Ich habe es auf Eurer Karte markiert. Viel Glück!
- Ihr und sie, Ihr beiden habt ihnen das angetan! Sie waren so freundlich zu mir. Wie kann ich Mutter jemals wieder in die Augen schauen? Wie könnt Ihr das?
- [M]Wache Verdammniskrone
- [F]Wache Verdammnisfang
- Dieser Ort ist einigermaßen sicher, aber seid trotzdem vorsichtig. Nur für den Fall.
- Hört damit auf. Lasst uns darüber sprechen.
- Ich habe keinem von Euch etwas zu sagen und ich will nicht länger hier verweilen.
- Ich bin hier für die Sicherheit verantwortlich. Macht keinen Ärger.
- Oh, Wynne.
- Gibt es etwas, das Ihr braucht?
- Benötigt Ihr irgendetwas?
- (schluchzt) Nein, lasst mich! Was habt Ihr getan?
- Erledigen die Agenten des Ordens der Gerüchte in der Regel nicht nur Spionageaufträge?
- Aber was würde es nützen, Informationen zu sammeln, wenn wir nichts damit anfangen? Nein, wir sind Teil dieses Kampfes, so wie alle anderen auch. Unsere Methoden sind nur anders.
- Hört mal, Ihr wisst ja, wir wollten das nicht.
- Auferstandener Moloch
- Passt auf! Das letzte, was wir möchten, ist Aufmerksamkeit auf diesen Ort zu lenken. Es gefällt uns ganz gut, nicht angegriffen zu werden, vielen Dank.
- Wir dürfen Euch nicht entkommen lassen nach dem, was Ihr hier getan habt.
- Ich lasse Euch wohl lieber alleine.
- Caithe, kümmert Euch darum. Wynne ist schon wieder weggelaufen.
- Wir sind nicht ganz sicher. Aber aus irgendeinem Grund haben wir das Bedürfnis, diesen Ort zu schützen. Irgendetwas stimmt an diesem Grab nicht.
- (schluchzt) Oh, meine armen Freunde. Es tut mir so, so leid.
- Wenn Ihr nichts dagegen habt, wir genießen es eigentlich, uns vor diesem riesigen Steinklotz zu entspannen. Es gibt keinen Grund, irgendwelche Kreaturen in unsere Richtung zu locken.
- Solltet Ihr nicht die Untoten töten helfen?
- Schöne "Freunde". Sie gewährten Euch Schutz und Ihr habt Euch versteckt – vor uns!
- Dann habt Ihr sie gegen uns aufgehetzt; seht nur, was passiert ist.
- He, dieses Grab zu bewachen ist eine wichtige Aufgabe! Es könnten sich hier schlimme Dinge rumtreiben, und wir sind vielleicht die letzte Verteidigungslinie.