Spieltexte
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- Ja, wirklich schade.
- Keine Ahnung, aber sie sind einfach toll! Ein Blick genügt und die Flammen-Legion nimmt die Beine in die Hand. Stellt Euch nur vor, wie es wäre, auf einem zu reiten und damit die Feinde niederzumähen – das wäre wirklich ein Spaß. Hoffentlich bekommt mein Trupp irgendwann mal doch Wehr-Verschlinger.
- Das hoffe ich.
- Verrottendes Fleisch, Brackwasser und der Geruch von etwas, das einfach nicht richtig ist. Die Luft ist so voll davon, dass man es auf der Zunge schmecken kann. Sie behaupten, man gewöhnt sich dran, aber das ist eine Lüge. Man gewöhnt sich nie daran.
- Genug davon. Was sollte ich hier gesehen haben?
- Na, dann will ich Euch mal glauben.
- Macht Ihr Witze? Ihr solltet Euch alles ansehen! Ihr könntet morgen schon tot seid, also genießt das Leben und alles, was es zu bieten hat, jetzt. Aber unter uns: Lasst die Moa-Rennen aus. Ich glaube, die sind manipuliert.
- Was ist der "Orr-Mief"?
- Schon verstanden. Danke.
- Weil einige der Kulturbotschafter davonrannten, als hätten sie etwas zu verbergen. Eine Skritt, ein Oger, ein Kodan, eine Sylvari und ein Quaggan. Sie stecken dahinter. Ich weiß es.
- Interessant. Danke.
- Löwenstein wird nicht wanken, mein[f:"meine"] Freund[f:"Freundin"]. Diejenigen, die unsere Stadt angegriffen haben, werden aufgespürt und ihrer gerechten Strafe zugeführt werden. Also verschafft Euch ein wenig Ablenkung beim Drachen-Gepolter.
- Was gibt es denn?
- Ich sehe mich lieber selbst um.
- [F]Kriegsberichterstatterin Ela
- Ich werde aufpassen.
- Ein akustisches Periskop. Zumindest was davon noch übrig ist. Das ist ein Abhörgerät der Feurigen. Wenn eines in der Nähe ist, dann wird einem ganz unwohl. Folgt meinem Beispiel und zerstört sie.
- Kein Problem. Lebt wohl.
- Wo lebt ihr denn, hinter dem Mond? Die Feurige Allianz, das sind die Schaufler und die Flammen-Legion, die in den Wanderer-Hügeln und am Diessa-Plateau gemeinsame Sache machen. Sie terrorisieren die ganze Region!
- Ich heiße Euch im Namen von Löwensteins Fremdenverkehrsbüro zum Drachen-Gepolter willkommen. Wie kann ich Euch helfen?
- Ich überprüfe das mal.
- [F]Gelehrte Aiti
- [F]LOR-748 Kriegsberichterstatterin
- Rugnars Gehöft
- Nördliche Nolan-Brutstätte
- Was sollte ich gesehen haben?
- Ein Drachen-Abbild ist durchgedreht und hat Delegierte und lokale Größen verletzt. Die Löwengarde stellt Nachforschungen an, während sie sich mit einer neuen Piratenfraktion auseinandersetzen muss.
- Die Löwengarde hat alle Hände voll damit zu tun, das Drachen-Gepolter abzusichern. Ein paar Ermittler untersuchen die Attacke. Fragt bei Ermittlerin Kiel nach. Sie ist vermutlich unten am Tatort.
- Was kann ich hier noch tun?
- Vorsicht, bitte. Dies ist Löwenstein. Hier gibt es überall Piraten. Die sind anders, als man sie kennt. Sie haben elektrifizierte Waffen. Manche tragen auch dünne Klingen. Ich glaube, man nennt sie Rapiere.
- Mich überkommt gerade ein eigenartiges Gefühl. Als ob irgendjemand oder irgendetwas all meinen Worten lauscht. Geht es nur mir so?
- Nein, ich habe das gleiche Gefühl. Ich werde mich mal umsehen.
- Halten, um die Kanone zu laden und abzufeuern. (Schaden)
- Verbesserter Eisschuss
- Feuert die Kanone ab.
- Eisschuss (Schaden)
- Schießt eine Eisgranate, die Gegner am Zielort einfriert. Erhöht Schaden und vergrößert Radius.
- Halten, um die Kanone zu laden und abzufeuern. Wirkungsbereichsschaden
- Entkräftender Eisschuss
- Feuert die Kanone ab (Wirkungsbereichsschaden)
- Eisschuss (Wirkungsbereichsschaden)
- Schießt eine Eisgranate, die Gegner am Zielort einfriert. Erhöht Dauer und Radiussschaden.
- Halten, um die Kanone zu laden und abzufeuern. (Eisschuss, Kühledauer, Wirkungsbereichsschaden)
- Knochen-zerschmetternder Eisschuss
- Eisschuss, Kühledauer, Wirkungsbereichsschaden
- Dreht Euer Katapult nach links.
- Nach links drehen
- Dreht Euer Katapult nach rechts.
- Nach rechts drehen
- Feuern.