Spieltexte
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- Was ist mit Euren Kristallen? Seid Ihr nicht besorgt, dass sie Euch gestohlen werden?
- Sabbelt Ihr ruhig weiter, Ihr Kojenfurzer. Glupp blupp!
- In der Tat, aber andere werden sie wieder einsammeln. Die Verantwortung, Glints Vermächtnis zu behüten, haben alle Zephyriten geerbt. Wir alle spielen unsere Rollen.
- Die Aspekte sind ihre Magie?
- Ihr habt sie geerbt?
- Die Bruderschaft des Drachen war eine Gemeinschaft der Zwerge, die sich Glint verschrieben hat. Bevor sie zu Stein geworden sind, haben sie diese Pflicht an uns weitergegeben.
- Wann war das?
- Vor etwa zweihundert Jahren. Am Anfang waren wir eine kleine, nomadische Gruppe. Wir lebten in der Wüste und dienten Glint auf jede uns mögliche Art und Weise. Doch dann erwachte Kralkatorrik und zerstörte sie.
- Weist Ihr uns nur den Weg zum Feind. Ich und Knurr erledigen den Rest. Ich bleibe in seiner Nähe.
- Seid Ihr zwei sicher, dass Ihr zusammenarbeiten könnt?
- Höre ich da ein wenig Sorge in Eurer Stimme? Angst, dass Knurr verletzt werden könnte?
- Es wird Blutvergießen geben und Gewalt. Das wird ein Riesenspaß.
- Sie griff zusammen mit der Klinge des Schicksals Kralkatorrik an, in der Hoffnung, ihn zu vernichten.
- Ich bin bereit, die Auferstandenen niederzumähen. Gebt nur den Befehl.
- Doch der Angriff schlug fehl. Und Glint starb. Ihre Kristalle sind alles, was uns von ihr geblieben ist. Wir sammelten so viel wie möglich aus der Wüste, bauten Luftschiffe an einem sicheren Ort und lernten, die Aspekte zu nutzen.
- Wenn er mir quer kommt, greif ich ihn mir. Ich komme schon klar.
- Ich überlasse alles Euren tüchtigen ... Klauen.
- Verletzt? Ich möchte nicht, dass er bei unserer Wette schummelt!
- Nur keine Sorge. Es gibt genug Auferstandene für alle.
- He, das ist wahr.
- Sie sind damit erfüllt. Sie lebt in der Sonne, im Wind und im Blitz weiter. Ihr Körper war vollkommen erfüllt von magischer Energie, die sie während der vielen tausend Jahre ihres Lebens aufgesogen hatte. Sie quillt noch immer aus ihren Kristallen heraus.
- Und Ihr verkauft ihre Kristalle?
- Bevor Ihr uns verlasst, sollten wir uns noch besprechen, %str1%. Habt Ihr noch mehr Fragen?
- Dieser neue Pakt – wie wird der funktionieren?
- Nein! Nicht ihre. Wir züchten die Kristalle, die wir verkaufen. Die Magie eines toten Drachen fließt ganz natürlich in seine Umwelt zurück. Unsere gezüchteten Kristalle sind mit einem kleinen Teil dieser Magie infundiert.
- Ich habe mich in einer kurzen Unterredung mit den Ordensführern darauf verständigt, dass jeder einen persönlichen Anführer für seine Truppen in Orr ernennen würde, der mir Rapport erstattet.
- Wissen wir, wer diese Anführer sein werden?
- Für den Orden der Gerüchte, Doern Velazquez. Für die Abtei Durmand, Wynnet Blondhaar. Kriegsmeisterin Efut wird die Truppen der Wachsamen befehligen.
- Soll ich mich bei Doern melden, da ich ein Mitglied des Ordens der Gerüchte bin?
- Soll ich mich bei Wynnet melden, da ich ein Mitglied der Abtei Durmand bin?
- Soll ich mich bei Efut melden, da ich den Wachsamen diene?
- Nein. Euer Platz ist an meiner Seite, als stellvertretender Kommandeur des Pakts. Ich brauche Euch, um alle drei Orden zusammenzuhalten.
- Ich fühle mich geehrt. Was sollte ich sonst noch wissen?
- Und der Meister des Friedens sucht nach einem sicheren Ort für Euch?
- Die Zephyriten sammeln ihre Kristalle ein, wenn sie sie finden. Wir bewahren sie sicher auf, damit wir sie, sobald wir eine neue Heimat gefunden haben, dorthin bringen und von Neuem beginnen können.
- Ihr habt sie geerbt?
- Wir glauben, er war ein Lautloser.
- Ich kenne eine Festungsruine an der Küste von Orr. Es würde einigen Aufwand bedeuten, sie wieder einsatzfähig zu machen, aber von dort aus könnten wir direkt das Herz der Truppen Zhaitans angreifen.
- Sie braucht einen Namen, um den Kampfesmut ihrer zukünftigen Garnison zu beflügeln. Irgendwelche Vorschläge?
- Ich war so beschäftigt damit, mich auf die Klaueninsel vorzubereiten ... ich habe nicht viel darüber nachgedacht. Habt Ihr einen Vorschlag?
- Wir sind drei Gruppen, zu einer vereint. Wie wäre es mit Fort der Dreifaltigkeit?
- Perfekt. Ich muss nun Vorräte beschaffen und den Marsch der Truppen nach Süden, zur Küste von Orr, in die Wege leiten. Wir treffen uns dort.
- Viel Glück. Wir sehen uns bald.
- Ich spüre den Rausch des Sieges, aber auch die Bürde, die wir uns damit aufgeladen haben.
- Freut Euch über diesen Augenblick, Trahearne. Ihr seht viel zu ernst aus.
- Ich wünsche Euch Erfolg. Kommt, Taimi, lasst uns aufbrechen.
- Zirkelstoß und Schraubenschuss! WIR HABEN GESIEGT!
- Ja, das haben wir. Was auch immer das bedeutet.
- Ich habe eine weitere Frage: Ich möchte gerne wissen, warum Ihr so gute Kämpfer seid?
- Taimi, wir sollten sie nicht länger aufhalten.