Spieltexte
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- Ist dieses Licht für mich? Oh, es ist so wunderschön. Ich kann jetzt gehen.
- Folgt mir.
- Ich habe alles, was ich brauche; obwohl, vielleicht wäre es schlau, ein bisschen was extra zu haben.
- Ihr habt mir meinen Weg in die Nebel erleichtert, %str1%. Danke.
- Danke. Das reicht allemal.
- Könntet Ihr mir zur Hand gehen?
- Ich wurde gefunden! Jetzt habe ich meinen Frieden.
- Habt Ihr einen Moment Zeit, mir zu helfen?
- Ihr seht aus, als wärt Ihr hilfsbereit.
- Was für ein erstaunlicher Anblick. Das Leben ist schön, nicht wahr?
- Ich schätze, manchmal geht es nicht ohne Kampf.
- Seid auf der Hut.
- Wenn Ihr einen Kampf wollt ...
- Ein Hinterhalt!
- Das war wunderbar!
- Auf Euch ist immer Verlass.
- Ihr wart großartig!
- Ich weiß, Ihr seid enttäuscht, aber Ihr habt es gut gemacht.
- Fehlschläge sind lehrreicher als Erfolge.
- Jetzt schlafe ich in den Armen des Todes.
- Lasst Euch von dem Rückschlag nicht einschüchtern. Macht einfach weiter.
- Nein.
- Seanans Assassine
- Seanans Wegelagerer
- Ich weiß, dass sich einige Kollegen beschweren, aber für mich ist unsere Mission hier ein Vorzeigeprojekt der Abtei Durmand. Unkonventionelles Denken in Perfektion.
- Eure Mission hier?
- Auf keinen Fall.
- [F]Gelehrte Rota
- Ja.
- Jormags Champion hat die Zierde der Wogen angegriffen, sie sinkt! Unsere Stimme befindet sich an Bord, dem Wahnsinn verfallen. Die Norn-Frau Eir ist ihr hinterher geeilt.
- Ja!
- Was ist die Zierde der Wogen?
- Wer ist diese Stimme?
- Warum ist Eir hier?
- Diese Mission ist wie eine Jahrmarktsmenagerie: Skritt, Zerstörer, Zentauren ... Und wenn einer von denen das ganze Bombenpulver haben soll, dann sind mir die Skritt noch am liebsten.
- Besonders, wenn wir sie als Verbündete gewinnen wollen.
- Greift an, Männer!
- Hoffentlich hat die andere Gruppe genug Skritt gerettet. Ich würde gerne wissen, was passiert, wenn man eine Zerstörer-Königin, eine Skritt-Höhle und eine riesige Menge Sprengstoff zusammentut.
- Dann wollen wir es mal herausfinden. Ich hoffe nur, dass es Zerstörer zerstört.
- Lebt wohl!
- Der Plan gefällt mir, abgesehen davon, dass wir den Skritt einen Haufen Sprengstoff in die Hände geben. Vertraut mir: unruhige, nervöse Typen machen keine guten Bombenbauer.
- Wir haben nicht viel Möglichkeiten. Gehen wir.
- Ihr seht ja nicht sehr gefährlich aus.
- Hoffentlich hat die andere Gruppe genug Skritt zusammen bekommen, um die Bombe zu bauen. Ich werde mich von dem Pulver fernhalten, bis die Zerstörer-Königin in Sicht ist.
- Vorsicht ist besser als in die Luft gehen, stimmt's? Los geht's.
- Prächtig!
- Ich hatte noch nicht oft mit Zentauren zu tun, aber ich habe gehört, dass sie wild und voreingenommen sind und ihr Revier verteidigen. Ganz so wie der Rest von Hoelbraks Nachbarn.
- Behandelt die Zentauren so wie die Söhne Savirs.
- Stopp. Hier, stopp.
- Gut, jetzt haben wir unseren Sprengstoff. Hoffen wir, dass die andere Skritt-Gruppe genug Hirnschmalz zusammenbringt, um die Sachen zum Laufen zu bringen. Diese Zerstörer-Königin muss weg.