Spieltexte
902.882 Einträge
- Zieht jetzt das Schwert heraus, Marjie.
- Verbrennt Gegner
- Wie geht es Euch, Furchteinflößender[f:"Furchteinflößende"]? Bitte lieber Quaggan Gesellschaft leisten als Quaggan essen.
- Was? Warum bin ich furchteinflößend?
- Ich muss Euch nicht essen, wenn Ihr meine Fragen beantwortet.
- Erzählt mir etwas über die Pfeifen-Orgel.
- Kommandeur Fionia
- [F]Meisterin der Sonne
- OoooOOOoooo! Quaggan hätte ohne Drohen mit Euch gesprochen, aber gut zu wissen, wo Quaggan steht. Wie kann Quaggan helfen?
- [F]Meisterin der Blitze
- Was summt Ihr da?
- [M]Meister des Windes
- Quaggan kennt Euch nicht. Quaggan ist lecker, also braucht Quaggan nicht mehr Gründe, Angst zu haben.
- Arkanistin Aly
- [M]Ogden Steinheiler
- (kichert)
- Pfeifenorgel macht Quaggan-Musik. Quaggans Freunde haben sie gebaut, als Quaggans hierher kamen.
- Wo sind Eure Freunde jetzt?
- Zögert, wenn es sein muss, aber diese Sanduhr hat, was Ihr braucht.
- Erkennt Ihr nicht die enorme Bedeutung dieser Entdeckung?
- Quaggan summt Quaggans Lieblingslied. Bevor Quaggans Freunde verloren gingen, haben sie das Lied für Quaggan gespielt. Schön, oder?
- Was ist mit Euren Freunden passiert?
- Wechselwirkung, mein[f:"meine"] Freund[f:"Freundin"]. Wechselwirkung.
- Verteilt Euch! Haltet die Mordrem von unseren Gästen fern!
- Vor langer, langer Zeit wurden sie von den Krait entführt und haben sich bei der Sklavenarbeit zu Tode geschuftet. Nun ist die Orgel verstummt. Keiner im Dorf weiß noch, wie sie gespielt wird. Quaggan wünscht, andere wüssten es. Es würde Quaggan glücklich machen, ihre himmlische Melodie wieder zu hören.
- Ihr habt uns aber rasch gefunden.
- Benutzt den Leuchtfeuerwerfer, um ein Notsignal abzusenden!
- Schnell, hier entlang.
- Kuu! Ihr habt Quaggans Lied gespielt! Danke, dass Ihr Quaggan geholfen habt, es wieder zu hören. Es hilft Quaggan, sich an seine Freunde zu erinnern.
- Erzählt mir von Euren Freunden.
- Für Höflichkeiten fehlt jetzt wohl die Zeit. Trupp, folgt dem Kommandeur.
- Weicht zurück, oder diese Ranken reißen uns in Stücke.
- Haltet durch! Hilfe ist unterwegs.
- Wir setzen uns auf dem Vorsprung dort zur Wehr. Dieses Gebiet wird überrannt.
- Dort! Alle in den Kopter, schnell!
- Wir sind nahe dran herauszufinden, was die hier vorhaben.
- Die Mordrem werden nicht aufgeben, bis sie ganz Tyria vernichtet haben.
- Gefallener Seraph
- Noch ein Mordrem! Drängt ihn zurück. Drängt sie alle zurück!
- Spekk
- Wusstet Ihr, dass schweineartige Kreaturen über unglaubliche geistige Fähigkeiten verfügen? Zumindest relativ gesehen.
- Beeindruckend. Darf ich einen haben?
- Was machen die hier?
- Fort Salma wird nicht fallen!
- Sie sind zu viele!
- Ich hege die Hoffnung, dass sie sich den Forschern draußen in der Wildnis als fähige Assistenten erweisen werden. Sie sind stark, sauber, klug und ziemlich eigenständig – mit der richtigen Dressur könnten sie also zu vorzüglichen Begleitern werden.
- Klingt perfekt. Darf ich mir einen nehmen?
- Ich hoffe, Ihr schafft das.
- Aber natürlich. Mein Bruder versorgt mich ständig mit Nachschub, trefft also einfach Eure Wahl.
- Geht zurück zu eurem Meister! Wir haben keine Angst vor euch!