Spieltexte
902.882 Einträge
- Fehler. Bitte—Terminierung—bzzzt—Rekalibrierung—abwarten.
- Verstanden. Irgendwie.
- Chaossturm
- Schilddauer
- Glamour. Erschafft eine Kuppel um Eure Gegner herum, die Projektile reflektiert.
- Reaktion
- Manipulation. Teleportiert zu einem Zielort.
- Augenschlag
- Kette. Versetzt Eurem Gegner einen Hieb, um ihn verwundbar zu machen.
- Gedankenhieb
- Greift Euren Gegner mit einer Serie von Schlägen an, wodurch Eure Konturen verschwimmen und Ihr Angriffen ausweicht.
- Verschleierte Raserei
- Schützt Euch mit einer Frostrüstung, die den erlittenen Schaden um 10 %% reduziert. Fügt im aktiven Zustand allen Gegnern Kühle zu, die Euch treffen.
- Frostaura
- Fügt Gegnern, die Euch treffen, Kühle zu. Erlittener Schaden ist um 10 %% reduziert.
- 3 %% Chance, bei Eurem Angriff Verbündete in der Nähe zu verstärken, wenn Ihr mit Macht, Wut oder Eile getroffen werdet. (Erholzeit: 10 s)
- Danke. Es hat gutgetan, das zu hören. Bringen wir es hinter uns, einverstanden?
- So jung.
- Du ... du wirst mir fehlen, Fluxinator 5-9.
- War sicher ein einzigartiger Golem.
- Ja, mein allererster.
- Tun wir's.
- Und wenn das nicht ausreicht, dann müssen wir mit allen verfügbaren Mitteln vorgehen, um die Flammen-Legion fernzuhalten.
- Bevor Ihr es merkt, wird Mordremoth auch auf der Liste stehen.
- Hee! Verlaufen. was? Viel Glück. Werdet Ihr brachen, ja!
- Ihr lebt hier, nicht wahr? Ihr müsst das Labor wie Eure Westentasche kennen. Könnt Ihr uns einen Tipp geben?
- Flieht.
- Lebe hier, ja. Wir kennen das Rätsel, Ihr müsst es lösen. Hee.
- Dann eben nicht.
- Tribun, die Gebrandmarkten halten sich nur in einer Region auf. Mordremoth breitet sich rasant über ganz Tyria aus. Sein Einfluss hat bereits die Baumgrenzen-Fälle und die Kessex-Hügel erreicht.
- Ventt, ich würde gern in eine etwas familienfreundlichere Gegend ziehen.
- Lässt sich machen.
- Mordremoth hat Charr-Gebiet erreicht. Ich habe seine Diener in der Eisenmark bekämpft.
- Es heißt, die Feder sei mächtiger ...
- Vor langer Zeit schon wurde dieses Relikt aus den Ruinen von Rin entwendet.
- Ihr müsst mir nicht sagen, wie gefährlich die Alt-Drachen sind. Aber Imperator Smodur zu überzeugen ist eine ganz andere Angelegenheit.
- Eine genauso seltene wie schöne Muschel aus dem fernen Istan.
- Schützt garantiert* vor jeglichen denkbaren Gefahren und Demütigungen!
*Nicht rechtsverbindlich und ohne Gewähr. - Dieser Becher soll Brothander Halbwahn, dem Schöpfer des Bärin-Braunbiers und Pionier der Norn-Braukunst, gehört haben.
- Vollkommen abgenutzt vom vielen Befingern, sind noch schwach die eingeätzten Initialien TL auf dem Metall zu erkennen.
- -33 %% erlittene Betäubungsdauer
- -20 %% erlittene Betäubungsdauer
- Diese Flasche soll sich einmal im Besitz des legendären Gründers von Löwenstein, Cobiah Marriner, befunden haben.
- Diese Pfeilspitze soll sich einmal im Besitz des legendären Charr-Bogenschützen Brandor Grimmflamm befunden haben.
- Eine Sammlung träumerischer und doch kluger Notizen, niedergeschrieben in makelloser Handschrift.
- Es muss doch einen Weg geben, ihn zu überzeugen.
- Einst eroberte die legendäre Schönheit Prinz Ruriks Herz, nur um daraufhin im Großen Feuer von Ascalon umzukommen.
- Ein Überbleibsel aus dem düsteren Zeitalter der Verderbnis, als Cantha unter dem magischen Einfluss des Blenders stand.
- Ein Teil der wilden Macht der Harpyie, aus deren Federkleid diese Feder stammt, soll ihr noch immer innewohnen.
- Das ändert die Lage. Wie schlimm ist die Situation?