Spieltexte
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- Ich würde gerne eine Eurer Kuriositäten erstehen.
- Ich befürchte, ich kann Euch nichts verkaufen. Mir wurde eine Warnung zugetragen.
- Eine Warnung?
- Wir wollen doch keinen Ärger verursachen, oder?
- Vergesst, dass ich überhaupt was gesagt habe. Sagt, habt Ihr meine Konkurrenz unter die Lupe genommen? Großartige Preise. Seht Euch nur die Auswahl an!
- Ihr habt ein Chaos angerichtet und mir meine Kunden vertrieben. Behebt Euren Fehler!
- Lasst mich wissen, wenn Ihr Fragen habt. Stöbert ruhig etwas herum.
- Oh, bei den sechs Göttern! Ihr habt mich und jeden in meinem Laden mit einem Fluch belegt. Könntet Ihr Euch bitte darum kümmern, bevor ich all meine Kunden verliere?
- Wenn Ihr nach etwas Bestimmten sucht, könnt Ihr mich gerne fragen. Ich habe ein sehr großes Sortiment.
- Jawohl.
- Ihr habt eine meiner wilden Kreaturen freigelassen! Schafft das Biest zurück in seinen Käfig, dann bin ich vielleicht bereit, Euch mein Ohr zu leihen.
- Schon unterwegs.
- Passt auf, wohin Ihr Eure Finger streckt. Nähert Euch auf eigene Gefahr.
- Es sieht so aus, als würde es von einem Menschen stammen, aber es hat sieben Zehen.
- Weiß er davon?
- Verlassen.
- Normalerweise ist sowas nicht grün. Und ... sind das die Zähne?
- Weicht zurück.
- Oh, riiiiiesig! So etwas Großes habe ich noch nie gesehen!
- Kommt. Lasst ihn uns zurechtstutzen.
- Nimmt denn dieser Kampf nie ein Ende? Ich kann die Untoten schon gar nicht mehr zählen, die ich erschlagen habe, seit ich den Hain verlassen habe.
- Wie hübsch ... aber der Geruch ... die Nebel mögen Gnade haben!
- Dieser Gegenstand ist zweifellos in den meisten großen Städten verboten. Kein Wunder, dass er so teuer ist.
- Berührt ihn nicht.
- Sollte das Schild mit der Aufschrift "Nicht füttern!" nicht ausreichen, so tun die Narben auf den Fingern der Kauffrau – und ihre fehlende Nase – ihr übriges, um Neugierige von einer genauen Inspektion abzuhalten.
- Ist das etwa lebendig?
- Seht nicht genauer hin.
- Der Pullover hat sich gerade die Lippen geleckt.
- Geht weiter.
- Immer wenn jemand den Deckel der Kiste anhebt, flüstert sie: "%str1%."
- Seht Euch weiter um.
- Kräuter, Blumenköpfe, Samen, alles in einem Beutel Potpourri vereint, zusammen mit einem Goldring und einem kleinen Zahn. Man nennt es "Fruchtbarkeits-Talisman".
- Fliehen.
- Die Beschriftung dieses kleinen Glases mit hellrotem Pulver lautet: "Für vorzeitige Glatzköpfigkeit. Vermischt einen Teelöffel mit Wasser und verreibt es auf der Kopfhaut. Sofort Hände waschen."
- Anscheinend verwendet jemand Oger-Zehennägel als Zauberzutat.
- Lasst sie zurück.
- Auweia, das hört sich übel an.
- Lindwurmkutteln sind im Süden eine Spezialität ... oder so behauptet man zumindest.
- Sollen sie es doch behalten.
- Hindert die Piraten daran, Drachenlieferungen aus dem Zephyr-Sanktum zu stehlen.
- Drachenlieferungen gestohlen
- Stärke der Ätherklingen-Piraten
- [F]Händlerin Estelle
- [M]Händler Aerin
- Hilfe! Piraten stehlen meine Nachschublieferung!
- Tsk, wo bleibt denn der Nachschub? Die Zeit läuft!
- Verfluchte Ätherklingen-Piraten. Ich wünschte, die Löwengarde täte für uns, was sie für ihre Freistätte tut.
- (pfeift) Ui, die Zielsuchzauber von den Dingern sind ja toll!
- Bevorzuge Schiffe. Mein Geschäft ist zu wichtig für diese fliegenden Schachteln.
- Oh! Was ist denn das jetzt? Erwartet Ihr eine Lieferung?