Spieltexte
902.882 Einträge
- Ich habe %num1%.
- Automatische Materialienlagerung eingeschaltet
- Automatische Materialienlagerung ausgeschaltet
- Das Turnier besteht aus drei Herausforderungen: Vision, Worte und Macht. Zuerst kommt die Herausforderung der Vision. Da Ihr ein[f:"eine"] Fremder[f:"Fremde"] seid, werde ich alle Eure Fragen bezüglich der Regeln beantworten.
- Erzählt mir etwas über die Herausforderung der Vision.
- Danke. Erlaubt mir einige Vorbereitungen.
- Die Sonne erleuchtet unsere Welt. Ihr Licht symbolisiert Weisheit, Klarheit und Gelegenheit. Feiert diese Gaben: Zielt mit diesem Geschützturm und zerstört in der gewährten Zeit so viele Töpfe wie möglich.
- Das werde ich. Ich bin bereit.
- Muss ich den Geschützturm benutzen?
- Warum wird die Zeit genommen?
- Erlaubt mir einige Vorbereitungen.
- Das hat noch nie jemand gefragt. Ich nehme an, da Ihr ein[f:"eine"] ungewöhnlicher[f:"ungewöhnliche"] Teilnehmer[f:"Teilnehmerin"] seid, könntet Ihr auch eine ungewöhnliche Taktik einsetzen. Doch die Herausforderung ist für die Verwendung eines Geschützturmes entwickelt worden.
- Verstehe. Fangen wir an.
- Könnt Ihr mir die Regeln noch einmal erzählen?
- Ich brauche mehr Zeit, um mich vorzubereiten.
- Um die begrenzte Zeit zu symbolisieren, die wir im Licht der Sonne haben. Das Licht der Sonne ist ewig und grenzenlos, doch unsere Zeit ist es nicht. So wie jeder Tag einmal endet, so muss auch die Herausforderung enden.
- Verstehe. Ich bin bereit.
- Könnt Ihr mir die Regeln noch einmal erzählen?
- Ich bin noch nicht bereit.
- Ausgezeichnet. Der Geschützturm ist vorbereitet. Beginnt, sobald Ihr bereit seid. Ehrt die Gaben des Sonnengottes, und er wird Euch gnädig sein.
- Achtung! Dieser Gegenstand ist transmutiert und funktioniert in der Mystischen Schmiede als %str2%.
- Ihr habt Euch das Recht verdient, an der Prüfung der Worte teilzunehmen. Tretet näher und sagt uns, wer Ihr seid. Welche Taten habt Ihr vollbracht? Warum solltet Ihr den Sonnengott bei der Opferung repräsentieren?
- Ich bin %str1%, Snaff-Denker[f:"Denkerin"] der Asura.
- Ich bin %str1%, Held[f:"Heldin"] von Shaemoor.
- Ich bin %str1%, Bezwinger[f:"Bezwingerin"] von Issormir. Die Hallen von Hoelbrak hallen wider von meinen Taten.
- Ich bin %str1%, Junker[f:"Junkerin"] des Blassen Baums und Angehöriger[f:"Angehörige"] der Wylden Jagd.
- Einen Moment. Ich muss meine Gedanken sammeln.
- Seid gegrüßt, %str1%! Ihr steht im heiligen Licht des Sonnengottes. Wir alle haben gesehen, wie Ihr die Herausforderung der Vision gemeistert habt. Jetzt werden wir Euch anhören. Sprecht! Erzählt uns Eure Geschichte.
- Ich bin vom Kolleg der Dynamik. Ich habe zwei Liebende zusammengeführt, die durch Metall und Magie getrennt waren.
- Ich bin vom Kolleg der Statik, und ich habe die Teleportation revolutioniert.
- Ich bin vom Kolleg der Synergetik und ein Hort uralten Wissens.
- Einen Augenblick, bitte. Ich muss erst meine Worte wählen.
- Ich komme von der Straße, aber ich habe mich hochgearbeitet und bin dem Verbrechen und Elend entkommen.
- Ich gehöre zum einfachen Volk. Ich habe für die Unschuldigen gekämpft und die Schuldigen bestraft.
- Ich bin von edlem Blut, doch ich habe mich immer für meine Nachbarn eingesetzt, egal von welchem Stand sie auch waren.
- Ich brauche einen Augenblick, um meine Worte zu sammeln.
- Ich habe einen Feind der Ahnen besiegt und ihn auf den Weg der Erlösung geführt.
- Gemeinsam mit den spirituellen Kriegern habe ich die Nebel gegen böse Eindringlinge verteidigt.
- Ich habe einen Geist der Wildnis verteidigt und jene bestraft, welche ihn verschlingen wollten.
- Ich brauche einen Augenblick, um meine Worte zu sammeln.
- Ich habe einen unbesiegbaren Mörder besiegt und jene gerächt, denen er Leid angetan hat.
- Ich habe zwei Liebenden, deren Glück vom Albtraum bedroht war, den Frieden gebracht.
- Ich habe den heiligen Weißen Hirsch vor der Verderbnis und dem Tod gerettet.
- Sehr gut. Aber eine vollbrachte Tat allein bringt Euch noch nicht den Sieg in der Prüfung der Worte. Erzählt uns mehr.
- Mein Ehrgeiz ließ mich auf den Pfad des Bösen geraten, doch ich vermochte der Versuchung zu widerstehen und wählte die Freundschaft.
- Ich habe einen großen Schurken besiegt, der meine Ideen gestohlen hatte und mein Heim bedrohte.
- Mit der Hilfe meiner Erfindungen habe ich eine Verschwörung zum Sturz der Regierung vereitelt.
- Ich habe ein großes Geheimnis entdeckt und die Verderbnis meiner Stammesführer offenbart.
- Ich habe eine üble Verschwörung vereitelt und das Andenken an meine Eltern wiedergewonnen.
- Ich habe meinen Kindheitstraum erfüllt und einen Schurken daran gehindert, Unschuldige dem Bösen zuzuführen.