Spieltexte
902.882 Einträge
- Die Ruinenstadt Arah
- Die Erforschung der Flammenkamm-Steppen (DEMO)
- Ihr habt die Demo-Tour durch die Flammenkamm-Steppen erfolgreich abgeschlossen. Viel Spaß beim weiteren Erforschen der Welt. Es gibt noch viel, viel mehr zu entdecken.
- Sprecht mit Exploratorin Rowena im Zufluchtsrefugium.
- Unterstützt die Abtei Durmand beim Zufluchtsrefugium.
- Der verrückte König wohnt bald bei uns.
- Besiegt Teyo.
- Gelogen.
- Sagt Knurr, dass er weitere Geister freilassen soll.
- Eure erste Exkursion mit den Orden von Tyria hat gezeigt, dass die Amulette der Nekromantin Rissa wahrhaftig mit den Untoten verbunden sind. Das Problem betrifft die ganze Region, doch da Jaul der Dreiste ein solches Amulett besaß und sein Grab nunmehr leer ist, handelt es sich für Euch und Euren Trupp auch um eine persönliche Angelegenheit. Ihr solltet Euch mit Rytlock und den Repräsentanten aller drei Orden beraten, ehe Ihr fortfahrt.
- Sprecht mit Cin Fursarai.
- Sprecht mit Dan dem Drangsalierer.
- Ich traf mich mit den drei Orden und erfuhr von einem verschwundenen Seraphen namens Kellach. Die Wachsamen und der Orden der Gerüchte hatten eigene Vorstellungen, was nun zu tun sei, doch die Entscheidung lag bei mir.
- Sprecht mit Hiroki und Ihan.
- Sprecht mit Käpt'n Barnicus.
- Ich kehrte heim und sprach mit Hauptmann Thackeray. Wieder hatten die Ordensrepräsentanten gute Ideen, wie man weiter vorgehen könnte. Logan fand, dass es Zeit für mich war, einem der Orden von Tyria beizutreten, und ich war einverstanden.
- Beschützt Königin Jennah vor Kellach, dem verderbten Seraphen.
- Sprecht mit Eir Stegalkin.
- Erstattet Eir und den Ordensrepräsentanten in Hoelbrak Bericht.
- Erstattet Eir und den Ordensrepräsentanten in Hoelbrak Bericht.
- Ich habe Eir und die Vertreter der Orden von Tyria getroffen, um einen Plan zu schmieden, wie wir Vyacheslavs wahnwitzige Attacke auf die Abtei Durmand stoppen können. Wenn er es schaffen sollte, den Schallverdampfer abzufeuern, so würde er nicht nur die Gemäuer der Abtei vernichten und Ogden Steinheiler töten, sondern auch eine Horde der Diener der Eisdrachen anlocken. Auf Eirs Vorschlag hin schloss ich mich dauerhaft einem der Orden an, um dieser Bedrohung entgegenzuwirken und somit den ersten Schritt zur Konfrontation mit den Alt-Drachen selbst zu tun.
- Sprecht mit Eir.
- Sprecht mit Larra über die nächste Phase.
- Trefft Forgal in der Feste der Wachsamen.
- Sprecht mit Forgal in der Feste der Wachsamen.
- Sprecht mit Verwalter Gixx.
- Zhaitans Truppen griffen vom Strand aus an, aber wir konnten sie zurückschlagen. General Seelenhüter geht zurück in die Feste der Wachsamen, um eine Armee aufzustellen. In der Zwischenzeit werden Trahearne und ich unsere Verbündeten auf dem ganzen Kontinent mobilisieren. Tyria schwebt in höchster Gefahr.
- Meldet Euch bei Marschall Trahearne im Fort der Dreifaltigkeit.
- Sprecht mit Marschall Trahearne.
- Sprecht mit Ballista Mahltrieb.
- Tötet das Auge des Zhaitan.
- Trefft Trahearne im Fort der Dreifaltigkeit.
- Grawlenfjord
- Die Schattenhörner
- Tal der Einsamkeit
- Rattendurchlauf
- Trionisches Gitterwerk
- Das Meer der Wehklagen
- Appellplatz
- Rivental
- WvW KvK
- Eroberung Ranken
- Eroberung Brand
- Schamanen-Kolonie
- Unterschlupf der Rebellen
- Vexas Labor
- Hauen
- Werfen
- Stampfen
- Ihr verbreitet die Flammen!