Spieltexte
902.882 Einträge
- Rox, Caithe und ich haben die Aspektmeister unter der Maguuma-Einöde eingeholt, wo sie mit Mordrem um ihr Leben kämpften. Wir haben uns in den Kampf gestürzt, aber für die Meisterin der Sonne war es zu spät. Danach hat mir die Meisterin der Blitze ein geheimes Zephyriten-Symbol gezeigt, dem ich folgen und so den verschwundenen Meister des Friedens finden kann.
- Folgt den Aspektmeistern durch die Höhle.
- Sprecht mit Caithe.
- Dringt tiefer in die Höhle ein.
- Erledigt die angreifenden Mordrem.
- Vernichtet den Verwurzelten lebensfressenden Mordrem-Drescher, der den Pfad blockiert.
- Erreicht die Aspektmeister.
- Besiegt den Mordrem-Teragreif.
- Seht nach den Aspektmeistern.
- Sprecht mit der Meisterin der Blitze.
- Beratet Euch mit Caithe und Rox.
- Findet die Position Eurer Verbündeten heraus.
- Belohnungspfad: Silberwüste
- Festungsvorstoß-Event
- Die Sanduhr läuft. Wenn der Sand abgelaufen ist, kehrt Ihr zu Eurem Ausgangspunkt zurück.
- Fließender Sand
- Kette. Schlagt noch einmal auf Euren Gegner ein.
- Toben
- Aufruhr
- Helix
- Dieser Mordrem-Teragreif trampelt alle nieder, die ihm zu nahe kommen.
- Dieser Mordrem-Teragreif verliert jede Sekunde Lebenspunkte.
- Missgestaltet
- Überladener Flammenstrahl
- Zählt zum Erfolg Tänzer in der Dunkelheit. Aktiviert den Herausforderungsmodus, nachdem Ihr mit dem Herausforderungsstarter gesprochen und die Verfolgung der Aspektmeister abgeschlossen habt.
- Erfolg: Tänzer[f:"Tänzerin"] in der Dunkelheit
- Zählt zum Erfolg Keine Teragreif-Mahlzeit. Wird entfernt, wenn Ihr von einem missgestalteten Mordrem-Teragreif getroffen werdet, während Ihr mit dem Mordrem-Teragreif kämpft.
- Erfolg: Keine Teragreif-Mahlzeit
- Das war mehr als die Hälfte, Pol. Und sein Mund brüllte uns weiter an, während wir seine Teile suchten.
- Ja, das war ... etwas unangenehm. Aber Ihr habt den Rest von ihm ja gefunden, bevor er weggespült wurde. Und nicht mal eine Narbe, nachdem wir ihn wieder zusammengesetzt hatten. Oh, und ich sag's besser noch mal: Tut mir schrecklich leid, dass ich das Überlaufrohr habe platzen lassen.
- Allerdings. Wir haben eine Woche lang gestunken wie die klebrigen Reste an einem Skritt-Donnerbalken. Holen wir jetzt unseren Translokator.
- Vielleicht könnte ich behilflich sein, wenn ich mehr über die Inquestur wüsste.
- Sie ist eine der mächtigsten intellektuellen und politischen Institutionen in Rata Sum. Von so Kleinigkeiten wie Moral und Ethik lässt sie sich nicht von ihren Plänen abbringen.
- Zählt zum Erfolg Fackelt ihn ab. Findet einen alternativen Weg, um die Ranken zu zerstören, die den Pfad blockieren.
- Erfolg: Fackelt ihn ab
- Rankenspeer
- Rankengriff
- Preschbiss
- Rankenschnapper
- Helft dabei, einen Mordrem-Boss zu besiegen, um seine Milz zu erbeuten.
- Helft dabei, einen Mordrem-Boss zu besiegen, um seine Sehne zu erbeuten.
- Schlagt auf Euer Ziel ein.
- Strahlt kaltes Licht aus, das vorübergehend biolumineszierende Kreaturen betäubt.
- Strahlen
- Reist ungestraft mit Lichtgeschwindigkeit
Immun gegen Zustände und Schaden. Bewegungsgeschwindigkeit um 50 %% erhöht - Sprung
- Kann nicht auf herkömmlichem Weg verletzt werden.
- Bioluminesziernder Lurcher
- Läuft mit veredelten Mordrem-Flüssigkeiten.
- Mechanischer Verschlinger-Anzug