Spieltexte
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- Die Zwerge.
- Verzieht Euch, bevor Ihr was abkriegt. Husch!
- Na los.
- "Richtig. Der erste bekannte Hinweis auf diesen Alt-Drachen namens 'Zhaitan' kam vom Zwergen-Volk".
- Tschüss.
- "Falsch. Du findest Informationen über den Untergang und Aufstieg Orrs in den Schriftrollen, die im Lager verteilt sind".
- (lacht) Kommt her und sagt's nochmal.
- Das Terminal stellt Euch eine Frage: "Aus welchem Gewässer erhob sich Orr wieder?"
- Morastmeer.
- Das Meer des Leids.
- Blutrote Bucht.
- Ätherklinge
- Mir nach! Ich erobere diesen Turm.
- "Richtig. Die Sirenenbucht und der Golf von Jerik, die sich vermischten als Orr versank, wurden umbenannt, um der Verstorbenen zu gedenken."
- Ihr könnt den Turm nicht mehr lange halten!
- "Falsch. Kehrt bitte zu Euren Studien zurück."
- (lacht) Zeigen wir diesen Narren, was ein Kampf ist!
- Das Terminal stellt Euch eine Frage: "Die Sechs Götter der Menschheit lebten angeblich in welcher orrianischen Stadt?"
- Kastell Schattenlieb.
- Arah.
- Dorf Wren.
- Kommt mit! Diese Feste wird im Nu uns gehören.
- Die Herrin will diese Feste. Wir nehmen sie ein.
- "Richtige Antwort. Nach der Legende verbrachten die Götter einige Zeit in der sagenumwobenen Stadt."
- Feinde! Kommt. Machen wir ein paar Schießübungen!
- "Falsche Antwort. Vielleicht solltet Ihr mehr Zeit auf das Studium dieser Dinge verwenden."
- Ihr da drin. Dieses Tor kann mich nicht aufhalten. (lacht)
- Das Terminal stellt Euch eine Frage: "Unter welchem anderen Namen ist die orrianische Stadt Arah auch bekannt?"
- Das Unterwasserparadies.
- Stadt der Götter.
- Königintal des Südens.
- Ein neues Tor, eine neue Chance auf Ruhm!
- Eindringlinge! Die brechen mein Tor nicht auf!
- "Ihr habt recht. Der Name wurde ihr gegeben, weil die Götter nach der Erschaffung von Tyria sich eine Weile in Arah niederließen."
- Brecht ein Loch durch die Mauer!
- "Ihr habt unrecht. Das wäre wirklich kitschig. Kommt zurück, wenn Ihr mehr gelernt habt."
- Diese Mauer wird fallen!
- Das Terminal stellt Euch eine Frage: "Die unvorstellbare Schönheit welcher Gottheit war dafür verantwortlich, dass Malchor dem Wahnsinn anheimfiel?"
- Haltet stand! Beschützt die Mauern!
- [F]Kapitän Mai Trin
- Ätherklingen! Angetreten! Scarlet will die gesamte Region hier erobert und bereit haben, wenn sie wiederkommt.
- Scarlet plant etwas Großes. Schwärmt aus und beginnt mit der Befriedung der Einheimischen.
- Bis zu Scarlets Ankunft ist das hier unsere neue Operationsbasis. Ich will, dass die Klingen jeden Sektor kontrollieren!
- "Richtig. Malchor verfiel dem Wahnsinn, weil es ihm, trotz zahlreicher Versuche, nicht gelang, ihre unvorstellbare Schönheit in Stein zu meißeln."
- Auch wenn sie nie zurückkehren sollte – Scarlet will, dass ich diesen Ort einnehme, also mache ich das. Koste es was es wolle.
- "Obwohl ebenfalls voller Anmut, ist dies doch die falsche Gottheit. Ein genauerer Blick in die Schriftrollen sollte hilfreich sein."
- Falls irgendwer die Autorität der Klingen anzweifelt, macht ihn kalt.
- Das Terminal stellt Euch eine Frage: "Wer wählte Malchor als denjenigen aus, der die Skulpturen der Götter erschaffen sollte?"
- Augen nach vorn, Ätherklingen.
- Wir werden Scarlet nicht enttäuschen.