Spieltexte
902.882 Einträge
- QA Test 17
- Kontrolliert alle drei Eroberungspunkte und besiegt Feinde, um Punkte für Euer Team zu erhalten.
- Eroberung Eissee
- Kontrolliert Eroberungspunkte, um Punkte für Euer Team zu erzielen. Das erste Team mit 500 Punkten gewinnt.
- Eroberungs-Golem
- QA Test Everett
- Eroberung Vulkan
- QA PvP-Rüstung Testkarte
- FANTASTISCHE KARTE
- Bösartige Geisterungeheuer aus der Unterwelt spuken im Gottlosen Sumpf – der Schwachstelle im Damm zwischen dieser Welt und der ihren. Die größte und furchterregendste dieser pelzigen Bestien ist der Schatten-Behemoth, ein gigantischer Unhold, der in die Welt des Lichts und Materie durchgebrochen ist, um alles zu verschlingen und zu vernichten.
- Befestigt einen Stein an Eurem Gegner, der ihn sinken lässt.
- Der Alt-Drache Zhaitan hat seine Streitmacht der Untoten nach Funkenschwärmersumpf entsandt. Angeführt von Zhaitans Champion Tequatl dem Sonnenlosen trachtet die Horde der Untoten danach, die sumpfige Küste zu erobern, um von dort aus weiter ins Inland vorzurücken und alles zu töten und zu verderben, was sich ihr in den Weg stellt.
- Ich lege Konstrukteur[f:"Konstrukteurin"] ab und werde Schneider[f:"Schneiderin"].
- Der Alt-Drache Kralkatorrik hat Tyria für immer gezeichnet, indem er eine gewaltige Furche namens Drachenbrand in die Lande stieß. Kralkatorriks Champion ist als der Zerschmetterer bekannt. Der Zerschmetterer ist ein widerlicher Rohling, der den Brand patrouilliert, seine Bewohner ausraubt und im Namen seines grausamen und unersättlichen Meisters Angst und Schrecken unter den Reisenden verbreitet.
- Ich lege Jägerei ab und werde Schneider[f:"Schneiderin"].
- Bibliothekswissenschaft
- MONSTER ONLY Mesmer Staff
- Rakt und Ruin
- Der Angriff der Geister auf Rauchheim forderte hohen Blutzoll unter den Charr-Soldaten in Aschfurt und hatte besonders verheerende Auswirkungen auf Euren Trupp. Die Zukunft Eurer Einheit ist mehr als ungewiss, doch die Tribunin der Asche-Legion, Torga Wüstengrab, hat Euch zu einer Besprechung in die Kaserne bestellt. Vielleicht hat sie eine Antwort.
- Der Ruf des Tribuns
- Laut Geheiminformationen der Asche-Legion laufen bei der Flammen-Legion die Vorbereitungen für etwas Großes. Tribunin Torga Wüstengrab hat Euch zur Taverne "Zur gezackten Klinge" gesandt, einem der Stammlokale der Flammen-Legionäre, um mehr herauszufinden.
- Ihr und Sicaea die Verschleierte habt das Passwort zum Lager der Flammen-Legion ergattert. Tribun Wüstengrab erwartet Euren Bericht in ihrer Dienststube.
- Fürst Barradin zu überwältigen hat vielen Soldaten ihr Leben gekostet. Das gilt vorallem für Euren Trupp. Euer Legionär, Urvan Stahlfurcht, hat befohlen, dass Ihr Euch bei ihm meldet. Stahlfluch hatte es schon immer auf Euch abgesehen! Wahrscheinlich will er, dass Ihr als Sündenbock für die Gefallenen herhaltet.
- Befehlskette
- Nach der Sache mit Rauchheim war Legionär Stahlfurcht außer sich vor Wut und beschloss, Euch zum Sündenbock zu machen. Er hat bereits den Befehl zur Prügelstrafe gegeben und Euch zu erniedrigendem Dienst bei den Jungen verdonnert. Wenn Ihr Euren Wert nicht beweisen könnt, werdet Ihr wahrscheinlich für immer aus seiner Gunst fallen.
- Der Geisterangriff auf Rauchheim hat den Streitkräften der Schwarzen Zitadelle in Aschfurt einen schweren Schlag versetzt. Tribun Bhuer Metzelklinge hat Euch zu sich befohlen, um mit Euch die Zukunft Eures Trupps in der Eisen-Legion zu besprechen.
