Spieltexte
902.882 Einträge
- Hallo, hallo!
- So wird gespielt: Sammelt Ressourcen, schlagt Eure Konkurrenten und überlebt!
- Nutzt Euren Grips. Geht strategisch vor. Muskeln bringen Euch nicht unbedingt ans Ziel.
- Lasst das Spiel beginnen! Los, los, los!
- Und da liegt jemand Neues vorn!
- Tja, das ist eine Bestleistung! Beeilt Euch und holt auf!
- Immer druff, Ihr wollt doch gewinnen!
- Fügen wir etwas Würze hinzu! Eine große Prise Karka, bitte sehr!
- (schnüffelt) Oh, puh. Haltet Euch die Nasen zu!
- Oh, da ist jemand wütend!
- Es sind nur noch zwei Konkurrenten. Jetzt geht der Spaß richtig los!
- Und wir haben einen Sieger! Eine Runde Applaus für wahren Überlebenswillen!
- Ah, da sind ja unsere Opferlämmer!
- Bei diesem Spiel geht es ums Überleben. Also findet Ressourcen und schlagt Eure Gegner aus dem Feld.
- Hier ist Strategie gefragt. Seid schlauer als die anderen und macht weiter, bis niemand anders mehr übrig ist.
- Jetzt lasst uns sehen, wie einer nach dem anderen umfällt!
- Wollt Ihr den wirklich gewinnen lassen?
- Ich denke, es ist an der Zeit, jemanden vom Thron zu stürzen.
- Es ist nichts Falsches daran, der Beste sein zu wollen. Es sei denn, Ihr seid ein langweiliger Furz.
- Kennt Ihr schon die einheimischen Schalentiere der Südlicht-Bucht? Spieler – Karka, Karka – Spieler.
- Ab jetzt haltet Ihr besser den Atem an.
- Ergebener[f:"Ergebene"]
- Die Erinnerungen, die Ihr heute mitnehmt, sind fürs Leben. Außer für die Toten natürlich. Oh, ich meine, für die Untoten.
- Es sind nur noch zwei Überlebende. Jetzt wird's erst richtig lustig!
- Ding-ding-ding, der Sieger steht fest! Glückwunsch, Ihr habt sie alle plattgemacht! Geht und brüstet Euch ein wenig. Ihr habt es Euch verdient.
- Helft mir, einen Sitz im Kapitänsrat zu gewinnen, und ich verspreche Euch folgende Leistungen:
- Ich werde für begrenzte Zeit den Preis für Schwarzlöwen-Truhenschlüssel senken. Die müsst Ihr unbedingt haben!
- Zur Feier unseres frisch besiegelten Handelsabkommens werde ich in der Südlicht-Bucht einen ebenso spannenden wie gefährlichen Wettkampf ausrichten.
- Ich werde gemeinsam mit Repräsentanten des Konsortiums in ihrem Labor der Fraktale der Nebel den entscheidenden Punkt im Konflikt der Feurigen Allianz analysieren.
- Wählt mich in den Rat – ich werde Euch nicht enttäuschen!
- [M]Meister des Windes
- Wenn Ihr damit fertig seid, die Luft mit Schlägen zu traktieren: Hier bin ich!
- Ihr seid schnell, aber ich bin schneller.
- Mir geht ... die Luft aus.
- Gebt nicht auf. Solange Ihr es weiter versucht, wird der Wind Euch tragen.
- Euer Können berührt mich. Mit welcher Natürlichkeit Ihr über den Wind gebietet!
- [F]Wolke
- Willkommen. Wir sind nach unten gekommen, um Güter zu kaufen.
- [F]Meisterin der Blitze
- Ich fang gerade erst an.
- Mordrem-Hülle-Fangzahn[pl:"Fangzähne"]
- Ich beende es mit einem Schlag!
- Anstrengung bringt Erfahrung. Übt Euch nur weiter.
- Siegreich
- Kiste[pl:"Kisten"] mit Carapax-Handschuhen
- [M]Reise
- Willkommen. Passt auf, was Ihr hier anfasst, um Eurer eigenen Sicherheit willen.
- [F]Meisterin der Sonne
- Haltet Euch nicht zurück!
- Ich komme nicht einmal ins Schwitzen.