Spieltexte
902.882 Einträge
- Der Boden besteht aus Lava. Nicht drauftreten!
- Herausforderungen: %num1%/%num2%
- Verdiente Punkte: %num1%/%num2%
- Kakophonie des Donnergrollens
- Verdient Punkte beim Südlicht-Überlebenskampf.
- Offenes Grab
- Nur die Stärksten überleben.
- Fantastische Fußarbeit
- Stammspieler[f:"Stammspielerin"] beim Südlicht-Überlebenskampf
- Ehrenhafte Verbeugung
- Erzielt %num2% Rangpunkte.
- Hüpfen, springen, ums Leben ringen.
- Knapp daneben ist auch vorbei!
- Wenn wir doch nur ein paar Würstchen hätten
- Holt sie Euch, bevor sie Euch holen.
- Fantastische Flossen Foppen Feinde
- Auf das Timing kommt es an.
- Vom Gluck verlassen
- Kühle
- Ihr habt Tixx geholfen, Spielzeug-Ventari anzufertigen.
- Prinzessinnen-Zepter
- MONSTER ONLY Griffon Unarmed Land
- Bürger Tyrias und Freunde Löwensteins:
Die Karka bleiben eine Bedrohung für unser Leib und Leben. Auf Geheiß von Kommodore Lawson Marriner, Kapitän Magnus Eisendämmerung, sowie des gesamten Kapitänsrats, fordern wir alle fähigen Kämpferinnen und Kämpfer dazu auf, sich dem Feldzug gegen die Insel der Südlicht-Bucht anzuschließen, um dort die Bedrohung durch die Karka zu neutralisieren. Wenn Ihr Euch uns anschließen wollt, so meldet Euch an den Hafenanlagen des Refugiumshafen in Löwenstein.
Inspektorin Ellen Kiel - Dringliche Löwengardenoperation
- Feuerwerkskörper
- Die PR- und Rechtsabteilung des Konsortiums
- Eine überwältigende neue Attraktion in Löwenstein
- Die Löwengarde ist auf der Insel Südlicht-Bucht gelandet, um einen Gegenangriff gegen die Karka zu starten. Alle kampffähigen Freiwilligen sollten sich umgehend beim Transportmeister melden, der am Refugiumshafen die Überfahrt organisiert.
- Ein mysteriöses Asura-Portal nahe Fort Marriner erlaubt es Reisenden, ein Reich zu betreten, in dem Geschichte und Technologie gewaltsam aufeinandertreffen.
- Verlies – Fraktale der Nebel
- Schießen
- Tobsuchtsanfall
- Hieb
- Sprung
- Erholzeit-Aufspürer-Verstärkung
- Plüsch-Greif
- Eisfalle
- Feuerfalle
- Betäubungsfalle
- Eure Waffen wurden mit dem Löwengarden-Lösungsmittel benetzt, das Karkapanzer schmelzen lässt.
- Lösungsmittelgetränkte Waffen
- Flammende Axt
- Kleine Feuerexplosion
- Brennen
- Bewirkt jede Sekunde Schaden; die Dauer ist kumulativ.
- Brennen
- Trefft Euren Gegner mit einer Flamme.
- Flammenschlag
- Kultisten bewahren dieses Siegel vor Schaden. Durch den Angriff eines Siegels in der Nähe wird das Ritual unterbrochen.
- Schutzschild