Spieltexte
902.882 Einträge
- Toxische Krankheit
- Beißen
- Fangnetz
- Beißen
- Platziert das Pulverfass zu Euren Füßen. Wird nach wenigen Sekunden detonieren.
- Glücksbringer
- Vergiften
- Skal-Verstärkung
- Elixier B werfen
- Alarm
- Selbstheilung am Anfang
- Wendet Gegengift an, um Euch und Eure Verbündeten zu heilen. Gleichzeitig entfernt Ihr Toxische Pollen, Gift, Pein und Konfusion.
- Zermalmer
- Beißen
- Schaden ohne Segen
- Schaden mit Segen
- Schnabelhieb
- Lockvogel
- Reaktion
- Mime
- Echo
- Passives Siegel: Heilt Euch jedes Mal selbst, wenn Ihr eine Illusion herbeiruft.
Aktives Siegel: Heilt Euch selbst und reduziert die Wiederaufladezeiten von Trugbild-Fertigkeiten. - Passive Heilung – 2 Illusion
- Passives Siegel: Heilt Euch basierend auf der Anzahl der aktiven Illusionen, die Ihr kontrolliert.
Aktives Siegel: Heilt Euch selbst und setzt alle Wiederaufladezeiten von Trugbildern zurück. - +%num1% Lebenspunkte
- ((283515))
- Immun gegen Erfrierung.
- Wärme
- Extraleben
- Furcht einflößen
- Giftwolke
- Schmaus
- Schmaus der Verdorbenheit
- Blutrausch
- Stehlt im Kampf Lebenspunkte von Gegnern in der Nähe.
- Aktiv: Schaden durch Leben abzapfen
- Aktiv: Heilen durch Leben abzapfen
- Erholzeit abzapfen
- Passives Siegel: Stehlt im Kampf Lebenspunkte von Gegnern in der Nähe.
Aktives Siegel: Heilt Euch selbst und markiert einen Gegner. Verbündete Spieler zapfen Leben vom markierten Gegner ab. - Zeichen des Blutes
- Hieb
- Kuh-Todesstoß
- Dornenwurzel-Todesstoß
- Schwertstich-Todesstoß
- Super explosiver Todesstoß
- Schneekugel-Todesstoß
- Todesblüte
- Fausthieb
- Schlagt Euren Gegner.
- Tretet Euren Gegner.