- Geniale Pläne
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- Einen Spion für einen Spion
- Rytlock Brimstone hat den Standort des Lagers der Flammen-Legion preisgegeben, aber Tribun Wüstengrab ist gegen die Einmischung der Blut-Legion in eine Operation der Asche-Legion. Sie hat Euch den Befehl gegeben, Euch allein ins Lager zu schleichen und die Pläne der Flammen-Legion aufzudecken. Erst danach dürft Ihr die gefangenen Blut-Legionäre befreien, auf die Ihr eventuell stoßt.
- Trybulus Trauerklinge? Wer auch immer das sein mag, er hat vor, einen gleichzeitigen Angriff auf die Blut-Legion und die Eisen-Legion zu starten und damit zu bewirken, dass sie aufeinander losgehen. Ihr müsst Tribun Wüstengrab davon in Kenntnis setzen, damit sie die Asche-Legion darauf vorbereiten kann.
- Stahlfurcht hat es ohnehin schon auf Euch abgesehen, und dank der Flammen-Legion habt Ihr jetzt auch noch die Vorräte verloren, die er Euch zu sammeln aufgetragen hat. Wenn Ihr mit Eurem Vorgesetzten zu keiner Einigung kommt, wird es früher oder später eine gewaltsame Auseinandersetzung zwischen Euch beiden geben. So sind die Charr eben.
- Zeit für eine Beförderung
- Tribun Metzelklinge hat angeboten, Euch zum Legionär zu machen, wenn Ihr ihm einen funktionierenden Prototyp Eurer Geistertötungswaffe zeigt. Zeit für einen Ausflug auf den Schrottplatz, wo Ihr die benötigten Ersatzteile auftreiben könnt.
- Schrottplatzstreuner
- Endlich! Zeit, Eure Geisterlaufmuskete zu testen. Luccias Freund Craze treibt gerade ein paar Geister zum Zielschießen zusammen. Das wird lustig!
- Geisterlaufmuskete
- Jetzt, da de Muskete getestet wurde, ist es an der Zeit, den Oberen zu beweisen, dass sie funktioniert. Metzelklinge wird zufrieden sein.
- Die Flammen-Legion will den Zenturio der Blut-Legion, Volante Zerrpfote, ermorden lassen. Wroda die Flinke wird Euch beistehen, um zu verhindern, dass die Flammen-Legion einen gefährlichen Konflikt zwischen Blut und Eisen heraufbeschwört.
- Vergossenes Blut
- Eure erste Aufgabe als Legionär ist es, die Reihen Eures Trupps aufzustocken. Fyon das Gespenst ist ein altgedienter Geisterjäger. Er wäre perfekt dafür, aber zuerst müsst Ihr ihn davon überzeugen, dass er in den Reihen der Blut-Legion noch gebraucht wird. auch nachdem er seinen gesamten Trupp an die ascalonischen Geister verloren hat.
- Die Endstation
- Die Flammen-Legion plant, die neue Belagerungsmaschine der Eisen-Legion zu zerstören ... und die Saboteure werden als Soldaten der Blut-Legion getarnt kommen. Samona Eisenkrall wird Euch beistehen, um zu verhindern, dass die Flammen-Legion Eisen gegen Blut aufhetzt.
- Im eisernen Griff der Legion
- Eure erste Aufgabe als neuer Legionär ist es, die Reihen Eures Trupps aufzustocken. Soure Unheilstag, ein talentierter, junger Nekromant, scheint ein vielversprechender Kandidat zu sein.
- Magische Benutzer
- Ihr habt es geschafft, einen der beiden Angriffe der Flammen-Legion auf Blut und Eisen abzuwenden. Jetzt solltet Ihr zurück zur Schwarzen Zitadelle und Eurem Befehlshaber Bericht erstatten.
- Der Anmarsch der Flamme
- Bei ihrem koordinierten Angriff hatte es die Flammen-Legion nicht nur auf Blut und Eisen abgesehen: Sie haben auch noch die Tribunin Wüstengrab von der Asche-Legion entführt! Ihr müsst einen Weg in die Hochburg der Flammen-Legion in der Nähe der Ruinen von Rin finden, während Rytlock Brimstone die Truppen der Blut-Legion mobilisiert, um Euch zu unterstützen.
- Ihr habt das erste neue Mitglied Eures Trupps rekrutiert. Tribun Rytlock Brimstone wartet bereits mit neuen Befehlen auf Euch. Das ist eine weitere Gelegenheit, einen hochrangigen Offizier der Blut-Legion zu beeindrucken und Euren Ruf als schlagkräftige Führungspersönlichkeit zu festigen.