Spieltexte
902.882 Einträge
- Schiffsrat
- Wie immer. Kommandeur, ich bin zwar nur Historiker, aber Ihr benötigt alle Waffen, die wir haben.
- Abgesehen vom Feind wird heute niemand sterben, Octavian. Vergesst das nicht.
- Besucht den Kronpavillon.
- Kapitän Evon Schlitzklinge
- Denker[f:"Denkerin"], in Rata Sum geht das Gerücht um, dass ein spontaner Basar abgehalten wird. Es soll eine wahre Fundgrube aller möglichen Dinge sein, die nur darauf warten, erforscht zu werden. Ich betraue Euch mit dieser Aufgabe, %str1%. Beginnt damit, nach Löwenstein aufzubrechen. Ihr findet Kapitän Magnus im Hauptquartier der Zentral-Freistatt in Fort Marriner. Magnus informiert Abenteurer anscheinend über den Basar. Den Rest überlasse ich Euren fähigen Händen.] Zojja
- Zojja
- Quaggan mag Kämpfe nicht, %str1% ... aber Quaggan hat keine Angst davor. Wenn dies vorüber ist, wird Quaggan wieder friedliche Wege beschreiten.
- Ich weiß, dass das für die Quaggan schwer ist, aber ich bin dankbar für Eure Unterstützung.
- Wichtig: Basar der Vier Winde
- %str1%, ich möchte Euch um etwas bitten. Der Wind in den Bäumen flüstert von Gerüchten über einen sagenumwobenen Basar namens "Basar der Vier Winde". Ich bin sehr neugierig, ob er wirklich existiert. Bitte trefft Euch mit Kapitän Magnus dem Bluthändigen in Löwenstein. Er verfügt über weitere Informationen über den Basar. Ihr findet ihn im Hauptquartier der Zentral-Freistatt im Fort Marriner. Sichere Reise, Junker[f:"Junkerin"]. Caithe
- Quaggan sind für Euch da. Quaggan lassen Euch nicht allein ins Dunkel gehen.
- [F]Caithe
- %str1%, das Königreich hat die Nachricht erhalten, dass der sagenumwobene Basar der Vier Winde wieder in Tyria abgehalten würde. Wir brauchen jemanden, der dorthin geht und die Berichte bestätigt. Natürlich habe ich sofort an Euch gedacht. Kapitän Magnus der Bluthändige wird Euch die Situation erklären. Er befindet sich derzeit in Löwenstein, im Hauptquartier der Zentral-Freistatt im Fort Marriner. Bis nächstes Mal, Logan
- Hauptmann Logan Thackeray
- Soldat[f:"Soldatin"], ich habe meine Zweifel, dass der "Basar der Vier Winde" tatsächlich existiert, aber alle meine Quellen behaupten, dass es so sei. Ich suche jemanden, der mir hilft, der Sache auf den Grund zu gehen. Damit meine ich Euch. Begebt Euch nach Löwenstein und findet Kapitän Magnus den Bluthändigen. Er hat sich im Hauptquartier der Zentral-Freistatt im Fort Marriner verschanzt. Magnus behauptet, er habe neue Informationen, also folgt seinen Anweisungen. Rytlock
- Rytlock Brimstone, Tribun der Blut-Legion
- Keine Zeit für Geschwätz. Jetzt ist die Zeit zum Kämpfen.
