Spieltexte
902.882 Einträge
- [M]Verlassener Oneiru-Zweig
- [M]Verlassener Menschengram
- [F]Verlassene Melitta-Feuerblume
- [M]Verlassener Dämmerungsruf
- [M]Unverwüstlicher Blinder-Ed-Langbogen
- [M]Unverwüstlicher Spatzenfänger
- [M]Unverwüstlicher Mini-Brieföffner
- [M]Unverwüstlicher Kerbholzzähler
- [N]Unverwüstliches Vollschwert
- [F]Unverwüstliche Seeger-Vereinigung
- [M]Unheilvoller Zauberweber
- [M]Unverwüstlicher Waring-Schlichter
- [F]Unverwüstliche Rhedo-Rache
- [F]Unheilvolle Prozessionsflamme
- [M]Unverwüstlicher Wildtöter
- [M]Unverwüstlicher Zauberweber
- Hat ein Metallfort nicht auch Nachteile?
- Im Winter können es sich einige Neuankömmlinge nicht verkneifen, an den Wänden zu lecken. Die lernen ihre Lektion allerdings sehr schnell. Und wenn versehentlich wer seine Büchse abfeuert, kann der Querschläger stundenlang durch die Luft zischen.
- Ich lasse Euch wieder auf Euren Posten.
- Ich weiß. Erzählt es nicht meinen Legionären, aber wenn die Drachen jemals angreifen, sind wir mausetot.
- Warum müsst Ihr die Menschen im Feindwacht-Lager beobachten? Sind sie nicht Eure Verbündeten?
- Euer gruseliges Geheimnis ist bei mir sicher.
- Menschen können noch nicht mal ein ordentliches Fort bauen. Nur Steine und Äste. Das hier ist ein richtiges Fort. Die beste Arbeit der Eisen-Legion. Mit Steinen und Stöcken kann man ein paar Knochen brechen, aber mit Eisen tötet man.
- [M]Unverwüstliches improvisiertes Bollwerk
- Ich werde den letzten Teil ignorieren.
- [F]Unheilvolle Rhedo-Rache
- Ich möchte nicht darüber nachdenken.
- [M]Unverwüstlicher Wurzelstock
- [M]Unverwüstlicher Moa-Schnitzer
- [F]Unverwüstliche Prozessionsflamme
- [M]Unverwüstlicher Widder-Seufzer
- [F]Heilende Handaxt
- Natürlich, ich werde den Burschen schon fangen.
- [M]Heilender Blinder-Ed-Langbogen
- [M]Heilender Spatzenfänger
- [M]Heilender Mini-Brieföffner
- [M]Heilender Kerbholzzähler
- [N]Heilendes Großes Vollschwert
- [F]Heilende Seeger-Vereinigung
- [M]Heilender Waring-Schlichter
- Der Steinkreis von Denravi, einst den Druiden des Maguuma-Dschungels ein heiliger Ort, ist schon lange dem Ruin anheimgefallen. Diejenigen, die diesen mystischen Ort aufsuchen, fühlen die Zeitalter der Ehrfurcht und Macht, mit denen die Erde infundiert ist.
- [F]Heilende Rhedo-Rache
- [M]Heilender Wildtöter
- [M]Heilender Zauberweber
- [M]Heilendes improvisiertes Bollwerk
- [M]Heilender Wurzelstock
- [M]Heilender Moa-Schnitzer
- Die gesamte Anlage der Inquestur zieht ihre Energie aus dieser giftigen Substanz. Ihre nebulöse Form entspricht keinem Standardgenerator und ihre aufgeladenen Partikel verfügen über doppelt so viel Energie.
- [F]Heilende Prozessionsflamme
- [M]Heilender Widder-Seufzer