Spieltexte
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- Ein weiterer Erstgeborener. Seine Wylde Jagd zieht ihn auch nach Orr, obwohl er nicht davon geträumt hat, gegen den Drachen zu kämpfen.
- Caithe, sie haben sich gegen mich gewendet!
- Helft mir! Es sind so viele von ihnen.
- Ich hatte Euch ja gesagt, das sind Wilde.
- Nicht zu fassen. Sie läuft schon wieder weg.
- (lacht)
- Der untote Drache im Herzen des verfluchten Landes Orr. Nur zwei, die noch am Leben sind, haben ihn jemals zu Gesicht bekommen. Ich selbst und mein Bruder Trahearne.
- Nein. Nein! Wir hatten sie doch schon!
- Ihr nach!
- Sie will in diese Höhle!
- In welcher Richtung?
- Findet ihre Spur. Sie darf uns nicht entkommen.
- Wie konnte Wynne nur mit diesen Tieren leben?
- Bleibt wachsam. Sie sind unberechenbar.
- Ich traue diesen Zentauren nicht. Sie scheinen etwas zu verbergen.
- (schreit)
- Wynne
- Loslassen!
- (schluchzt) Warum konntet Ihr mich nicht in Ruhe lassen?
- (weint)
- (schreit)
- (stöhnt)
- [M]Cadeyrn
- [U]Trahearne
- Quaggan findet, dies ist ein guter Platz für eine Kapsel. Was meint Quaggan?
- Bleibt dicht bei mir.
- Faolain, wartet!
- (keucht) Welche Richtung?
- Aha.
- Deswegen bin ich immer so reiselustig! Danke.
- Sie hat sich eingeschlossen.
- Still. Lasst mich nachdenken ...
- Die Legenden haben nicht gelogen: Es gibt ein Drachenei.
- Jede Macht in Tyria wird es haben wollen ...
- ... vor allem Mordremoth.
- Dieses Ei könnte der Schlüssel zum Sieg über die Drachen sein.
- Es muss gefunden werden, koste es, was es wolle.
- (schluchzt)
- (schreit)
- (schreit)
- (schreit)
- Ich übernehme die Spitze!
- Bis später.
- Ich habe Leute schon für weniger ausgeweidet.
- Wusste ich's doch.
- Kommt Ihr mal kurz?
- Auf keinen Fall.
- Keinen Schritt weiter.
- In Ordnung. Gehen wir.
- Ja.