- Ich hoffe, es geht Euch gut, Bezwinger[f:"Bezwingerin"], denn einmal mehr brauchen wir Eure besonderen Fertigkeiten. In Tyria geschieht etwas, über das alle Welt spricht. Es handelt sich um den "Basar der Vier Winde". Ich würde Euch bitten, den Gerüchten nachzugehen. Sprecht mit Kapitän Magnus dem Bluthändigen in Löwenstein. Er weiß mehr über die Situation als ich. Ihr findet ihn im Hauptquartier der Zentral-Freistatt im Fort Marriner. Gute Reise, Eir
- %str1%, ich habe Grund zur Annahme, dass der sagenumwobene Basar der Vier Winde abgehalten wird. Ich habe vor, hinzugehen. Würdet Ihr Euch mir anschließen? Magnus der Bluthändige wird Euch den rechten Weg weisen. Er befindet sich derzeit in Löwenstein, im Hauptquartier der Zentral-Freistatt im Fort Marriner. Viel Glück, Kapitän Ellen Kiel
- Ihr da, %str1%! Ihr sagtet, dass Ihr Euch den Basar der Vier Winde ansehen wolltet. So voll wie hier alles mit Leuten ist, dachte ich mir, Ihr würdet vielleicht eine Wegbeschreibung zu schätzen wissen. Ihr könnt mir später danken. Um zum Basar zu gelangen: - Macht Euch auf den Weg zum Sanktum-Hafen in Löwenstein. - Sprecht mit dem Transportmeister der Labyrinthklippen. - Nehmt ein Schiff zu den Labyrinthklippen. - Bahnt Euch einen Weg durch den Basar. Gute Reise! Kapitän Magnus
- Kapitän Magnus der Bluthändige
- Wegbeschreibung
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- An diesem dunklen Ort kann die Sonne nicht scheinen. Das werden wir ändern. Wir lassen den Sonnengott unseren Mut sehen.
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- Seid gegrüßt! Ihr habt dieses Merkblatt erhalten, weil Ihr Informationen über den Allmächtigen Orden von Om wünschtet. Es gibt nur wenige Dinge, die gewagter sind, als den tödlich-süßen Saft roher Omnombeeren zu trinken. Sein berüchtigter Ruf ist unbestritten. Daher haben wir, die Meister unseres Fachs, uns zusammengefunden, um die Kunde über das auserlesenste unserer Spiele zu verbreiten: Das Rülpserbluffen. Die Regeln sind einfach: - Alle 5 Sekunden beginnt eine Runde. - Die Teilnehmer führen pro Runde eine Aktion durch. - Die Aktionen beschränken sich auf: Trinken von Omnombeerensaft, Trinken von Wasser, Bluffen oder Rülpsen. - Trinkt der Teilnehmer den Saft nicht, verstärkt dies den Rülpser des Gegners. - Angerülpste Teilnehmer, die Bluffs angewendet haben, können zwei Runden lang nicht bluffen. - Rülpser können erst wieder rülpsen, wenn drei Schlucke - Saft oder Wasser - konsumiert wurden. - Wasser kann nur nach drei anderen Aktionen konsumiert werden. - Fortgeschrittene Trinker können einmal pro Spiel Spezial-Manöver anwenden. Unser Orden besteht aus sechs Meistern. Jeder von ihnen ist der Bewahrer einer der begehrten Spezial-Manöver. Wenn Ihr sie besiegt, werden sie Euch an ihren Geheimnissen teilhaben lassen! Glaubt Ihr, dass Ihr bereit seid, so seht Euch die folgende Liste mit den Aufenthaltsorten der Meister an. Möge Euer Kelch immer gefüllt sein, Der Orden von Om
- Das wird ein schöner Tag. Ein großartiger Tag!
- Der Orden von Om
- Hinweis: Herausforderer gesucht!
- ArenaNet
- Aspektbeherrschung
- – Bringt Kristalle zurück, um Eure Leitungen aufzuladen.
- Gast der Eröffnungszeremonie
- Abgeschlossene Instanzen: %num1%/%num2%
- Triathlon
- – Prescht, springt und kämpft Euch durch bis zum Ende!
- Skritt kämpfen! Höhlen kein Problem. Ihr neben uns bleiben. Wir Euch beschützen, %str1%.
- – Sammelt Kristalle, um Ausdauer und Geschwindigkeit zu erhalten.
- – Die Platzierung beim Zieleinlauf wirkt sich auf die Bonuspunkte aus.