Spieltexte
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- Wovon träumte er, wenn nicht vom Kampf?
- Darüber muss ich erst nachdenken. Danke.
- Ja. Ich werde ihm von Eurem Traum berichten. Er ist bereits unterwegs zum Hain.
- Ich freue mich schon darauf. Danke.
- Daran hege ich keinen Zweifel. Ich bin bereit, wenn Ihr es seid.
- Der untote Drache im Herzen des verfluchten Landes Orr. Nur zwei lebende Kreaturen haben ihn je zu Gesicht bekommen: Ich und mein Bruder Trahearne.
- Könnt ihr uns mehr über Trahearne erzählen?
- Ihr habt Zhaitan gesehen?
- Kann ich Trahearne treffen?
- Danke. Das ist vorerst alles, was ich brauche.
- Ja. Riesiger, als man sich vorstellen kann, immer hungrig, der unvergleichliche Tod. Fragt nicht weiter.
- Verstehe. Darf ich Euch etwas anderes fragen?
- Danke, dass Ihr mir das erzählt habt.
- In seinem Traum sah er Orr als ein wundervolles Land. Grün und erquickt ... eine unwirkliche Vorstellung. Die Verderbnis der Drachen kann nicht gereinigt werden.
- Ich glaube, wir stehen kurz davor, unsere vermissten Aspektmeister zu finden.
- Beeilt Euch, Ihr werdet vorne gebraucht.
- Ich verstehe. Darf ich Euch noch etwas fragen?
- Erschreckend. Danke für diese Informationen.
- Ihr solltet schauen, was Euch die Aspektmeister verraten können.
- Gut, etwas Unterstützung zu kriegen.
- (schnaubt) Was Besseres haben die nicht auf Lager?
- Der untote Drache im Herzen des verfluchten Landes Orr. Nur zwei lebende Kreaturen haben ihn je zu Gesicht bekommen: Ich und mein Bruder Trahearne.
- Ihr habt Zhaitan gesehen? Wie ist dieses Monster?
- Die Sonne scheint nicht mehr für Euch. Findet Frieden und Freiheit von den Qualen dieser Welt.
- Möge Glint Euch finden in der Finsternis und Euch in ihr reines Licht führen. Bis wir uns wiedersehen.
- Riesiger, als man sich vorstellen kann, und ewig hungrig. Dieser Tod sucht seinesgleichen. Fragt nicht weiter.
- Was wisst Ihr über diese Zephyriten?
- Sie behaupten, Erben der Bruderschaft des Drachen zu sein. Wisst Ihr, Hüter von Glints Vermächtnis.
- In seinem Traum sah er Orr als wunderschönes Land, wieder ergrünt und lebendig, doch das ist unmöglich. Die Verderbnis der Drachen kann nicht gereinigt werden.
- Gibt es eine unmögliche Jagd?
- Ja. Eine Jagd, die man nicht überlebt.
- Ich verstehe. Darf ich Euch noch eine Frage stellen?
- Wir waren an Glints Seite, als sie in der Kristallwüste fiel.
- Vernichtet die Horde der Untoten.
- Vernichtet die zweite Horde der Untoten.
- Vernichtet die letzte Horde der Untoten.
- Sprachprotokoll—gestartet. Erwarte—Befehle.
- [F]Herboza die Erbärmliche
- Was könnt Ihr mir über Herboza die Erbärmliche erzählen?
- Wo, glaubt Ihr, geht der Meister des Friedens hin?
- Im Augenblick nichts. Wir sprechen später weiter.
- Das Erlebte verfolgt mich noch immer, aber das Wissen wird sich im Kampf gegen Zhaitan und seine Monster als nützlich erweisen.
- In der Tat.
- Sie wurde als neuer, übler Typus eines Untoten ins Leben zurückgerufen. Wenn wir sie nicht aufhalten, wird sie den Wald überfallen.
- Wir werden einen Weg finden, sie zu besiegen.
- Trahearne ist mein Mentor. Er hat mich viel über die Orrianer gelehrt, unter anderem, wie man sie tötet.
- Ich weiß es nicht, aber viele Zephyriten opferten ihr Leben, um das Ei zu schützen.
- Möge Glint Euren Weg erhellen.
- Jetzt muss ich meinen Freund in Sicherheit bringen.
- So nütze ich unserem Meister nichts. Bitte führt es für mich zu Ende.