Spieltexte
902.882 Einträge
- Übungspuppe
- Sandfiesling flieht in: %str1%
- Blutschuppe flieht in: %str1%
- Kiesel
- Kiesel flieht in: %str1%
- Dünenspringer flieht in: %str1%
- Nichts belebt die Sinne so sehr wie ein Spaziergang durch einen Staubsturm.
- Ah, ja. Gluthitze, brennende Augen, Sand an Stellen, die man sich kaum vorstellen kann. Ich meine ...
- Ihr könntet auch hier bleiben.
- Endlich! Wir haben schon die Pranken gerungen wegen der Maschine. Ihr habt sie heil hergebracht.
- Gerade rechtzeitig. Unsere gibt bald den Geist auf.
- He, wenn Ihr Käferteile findet, bringt sie her.
- Yakkington-Beinschienen
- Yakkington-Brustschutz
- Yakkington-Stulpenhandschuhe
- Yakkington-Helm
- Yakkington-Beinplatten
- Yakkington-Schulterschutz
- Jatoro-Stiefel
- Jatoro-Wams
- Jatoro-Handschuhe
- Jatoro-Maske
- Jatoro-Beinkleid
- Jatoro-Überwurf
- Errol-Stiefel
- Errol-Wams
- Errol-Handschuhe
- Errol-Maske
- Errol-Beinkleid
- Errol-Schulterschutz
- Doppelklicken, um 10 Glück zu erhalten.
- Edle Essenz[pl:"Essenzen"] des Glücks
- Doppelklicken, um 50 Glück zu erhalten.
- Doppelklicken, um 100 Glück zu erhalten.
- Doppelklicken, um 200 Glück zu erhalten.
- Doppelklicken, um 500 Glück zu erhalten.
- Dieser Behälter dient zum Testen.
- Aufgestiegener Testbehälter
- Doppelklicken, um eine aufgestiegene Waffe mit Himmlischen Werten zu wählen.
- Wupwup-Waffentruhe
- Doppelklicken, um eine aufgestiegene Waffe mit Faulenden Werten zu wählen.
- Occams Waffentruhe
- Doppelklicken, um eine aufgestiegene Waffe mit Tollwütigen Werten zu wählen.
- Nörgelmauls Waffentruhe
- Doppelklicken, um eine aufgestiegene Waffe mit Grausamen Werten zu wählen.
- Mathildes Waffentruhe
- Doppelklicken, um eine aufgestiegene Waffe mit Klerikalen Werten zu wählen.
- Theodosus Waffentruhe
- Doppelklicken, um eine aufgestiegene Waffe mit Magischen Werten zu wählen.
- Hronks Waffentruhe