Spieltexte
902.882 Einträge
- Wo wollt Ihr hin? Ihr wollt diese Höhle nicht betreten. Vilnia Schattensang ist dort drinnen.
- Vilnia wer?
- Ich habe Vilnia Schattensang niedergestreckt.
- Vilnia Schattensang, eine Raben-Schamanin, weiß genau, dass ich hinter ihr her bin. Ich verfolgte sie durch den Dämmerstieg-Pass hindurch und konnte sie schließlich hier stellen. Man sollte ihr nicht leichtfertig gegenübertreten.
- Was hat sie angestellt?
- Sie ist eine Kindsmörderin. Auf meinem Gehöft brauchten wir Wochen, um herauszufinden, wer es getan hat, und in dieser Zeit wurden drei junge Jäger umgebracht. Sie muss sterben, bevor sie noch mehr Welpen töten kann.
- Richtig.
- Hm. Ja, ich hatte sie auch schon einmal "niedergestreckt", aber sie ist gerissen und hinterhältig. Solange ich nicht genau weiß, dass sie wirklich tot ist, bleibe ich wachsam.
- Das ist verständlich.
- Wisst Ihr, dass Euer Schmerz pure Illusion ist?
- Kraaah! Hüllt sie in den Albtraum, Noxia!
- Grüß Euch.
- Auf Wiedersehen, Windmühlenkönig.
- Die Ödmoore
- Freiwagen-Weiden
- Viehzüchterschwemme
- Schnitter-Korridor
- Bulliyak-Arsenal
- Alttor-Lichtung
- Höhlen von Mauldau
- Nemus-Hain
- Refugiumsweg
- Incendio Templum
- Flammentempel-
Gruft - Heiligstein-Höhlen
- Der Wurmschlund
- Stadt Nolan
- Schwarzklingen-See
- Gram-Hügel
- Dorf
Schlachterblock - Manbanes Felsaufschluss
- Blutklippen-Steinbruch
- Bruchwasser-See
- Stadt Nageling
- Noxin-Talsenken
- Ruinen von
Alttor - Wodron-Schluchten
- Spinnennest-Höhlen
- Der Durchbrochene Wall
- Arcovische
Vorgebirge - Halrunting-
Ebenen - Rabe, hüllt meine Seele in Euren dunklen Schwingen. (keucht)
- Da ist er! Macht Eure Waffen bereit und rückt in Angriffsformation vor!
- Die Test-Geräte wurden für den Legionär aufgebaut. Es wäre nicht weise, daran herumzufummeln.
- Hört sich nach einer langen Geschichte an. Ich bin beschäftigt.
- Wie hilfreich. Darf ich noch etwas fragen?
- Ertrunkener[f:"Ertrunkene"]
- Gut zu wissen. Passt auf Euch auf.
- Zentauren haben die Seraphen bis nach Fort Salma zurückgedrängt. Die Belagerung muss durchbrochen werden.
- Streitkräfte der Seraphen greifen die Zentauren am Wallwächterlager und dem Grauhuflager an.