Spieltexte
902.882 Einträge
- Verpasst dem Feind einen Schwinger mit der Flasche.
- %str1% gibt ein paar Tanzbewegungen zum Besten, die es in sich haben.
- Beutetasche
- Eisscherbe
- Baustelle für Kanone
- Baustelle für Pfeilwagen
- Zerschmettern
- Tornister mit Unheilvoller Sucher-Rüstung
- Sieht aus, als habt Ihr das vergessen. Hier, nehmt das.
- Was ist es denn?
- Eine Phiole Gletscherwasser vom höchsten Gipfel des Eisklamm-Sund. Ich kann es gewiss nicht gebrauchen, aber Ihr vielleicht schon.
- Ui, Danke.
- Nein, danke.
- Das sehe ich jetzt. Ich fange an zu begreifen, wieso sie gegangen ist.
- Werft die Flasche.
- Tornister mit Vitaler Sucher-Rüstung
- Tornister mit Heilender Sucher-Rüstung
- Werfen
- Stecht mit der zerbrochenen Flasche zu.
- Verbleibende Zeit bis zur Flucht: %str1%
- [M]Puubaduu
- Verstanden.
- Tornister mit Präziser Sucher-Rüstung
- Raserei
- Drehschlag
- Explodiert nach einer gewissen Zeit und fügt Schaden zu.
- Zeitzünder
- Verborgener Todesstoß
- Jotun-Bogen
- Schießen
- Verursacht Kühle • Verstärkt Verbündete
- [M]Jotun
- Rytlock
- Gebrandmarkt und gejagt
- Wegbeschreibung zur Brutstätte
- Unruhige See
- Schließt in der vorgesehenen Zeit einen der Gilden-Sprint-Parcours 15-mal ab.
- Gilden-Sprint
- Spinnenspurt
- Botschaft an Knut Weißbär überbringen
- Bärengalopp
- Gesucht werden Jäger in der Großen Halle, die uns helfen können, das Dorf Klippheim vor der Allianz von Schauflern und Flammen-Legion zu beschützen. Das Dorf liegt im nordöstlichen Teil der Wanderer-Hügel. Es ist jeder willkommen, der zu kämpfen bereit ist. Wir wissen Euer Schwert zu schätzen. Braham Eirsson
- Werft Eure Ausrüstung. Macht Gegner auf dem Hin- und Rückweg benommen.
- Der Forschung Dampf gemacht
- Zufriedene und friedliche Kundschaft
- Ununterbrochene Ausgrabungen
- Motiviert in der Mine
- Hühnerlauf
- Bett
- Stechen