Spieltexte
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- Die Mursaat waren bösartige Zauberer, die vom Weißen Mantel als Götter verehrt, aber schon vor langer Zeit vernichtet wurden.
- Oha. Da bin ich aber froh, dass es die nicht mehr gibt.
- Bei den ganzen Banditen in dieser Gegend bekommen wir kaum eine Verschnaufpause.
- Diesen schäbigen Ort habt Ihr Euch selbst zuzuschreiben.
- Ich bin mir sicher, dass Ihr für Eure Mühen fürstlich entlohnt werdet.
- Das ist alles Teil der Aufgabe, nicht wahr?
- Ihr macht das gut. Weiter so.
- Wart Ihr bei den Seraphen, als sie schließlich Fort Vandale stürmten?
- Leider hatten wir keine Wahl. Dieser Fleck wurde vom Oberkommando daheim in Kryta ausgewählt.
- Dann könnt Ihr ja denen die Schuld geben.
- Ich mache das gern – schon allein für Kryta – ich wünschte nur, es wäre ein sichererer Ort ausgewählt worden.
- Ihr müsst das Beste aus Eurer Lage machen.
- Ihr habt recht. Ich bin nicht hier, um zu jammern, sondern um Informationen für Kryta zu sammeln.
- Ich bin mir nicht sicher, ob man wirklich sagen kann, dass wir das Fort "gestürmt" haben. Wir haben uns eher selber hineingelassen, nachdem wir festgestellt hatten, dass es verlassen ist.
- Es gibt eine wichtige Aufgabe, die wir hier draußen erledigen, und das ist das Sammeln von Informationen. Alles, was wir über die Banditen erfahren haben, melden wir bis zurück nach Kryta.
- Klingt, als hättet Ihr das Unerlernbare gelernt.
- Das sollte weiterhelfen.
- Das muss ziemlich enttäuschend gewesen sein nach all der Zeit.
- Um die Unaufgeklärten aufzuklären. Höchste Zeit, dass Ihr auftaucht. Ich habe hier etwas Wichtiges über die Seraphen entdeckt.
- Und das wäre?
- Ich bin nicht interessiert. Tschüss.
- Sie suchen nicht nur nach Erkenntnissen über den Weißen Mantel, sondern gehen auch Gerüchten über die wieder auflodernden Machenschaften des Weißen Mantels nach.
- Das ist eine sehr bedeutsame Entdeckung. Danke für die Neuigkeit.
- Was Ihr machen hier, %str2%? Für Skritt dieser Ort.
- Wo habt Ihr denn all dieses Zeug her?
- Ich lasse Euch in Ruhe.
- Das war es, aber ich bezweifle, dass wir die Streitkräfte, die durch die Mordrem zum Rückzug gezwungen wurden, das letzte Mal zu Gesicht bekommen haben.
- Wir nehmen Banditen ab. Böse Männer. Haben viele Sachen, ja. Nehmen welche hier, nehmen welche da. Sie nicht vermissen.
- Ihr habt all das den Banditen abgenommen?
- Diesen Banditen ist wahrscheinlich kein einziger Knopf mehr geblieben.
- Nicht alles. Finden auch viel Schönes im Geröll im Süden. Ist staubig, aber wir polieren. Bis funkeln.
- Klingt, als wäre dies ein großartiger Ort für Skritt.
- Ihr groß sein. Viel Käse essen müsst. Käse gut für Große, ich gehört.
- Eine gesunde Ernährung hat viele Vorzüge.
- Genau! Esst Euren Käse – dann werdet Ihr so groß wie ich.
- Ihr meint wohl eher Gemüse, denn das ist gesund.
- Wer behauptet das? Nein, was man wirklich braucht, ist Bier.
- Käse ist gut, aber Whiskey ist besser.
- Dann wurdet Ihr falsch unterrichtet.
- Vielleicht haben wir Zeit, uns um sie zu kümmern, wenn wir erst einmal mit Mordremoth abgeschlossen haben.
- Will gesundes Essen! Will groß sein! Werd' gut essen, genau wie Ihr. Will groß und stark werden.
- Immer schön so weitermachen, dann werdet Ihr es schaffen.
- Mach ich! Werden viel Käse essen, wachsen, werden Riese! Und dann ich zwingen Banditen, mir Glänziges zu geben.
- Ich mag die Art, wie Ihr denkt.
- Bah! Will kein Gemüse. Käse gut! Macht mich groß, ja!
- Schön. Dann esst eben viel Käse.
- Ihr seht aus als ob Ihr eine Rast gebrauchen könnt. Möchtet Ihr Euch zu mir setzen?
- Nicht jetzt! Was macht dieses Zelt hier?
- Sieht ein wenig ungemütlich aus. Ich werde passen.
- Bitte, so löscht doch jemand das Feuer! Hier muss es doch irgendwo einen Eimer geben.