Spieltexte
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- ((237887))
- Wandert tiefer in die Gruft.
- Hmm. Ein Neuanfang, das klingt gut. Einfach ganz von vorne anfangen. Nach allem was mein Kumpel und ich durchmachen mussten, lasse ich mir bestimmt von niemandem mehr etwas bieten.
- Sprecht mit Rytlock, wenn Ihr bereit seid, anzufangen.
- Das ist kaum das bedeutende Werk, für das ich mich selbst vorgesehen hatte, aber ich denke, solange ich hierbleiben muss, werde ich hier auch meinen Unterhalt verdienen.
- Wohnt dem Ritual zur Säuberung des Feindfeuers bei.
- Also, können wir jetzt los? Ich bin froh, dass zumindest irgendwer in der Löwengarde Ahnung von dem hat, was er tut. Sobald mein Kumpel einverstanden ist, sind wir hier weg.
- Besiegt die besessene Statue.
- Viel Glück Euch beiden.
- Sprecht mit Braham und Eir in Hoelbrak.
- Diese Inspektorin Kiel ist eine Inspiration. Hoffentlich kann ich ihrem Vorbild gerecht werden, wenn ich zurück auf dem Festland bin.
- Ich habe mich mit Braham in Hoelbrak getroffen und zusammen haben wir mit Eir über die Zusammenkunft gesprochen. Sie glaubte nicht, dass Knut Weißbär Hoelbrak verlassen würde, solange die Svanir die Zittergipfel terrorisieren. Wir haben geschworen, Weißbärs Wohlwollen zu gewinnen, indem wir die Svanir im Eisklamm-Sund bekämpfen.
- Begrenzter[pl:"Begrenzte"] Mystischer Drachen-Todesstoß[pl:"Todesstöße"]
- Besucht Eir im Steinmacher-Gehöft.
- Erd-Elementar
- [M]Eis-Elementar
- Mini Eis-Elementar
- Luft-Elementar
- Jade-Elementar
- Sprecht mit Eir.
- Mini Jade-Elementar
- Kern-Elementar
- Hauptmann Turpin
- Sprecht erneut mit Eir.
- Wirft Gegenstände • Verursacht Kühle
- Holt Euch eine Wegbeschreibung von Eir.
- Fällt es Euch schwer mit Eurer Gruppe mitzuhalten? Wenn Ihr möchtet, könnt Ihr 1 Leben bezahlen, um Euch zum letzten Kontrollpunkt zu teleportieren. Falls Eure Gruppe das Level ohne Euch abschließt, müsst Ihr eine Super-Münze bezahlen, wenn Ihr fortfahren möchtet.
- 1 Leben bezahlen und mich zum letzten Kontrollpunkt teleportieren.
- Besprecht den Plan mit Braham.
- Ich hole sie schon selbst wieder ein.
- 2 Leben bezahlen und mich zum letzten Kontrollpunkt teleportieren.
- 3 Leben bezahlen und mich zum letzten Kontrollpunkt teleportieren.
- Eure Gruppe hat das Level ohne Euch abgeschlossen. Ihr müsst eine Super-Münze bezahlen, wenn Ihr fortfahren möchtet.
- 1 Super-Münze bezahlen.
- Nein, ich will keine Super-Münzen hergeben.
- Ohje. Ich habe keine Super-Münzen mehr.
- [M]Virtueller Moto
- Willkommen bei der SUPER ADVENTURE BOX, einer Welt voller Dinge zum Entdecken und frustrierenden Herausforderungen. Zum Betreten wird eine SUPERMÜNZE benötigt.
- Eine SUPER-MÜNZE zahlen, um weiterzumachen?
- Habt Ihr das gesehen? Ihr müsst die Prinzessin retten! Hier, nimm diesen SPITZEN STOCK. Viel Glück bei Eurer Mission.
- Helft den Wachsamen dabei, die Söhne Svanirs im Eisklamm-Sund zu zerschlagen.
- Spielerin
- Wir dürfen nicht aufgeben. Unser Super Adventure beginnt. Unsere Zeit ist gekommen!
- Spieler
- Wir dürfen nicht aufgeben. Unser Super Adventure beginnt. Unsere Zeit ist gekommen!
- Ladenbesitzer
- Ah, endlich, ein[f:"eine"] Kunde[f:"Kundin"]! Lasst uns Geschäfte machen, mein[f:"meine"] Freund[f:"Gute"].
- Ladenbesitzerin
- Endlich, ein[f:"eine"] Kunde[f:"Kundin"]! Ihr könntet gar keinen besseren Zeitpunkt für Euren Einkauf wählen.
- [F]Prinzessin Miya