Spieltexte
902.882 Einträge
- Spinnenkokon
- Ich glaube ich weiß, wie der Schneeleoparden-Schamane gestorben ist.
- Svanir-Gebietsmarkierung
- Verdorbener Eisbehälter
- Schaufler-Waffenkammertor
- Schaufler-Munitionskiste
- Schaufler-Hitzesuchmörser
- Laden
- Gestohlener Mörser
- Abtei-Vorratskiste
- Stalagmit
- Was ist die Zierde der Wogen?
- Wer ist diese Stimme?
- Warum ist Eir hier?
- Verstehe. Lasst mich noch etwas fragen.
- Fragt, und ich werde Euch antworten.
- Was sind die Klaue und die Stimme?
- Gilden-Sprint
- Eure Gilde hat diesen Sprint-Parcours für Euch zugänglich gemacht. Möchtet Ihr teilnehmen?
- Wie weiß ich, wohin ich rennen muss?
- Auf der Karte werdet Ihr blaue Flaggen sehen, die Kontrollpunkte markieren. Stürmt der Reihe nach durch alle Kontrollpunkte, um zur Ziellinie zu gelangen.
- Ihr wurdet besiegt. Möchtet Ihr Euch zur Startlinie zurückversetzen lassen?
- Ein Gilden-Offizier muss den Sprint aktivieren, bevor Ihr daran teilnehmen könnt.
- Ja, ich bin bereit, über den Parcours zu preschen!
- Drachenkristall
- Pakt-Flakkanone
- Rebellen-Transportpanzer
- Ich bin dabei!
- Warum rebelliert Ihr?
- Welche Bedeutung hat Euer Name?
- Ich ... zögere zu antworten. Für Leichtigkeit ist dies die falsche Zeit.
- Etwas Leichtigkeit hat schon so manches schwere Herz wieder lachen lassen.
- Vielleicht. Schön. Ich war jung und begleitete meinen Vater bei seiner Nachtwache. Eines späten Abends begann mein Magen, laut und vernehmlich nach Nahrung zu verlangen, also schickte mein Vater mich hinein.
- Bevor ich jedoch zu meiner Schlafstatt ging, beschloss ich, etwas zu essen zu suchen. In der Dunkelheit stolperte ich und fiel vom Schiff. Ich wurde unverzüglich gerettet, doch ich war bewusstlos.
- Und was hat das mit Eurem Namen zu tun?
- Langweilig.
- Ich suche mehr Antworten!
- Das werde ich. Vielleicht bei einem bis vier Bier.
- Ruhm besteht nicht nur aus Trophäen und Liedern. Wenn Ihr ein leuchtendes Vorbild sein wollt, dann eines des Gleichgewichts und der Weisheit. Erreicht dies und Ihr werdet unsterblich sein.
- Nun, wie mein Vater berichtet, sorgten meine Retter sich um mein Leben ... bis mein Magen wieder laut grummelte. Ich erwachte von lautem Gelächter.
- Eine würdige Herausforderung. Ich werde darüber nachdenken. Lebt wohl, Freund[f:"Freundin"]!
- Seht Ihr Blut an meinen Pfoten? Wir kämpfen, um zu überleben. Ihr ... Ihr kämpft, um anzugeben, oder wegen eines Krug Bieres. Erbärmlich. Ich verschwende meine Worte nicht an Euch.
- Eure Worte haben mich eh nur gelangweilt.
- Danke, dass Ihr mir das erzählt habt. Lebt wohl.
- Ein Leutnant von Jormag, ein mächtiger Eisdrache, hat unsere Zuflucht angegriffen. Er hat den Rumpf zerschmettert als wäre er bloß aus Papier. Und nun sind auch die Klaue und die Stimme fort.
- Seid gewarnt, Barbar[f:"Barbarin"]. Ihr kämpft, weil man Euch beleidigt hat. Wir kämpfen, um zu überleben. Wer ist mehr motiviert? Geht jetzt, bevor Ihr unter dem Eis verschwindet.
- Vermeidet von Angriffen getroffen zu werden, die Rückschlag oder Niederschlag bewirken und verlasst während des Kampfes mit Herzog Barradins Statue nicht den Raum.
- In der Nacht, in der ich geboren wurde, war der Himmel ruhig und sternenklar. Das war die erste Nacht, die meine Eltern so erlebt haben, seit Jormag aufgetaucht ist.
- Braxa Schuppenjäger
- Klaue von Jormag