Spieltexte
902.882 Einträge
- Norn-Stab
- Norn-Schwert
- Norn-Fackel
- Norn-Kriegshorn
- Ich werde meinen Teil dazu beitragen.
- Das kann er nie ungeschehen machen
- Ihr müsst Unterstützung für Euren aktuellen Auftrag anfordern, denn wie ich weiß, sind Euch Rast und Ruhe fremd.
- +16 Zustandsschaden
+10 Kraft
+10 Vitalität - Also gut. Wir sprechen uns wieder, wenn ich etwas zu berichten habe.
- +16 Heilung
+10 Kraft
+10 Zähigkeit - Ich bin der Verwalter der Abtei Durmand. Meine Aufgabe ist es, die Gelehrten in eine glorreiche Zukunft zu weisen.
- Verstehe. Ihr müsst schrecklich beschäftigt sein. Entschuldigt mich.
- Gelehrter[f:"Gelehrte"]. Ihr seht ... angestrengt aus. Wie läuft Euer Auftrag?
- Bringt mich nach Löwenstein.
- Er läuft. Ich komme wieder, wenn ich etwas zu berichten habe.
- Ihr könnt Euch für einen von zwei Landungspunkten entscheiden: Löwe oder Stolz. Welcher soll es sein?
- Was macht Ihr hier? Habt Ihr keinen Drachen zu töten oder so was?
- +16 Präzision
+10 Zustandsschaden
+10 Kraft - Ja.
- +16 Präzision
+10 Zähigkeit
+10 Kraft - Wo wir gerade von Sieran sprechen. Freunde kommen und gehen. So ist das Leben. Die Nebel sind voller Seelen, die ihr Leben gaben, um andere zu retten. Wir können nur hoffen, eines Tages zu ihnen zu gehören.
- +21 Zustandsschaden
+13 Kraft
+13 Vitalität - Gelehrte der Abtei Durmand
- +21 Heilung
+13 Kraft
+13 Zähigkeit - Die Legende, die um Euch entsteht, ist bald größer als Euer Kopf. Seht zu, dass ihr Gewicht Euch nicht erdrückt.
- Wer ist dieser Charr, den Ihr sucht?
- Wird gemacht.
- Meister-Himmelskristall
- Ihr steht mir im Licht. Was? Ihr werdet lange vor mir sterben, also kommen wir uns besser nicht zu nahe. In Ordnung?
- Festbelohnungen-Händler[f:"Händlerin"]
- Aber natürlich.
- +21 Präzision
+13 Zustandsschaden
+13 Kraft - Habt Ihr keine Arbeit zu machen? Wir haben keine Zeit zu verlieren. Hoffen wir, dass das, was meinen Leuten widerfahren ist, nicht auch Euren passiert.
- +21 Präzision
+13 Zähigkeit
+13 Kraft - Das ist der Schlüssel des Charr-Fahrzeugs, das so viel Unheil angerichtet hat.
- Charrossenschlüssel
- Der Anhänger aus dem Familienerbe ist endlich wieder in einem Stück und wurde seinem rechtmäßigen Eigentümer zurückerstattet.
- Sicher.
- Das ist der ursprünglich eingereichte Vorschlag für den Wetterwechsler namens Variabler Atmosphären-Umformer.
- Hainhüter-Großschwert
- Prospekt
- Leider ist das alles, was vom revolutionären VAL-A-Golem übrig ist.
- Golem-Schrott
- Das ist der ursprünglich eingereichte Vorschlag für den Wahrscheinlichkeitsprojektor des Unendlichkeitsballs. Absolut genial!
- Peter der Verlorene gefunden
- Der Eisenschlüssel, der einst die Zellentüren des Gefängnisses in der Schwarzen Zitadelle aufschloss.
- Zitadellengefängnis-Schlüssel
- Findet während der Rückeroberung von Löwenstein Peter den Verlorenen.
- Von der Klaueninsel habe ich gehört. Genug des Aussitzens in der Abtei! Ich habe mich einer Gruppe angeschlossen, die Untersuchungen in den Rankor-Ruinen anstellen wird. Dort ruht irgendwo ein Foliant der Zwerge, und ich werde ihn finden! Vielleicht wird das helfen.
- Erweist Sieran diese Ehre.