Spieltexte
902.882 Einträge
- Ich bewahre meine Würde, selbst wenn ich bis zu den Ohren im Schlamm stecke. Aus diesem Grund werde ich respektiert. Ernsthaftes, rücksichtsvolles Benehmen ebnet den Weg zum Erfolg.
- Auch schwierige Situationen meistere ich mit Würde.
- Wildheit
- Wildheit
- Ich bin von wildem Wesen. Mit Gewalt zu drohen bringt mich weiter als sonst etwas. Das liegt in meiner Natur, auch wenn ich versuche, meine Kräfte für gute Zwecke einzusetzen.
- Auch schwierige Situationen meistere ich mit Wildheit.
- Was mir wirklich Angst macht, ist
- Eine große Abneigung
- gruselige Krabbler!
- Gruselige Krabbler
- Käfer, Spinnen, Tausendfüßler – alles mit zu vielen Beinen, Facettenaugen und bösen Absichten.
- Das Leben ist nicht einfach, und niemand ist perfekt. Die, die mich kennen, mögen mich vielleicht wegen meiner Angst vor %str1% aufziehen, aber ich bin dennoch in der Lage, das Richtige zu tun.
- Magie.
- Magie
- Manche Mächte sind nicht dafür gedacht, von Normalsterblichen beherrscht zu werden. Magie verdirbt einen.
- Schließt das Logbuch.
- zu versagen.
- Versagen
- Meine Freunde und meine Familie brauchen mich. Ich darf sie unter keinen Umständen im Stich lassen.
- Ihr lest Folgendes: "Am Schaft-Ankerplatz neue Besatzung an Bord genommen. Der neue Steuermann scheint besonders vielversprechend zu sein. Geschmeidiger, sehniger Körper, freche Stupsnase und ein Rücken, der ..."
- (flüstern) das andere Geschlecht.
- Was ich am meisten fürchte, ist %str1%
- Demütigung.
- Feuer
- Ich hatte schon immer eine Schwäche für
- Niedere Völker
- Skritt.
- Skritt
- Skritt sind schlau, heimtückisch und neugierig Sie sind zwar Diebe, können aber wohlwollende Gefährten sein, sobald Ihr ihr Vertrauen gewonnen habt.
- Ich glaube, dass der Weg zum Frieden uns über eine Zusammenarbeit mit anderen Völkern führt, wie z. B. %str1% Tyria gehört uns allen.
- Grawle.
- Grawl
- Grawle sind primitiv, aber edelmütig. Sie finden Trost in ihren religiösen Ritualen und kümmern sich aufopferungsvoll um ihre Familien.
- Oger.
- Oger
- Oger sind langlebig, intelligent und isolationistisch. In ihrer Gesellschaft steigen sie durch das Zähmen und Kontrollieren von gefährlichen Raubtieren auf. Der Oger mit dem stärksten Zähmling herrscht über den Stamm.
- Ich hatte schon immer eine Schwäche für %str1%
- die Hylek.
- Angeschlagen-Malus
- Die Hylek sind ein unabhängiges Volk, das die Sonne anbetet. Aggressiv und unerschütterlich, sind sie jedem gegenüber loyal, der sie mit Anstand behandelt.
- Quaggan.
- Quaggan
- Quaggan sind Seekreaturen, die von Fressfeinden in seichtes Gewässer verdrängt wurden. Sie sind sanftmütig und suchen nur nach einer Heimat, wo sie in Ruhe leben können.
- Ich bin ein Mitglied am Kolleg für ______.
- Mein Kolleg
- Statik
- Schließt das Logbuch. Ihr kennt das Ende bereits.
- Das Kolleg der Statik besteht aus Baumeistern und Architekten. Wir bauen Dinge für die Ewigkeit. Mancher nennt uns konservativ, aber wir stellen hervorragende neue Designs her, indem wir alte Materialien auf innovative Weise verbinden. Wir dehnen den Bereich bekannter Magie auf praktische Anwendungen aus.
- Ich bin ein angesehenes Mitglied am Kolleg der Statik.
- Dynamik