Spieltexte
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- Mache ich. Und Ihr gebt Euer Bestes für Euren neuen Trupp, Samona. Das ist ein Befehl.
- Wenn wir Jaul in all diesem Schlamm nicht finden können, kann ich eine Kombination aus einer Sumpfpumpe und einem Heißluftgebläse bauen, um den Sumpf hier trockenzulegen. Dann wäre die Suche keine Schlammschlacht mehr.
- Keine Zeit. Wir müssen unsere Beute auf die altmodische Art jagen. Abmarsch, Soldat[f:"Soldatin"]!
- Aber die Strippenzieherin ist immer noch da draußen. Und sie wird dafür bezahlen!
- Ich habe meine Wahl getroffen, Gahn. Und ich bleibe dabei.
- Danke für die Auskunft. Ich werde mich zum Leichenhof-Morast begeben.
- Ich werde mich schnellstens dorthin begeben. Vielen Dank, Eure Majestät.
- Verstehe. Vielen Dank, Eure Majestät.
- Darf ich noch etwas fragen, Hauptmann?
- Könnt Ihr mir mehr über Alastia Krähe erzählen?
- Sie segelte mit der Mannschaft der "Raffgier". Ich habe sie niemals getroffen, hörte aber, dass sie irgendwie geheimnisvoll sein soll.
- Sie war eine Piratin und eine Furie. Knöpfte den Leuten ihr Gold ab, indem sie ihnen versprach, ihre Zukunft zu deuten.
- Die Zukunft deuten? War sie wirklich dazu imstande?
- Üblicherweise versuchen wir, die Flüchtlinge innerhalb der Stadtmauern anzusiedeln. Aber dieser hier ... Na ja, sagen wir mal, es gibt viele Seraphen in unseren Reihen, die auch einst Flüchtlinge waren. Wenn Ihr mich nun entschuldigen würdet.
- Stein
- Waffenkiste
- Sprengstoff platzieren
- Könnt Ihr mir erst noch mehr über die Löwengarde erzählen?
- Na ja, so kann man es auch sehen. Ich danke Euch für die Erklärung.
- Was ist dann passiert?
- Tor der Siedlung Ascalon
- Trébuchet der Wachsamen
- Schließlich war Mazdak sterblich, und alles, was sterblich ist, kann besiegt werden. Wir sehen uns in Löwenstein, %str1%.
- Bevor Ihr geht, könnt Ihr mir noch was über die Klinge des Schicksals erzählen?
- Also, auf nach Löwenstein. An einem speziellen Ort in der Stadt?
- Wir sehen uns in Löwenstein.
- Damals? Ja. Aber jetzt nicht mehr. Nicht, solange sie so ... zersplittert sind. Vielleicht kommen sie noch zu Verstand.
- Vielleicht. Darf ich Euch noch etwas fragen?
- Im Händlerforum, wo wir damals die Klinge des Schicksals gegründet haben. Ich hoffe, der Ort erinnert sie an bessere Zeiten.
- Klingt passend. Darf ich Euch noch etwas fragen?
- In Ordnung. Wir treffen uns dort.
- Ich werde etwas anderes versuchen.
- Caithe möchte sich in Löwenstein mit mir treffen. Ist das in Ordnung?
- Ausgrabungsstätte
- Könnt Ihr mir mehr über die Zwerge erzählen?
- Was ist mit den Schauflern, was wisst Ihr über sie?
- Was wisst Ihr noch über Zwerge?
- Darf ich noch eine Frage stellen?
- Krähennest-Geschütz
- K. o.
- Ich brauche noch etwas Zeit, um darüber nachzudenken. Was waren nochmal meine anderen Möglichkeiten?
- Ich habe mich schon immer für die Skritt interessiert.
- Die Hylek sind ein rätselhaftes Volk. Wissen wir viel über sie?
- Ich könnte viel lernen, wenn ich mich mit der Psychologie der Grawle beschäftigen würde.
- Die Oger sind eines der ältesten Völker und doch wissen wir fast nichts von ihnen – außer ihrer Schwäche für ihre Zähmlinge.
- Die Grawle sind äußerst primitiv und ebenso wild. Man muss sehr mutig sein, zu erwägen, sich mit ihnen auseinanderzusetzen!
- Ich wollte schon immer mit den Quaggan schwimmen.
- Man sagt, dass die Oger eine uralte Rasse sind. Darüber möchte ich mehr wissen.
- Die Quaggan sind amphibische Lebensformen. Man sagt, sie lebten einst in den Tiefen des Meeres, aber etwas trieb sie an Land.
- Ich habe ein paar Fragen.