Spieltexte
902.882 Einträge
- Ritualfortschritt
- [F]Belagerungsmeisterin Dulfy
- Erobert den Punkt!
- Erobert den Punkt!
- Verteidigt den Punkt!
- Verteidigt den Punkt!
- Altar
- [M]Espenschössling
- Portobellopilze
- Erstattet Kommandeur Belagerbrecher Bericht.
- Beschützt Kommandeur Belagerbrecher, während Ihr gleichzeitig die Türme zerstört.
- Greift den Wachturm an.
- Zerstört das Tor des Turms oder seine Mauer.
- Kommandeur Belagerbrecher rückt aus in: %num1%
- Abgeschlossen, ohne von Flammen getroffen zu werden: %num1%/%num2%
- Ausweider
- Ausweider
- Verlassen.
- Fackel nehmen
- Wir sehen uns.
- Viel Glück.
- Nichts. Mein Fehler.
- Schätze. Mehr hättet Ihr gar nicht sagen brauchen.
- Weiterlesen.
- Lest weiter.
- Verlassen.
- Dadurch wurde von Zwergen gefertigte Ausrüstung unter Abenteurern sehr begehrt. Aber Zwerge haben sich auch an anderen Handwerkskünsten versucht, wie beispielsweise der Schlüsselherstellung.
- Zwergen-Schlüssel waren immer wohldurchdacht, aber nicht immer praktisch. Statt aus Metall bestanden sie oft aus Zaubersprüchen oder Rätseln.
- Der Großteil dieser Ruinen kann wegen des fortgeschrittenen Verfalls nicht betreten werden, andere sind durch Magie geschützt.
- Man vermutet, dass diese magisch versiegelten Orte seltene Schätze bergen. Unglücklicherweise konnte bislang kaum jemand die Schutzeinrichtungen überwinden.
- Nein, noch nicht.
- In Ordnung, dann suche ich weiter.
- In Ordnung.
- Nicht der Rede wert. Wir sehen uns.
- Ihr habt wirklich Talent für die Schatzsuche, %str1%. Ihr habt es Euch wirklich verdient – und auch mir. Danke.
- Kein Problem.
- Zündet eine Fackel an, um den Weg zu beleuchten.
- Tötet den rachsüchtigen Sohn Svanirs.
- Veteran Svanir-Champion
- Bezwingt den Largos-Assassinen.
- Das Match gilt als verloren, wenn Herausforderer aus der Schlacht fliehen.
- Veteran Largos-Assassine
- Haltet die Skritt-Einbrecherin auf, bevor sie mit dem Schatz fliehen kann.
- Skritt-Einbrecherin
- Öffnen
- Truhe
- Ihr habt uns außerdem gesagt, dass Scarlet faszinierend sei.
- Die Quaggan gelernt, dass manche kämpfen müssen, damit Urgulp sicher bleibt. Aber kämpfen ist nicht in der Natur der Quaggan. Sucht die Auszubildenden im Zentrum von Urgulp und unterrichtet sie.
- Kauffrau
- Habt Ihr je einen prächtigeren Greifen gesehen? Bestimmt nicht. Riesenschnabel ist nämlich der allerbeste. Er hat die schärfsten Krallen und den härtesten Schnabel.