Spieltexte
902.882 Einträge
- Dient zur Herstellung von Rüstungen mit +Zustandsschaden, +Vitalität und +Zähigkeit.
- Grausame Morbach-Insignie[pl:"Insignien"]
- Im Gegensatz zum Hauptturm können diese Ableger durch unsere Pulverfässer beschädigt werden. Aber seid vorsichtig – die Fässer sind äußerst instabil! Ihr müsst Euch beeilen und sie so schnell wie möglich aufstellen.
- Das Zerstören dieser Ableger verlangsamt die Ausbreitung der Toxischen Allianz, aber all unsere Bemühungen sind umsonst, wenn wir keinen Weg finden, um den Turm selbst unschädlich zu machen.
- Mitternachtsfeuer-Farbe[pl:"Farben"]
- Mitternachtsgold-Farbe[pl:"Farben"]
- Mitternachtseis-Farbe[pl:"Farben"]
- Verwendet das Gerät, um die Energie der Scherbe aufzuzeichnen.
- Entgifter[f:"Entgifterin"] der Nachwirkung
- Zerstörte Vergifter: %num1%/%num2%
- Ihr könnt mir dabei helfen, Braham die Krait und die Sylvari vom Hals zu halten. Oder helft ihm mit dem Sprengstoff. Ich gehe auf keinen Fall in die Nähe dieser Pulverfässer.
- Sofort-Zurücksetzung[pl:"Zurücksetzungen"] der Eigenschaften
- He, Ihr da. Was macht Ihr hier draußen? Braham jagt diese Toxischen Ableger in die Luft. Ihr kennt mich ja, ich hasse Sprengstoff, aber dafür halte ich Braham den Rücken frei.
- Da seid Ihr ja wieder. Ihr müsst in dieser Gegend vorsichtig sein. Die Toxische Allianz erinnert mich stark an die Feurige Allianz. Ich kann ein Muster erkennen, ich denke Scarlet steckt auch hier wieder dahinter.
- Mitternachtslila-Farbe[pl:"Farben"]
- Passt auf! Die ganze Gegend ist toxisch. Seid Ihr hier, um zu helfen, oder seid Ihr nur auf der Durchreise?
- Mitternachtsrot-Farbe[pl:"Farben"]
- Wir sollten den Feind mit unserem Angriff überraschen, genau wie wir es mit der Feurigen Allianz gemacht haben. Begebt Euch zum Turm. Dreimal aufs Eisen geklopft, dass wir es schaffen, hineinzugelangen. In der Zwischenzeit plündern auch noch die Krait und der Albtraumhof die Gegend.
- Wie Ihr dem mit der Rechten einen Haken ... wartet mal. Ihr solltet Euch zum Turm aufmachen, und vielleicht auch noch dem Donnergrat-Lager einen Besuch abstatten. Die können so jemanden wie Euch sicher gebrauchen.
- He, Ihr da. Jetzt wo der Turm offen steht, werden Überfallkommandos hineingesandt. Ich bin mir sicher, dass sie sich über ein bisschen Hilfe freuen würden. Braham und ich werden bald dorthin aufbrechen. Geht Ihr schon mal vor.
- Guter Kampf, nicht wahr? Es ist immer eine lehrreiche Freude, Euch beim Kämpfen zu beobachten! Wenn Ihr noch nicht genug habt, macht Euch doch auf zum Donnergrat-Lager. Außerdem sorgen die Krait und der Albtraumhof hier überall für Chaos.
- Orchideen-Farbe[pl:"Farben"]
- Mitternachtsviolett-Farbe[pl:"Farben"]
- Tulpen-Farbe[pl:"Farben"]
- Aus den Kessex-Hügeln wird berichtet, dass die Krait und der Albtraumhof dort eine Allianz geschlossen haben und einen furchteinflößenden Turm gebaut haben. Den Gerüchten zufolge soll er riesig sein, aber es fällt mir schwer, das zu glauben.
- Große Neuigkeiten aus den Kessex-Hügeln! Sie haben einen Weg in den Albtraumturm gefunden! Überfallkommandos stürmen ihn just in diesem Moment. Wieso seid Ihr nicht auch dort?
- Ich habe gehört, dieser monströse Turm in den Kessex-Hügeln wurde niedergerissen. Es muss ein beeindruckender Anblick sein.
- Bis vor Kurzem war er hinter einem Mesmer-Schleier verborgen. Sie suchen nach einem Weg in sein Inneres, aber er verpestet buchstäblich die Luft um ihn herum.
- Nehmt in Löwenstein den Ausgang im Kanalbezirk zu den Gendarran-Feldern. Bleibt auf dem Hauptweg, der ins Tal des Reisenden führt. Dort befindet sich ein Pass durch die Berge. Geht von dort aus nach Südwesten, und Ihr werdet den Turm sehen.
- Kastenteufel-Sense[pl:"Sensen"]
- Der einfachste – wenn auch nicht der direkte – Weg führt zuerst über Löwenstein. Seid Ihr dort angelangt, dann ...
- Seid Ihr bereit, mir dabei zu helfen, diese Toxischen Ableger zurecht zu stutzen?
- Ein unzugänglicher Turm ist in den Kessex-Hügeln aufgetaucht, der Toxische Sporen und Halluzinationen in ganz Tyria verbreitet!
- Zum Ausgang bitte hier entlang
- Vernichtet die übrigen Sektierer des Weißen Mantels.
- Abgeschlossene Eskorten: %num1%/%num2%
- Findet und rettet alle sechs versteckten Evakuierten.
- Brückenköpfe gesichert: %num1%/%num2%
- Nehmt alle 3 Sammelpunkte ein und fangt an, Löwenstein zurückzuerobern.
- Hinterbezirk-Beschützer[f:"Beschützerin"]
- Zurückeroberte Gebiete: %num1%/%num2%
- Amulett des Barbaren
- Siedelndes Amulett
- Juwel[pl:"Juwelen"] des Barbaren
- Juwel[pl:"Juwelen"] der Siedler
- Ritterliches Amulett
- [N]Schamanisches Amulett
- Juwel[pl:"Juwelen"] des Schamanen
- Keramik-Farbe[pl:"Farben"]
- Juwel[pl:"Juwelen"] des Ritters